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Professeur fiable
Ce professeur a un délai et un taux de réponse très élevé, démontrant un service de qualité et sa fidélité envers ses élèves.
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Depuis mai 2019
Professeur depuis mai 2019
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Unity 3D/Blender pour les débutants et les niveaux intermédiaires
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Àpd 73.31 C$ /h
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Salut ! Amateurs de jeux vidéo. Développeurs 3D créatifs et en herbe.
Que vous débutiez dans le monde de la 3D ou que vous ayez déjà une certaine expérience avec Unity.

Je peux vous guider à travers un workflow vous expliquant comment utiliser Unity combiné à Blender pour créer votre premier jeu. Je vous présenterai le codage C# et la 3D. Je vous montrerai ensuite comment intégrer des modèles et des animations, et appliquer du code pour créer des mécaniques de jeu.

Le développement de jeux vidéo peut être un processus complexe, et je serai ravi de vous montrer la voie et de vous faciliter la tâche. À la fin, vous aurez les compétences nécessaires pour reproduire le processus et l'adapter à vos besoins futurs.
Informations supplémentaires
Ce cours est principalement en ligne, car il est optimisé pour mon ordinateur. Cependant, je pourrais éventuellement le déplacer dans certains cas.
Lieu
location type icon
En ligne depuis l'Allemagne
Présentation
I have a mixture of backgrounds. During my youth, I had a strong scientific education and enriched myself with my art studies and practices.
I approach a student first like a friend, but also like an adult, who is responsible for his actions and integrity. This promotes his self-motivation. I think that each child is different, and I find it beautiful and challenging to individualize my teaching because every child has his own potential and his own obstacles.
Whether it's purely academic or personal. I find it interesting to locate the problem, and build the kid's confidence, in his mental capacity. The subject of study is no longer intimidating. And concerning the scientific subject the child begins to have faith in the logic of problem solving.
Education
BA in Mechanical engineering, faculté de génie Université libanaise Roumieh
Masters in Fine Art from Lebanese University
Masters in Fine art from école supérieure d'art et de Design Valenciennes France
Expérience / Qualifications
-15 years of experience in private tutoring for all classes grade 7 and up. Mostly Math and sciences in Lebanon (accompanied many 9th and 12th grade students throughout the years)

-In France with a private tutoring agency

-School teacher for 3 years (Art teacher)

-Art teacher within NGOs and private institutions

-Lately developing robotics and coding teaching skills by working with Code Brave a company for teaching robotics and mechatronics to kids
Age
Enfants (7-12 ans)
Adolescents (13-17 ans)
Adultes (18-64 ans)
Seniors (65+ ans)
Niveau du Cours
Débutant
Intermédiaire
Durée
60 minutes
Enseigné en
français
anglais
arabe
allemand
Disponibilité semaine type
(GMT -04:00)
New York
at teacher icon
Cours par webcam
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Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Artiste peintre. J'ai pris le goût de l'enseignement de l'art après des années d'expérience avec les enfants et récemment avec des adultes. Le partage avec d'autres gens, la transmission et l'échange m'enrichissent et me furent avérés indispensables. J'enseigne la peinture et plusieurs approches visuelles, des logiciels pour le traitement de l'image. Des notions de l'histoire de l'art classique moderne et contemporaine.
Lire la suite
Je suis de langue maternelle arabe. Je serais heureux de vous guider à travers cette langue riche et belle. Que vous soyez un débutant complet ou un apprenant avancé, je peux vous aider à atteindre le niveau que vous désirez.
Je parle couramment anglais et français et j'ai commencé à apprendre l'allemand il y a quelques mois.
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Cours Similaires
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Apprendre les bases et se spécialiser

- Comprendre les bases du programme et son interface
- Apprendre les outils et leurs fonctionnalités
- Les paramètres d'exports et types de fichiers

Vous créer avec l'assistance du professeur et apprenez ce dont vous avez réellement besoin dans le cadre de votre activité, quelle soit en amateur ou professionnelle.
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La plupart des enfants pensent que la programmation est pour les "enfants intelligents" ou les "futurs programmeurs."

C'est faux. La programmation est comment les vraies gens résolvent les vrais problèmes.
Dans cette classe, nous sautons la théorie. Ton enfant crée des choses réelles.
Ce qu'il fera:
✓ Construire des vrais projets avec Scratch: un jeu qui fonctionne, une animation interactive, une histoire qu'il a codée
✓ Programmer des robots virtuels: résoudre des défis du monde réel (naviguer un espace inconnu, automatiser une tâche, construire un système)
✓ Créer en Minecraft Education: concevoir des mondes, automatiser des constructions, résoudre des problèmes de logique
✓ Expérimenter avec différents langages: non seulement apprendre "la bonne façon," mais comprendre qu'il y a plusieurs façons de penser un problème
✓ Collaborer et partager: travailler avec d'autres enfants, recevoir des retours, améliorer son travail
✓ Développer la pensée logique: non seulement pour la programmation, mais pour n'importe quoi: résoudre des problèmes de maths, des défis de sciences, des situations du monde réel
Pourquoi c'est différent:

Nous n'enseignons pas la syntaxe. Nous enseignons comment les programmeurs pensent.
La plupart des cours de programmation pour enfants disent "voici le code, copie-le." Nous enseignons "quel problème essayons-nous de résoudre? Comment pourrions-nous le diviser en étapes? Quelles options avons-nous?"

Quand vos enfants apprennent à penser comme des programmeurs, ils peuvent apprendre n'importe quel langage après.

Ce qu'il rapporte à la maison:
Un portfolio de 3–4 projets complétés et fonctionnels. La capacité de dire "j'ai construit ça." Et la compréhension profonde que le code est un outil pour faire des vraies choses.

Format: En ligne ou Barcelone | Sessions de 60–90 min | Rythme flexible, aucune expérience préalable nécessaire

Pour les enfants curieux de 8-12 ans qui veulent construire.
verified badge
L'objectif est d'acquérir de l'autonomie et se perfectionner en réalisant une ou plusieurs œuvres personnelles -dessin - BD - Manga - portrait - encre - aquarelle - paysage - illustration -
L'enseignement est individualisé.
C'est une pédagogie active axée sur de l'observation de pratique et d'exercices variés pour une progression rapide et efficace !
De nombreuses techniques peuvent être abordées ( crayon, numérique, peintures à l'eau (aquarelle, gouache, acrylique), aussi bien sur des réalisations rapides que des études et compositions poussées.
Les esquisses, les croquis, des études simples, les volumes, les ombres et lumières, la perspective, la composition, la mise en couleur d'un dessin dans plusieurs techniques peuvent être des exemples de session.
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Etant codeur et développeur de plusieurs jeux, et ayant participé à de nombreuses Game Jam je vous propose de vous accompagner dans la création de vos jeux vidéos depuis l'invention de votre concept jusqu'à sa réalisation en passant par le choix du langage, la rédaction de documents de game design ainsi que le choix du moteur de jeu !
verified badge
Vous rêvez de créer vos propres jeux vidéo et de maîtriser Unity et C# ? Rejoignez cette formation, conçue et dispensée par un formateur expérimenté, fort de plus de 5 ans d'expérience en développement de jeux vidéo dans des écoles renommées telles que GomyCode, EPAG et ISMAGI. Vous serez guidé pas à pas par un expert ayant formé des dizaines d'étudiants et de professionnels grâce à des programmes de haute qualité.

💡 Principales caractéristiques
✅ Apprenez les bases de la programmation C#, la terminologie et les meilleures pratiques de codage
✅ Familiarisez-vous avec les fondamentaux et les fonctionnalités d'Unity, notamment Unity 5 et 6
✅ Mettez vos compétences en pratique en créant un prototype de jeu de tir à la première personne entièrement fonctionnel

💡 Ce que vous apprendrez
🎮 Créez et implémentez des scripts C# dans Unity avec des étapes simples et des exemples pratiques
🧠 Développez une perspective 3D pour donner vie à vos jeux et comprendre les concepts clés du développement de jeux
🔫 Créez des mécanismes de jeu tels que des contrôleurs de joueur et des projectiles en utilisant C#
🛠️ Organisez votre code efficacement avec des interfaces, des classes abstraites et des extensions de classe pour un développement propre et modulaire
📂 Gérez les données du jeu en manipulant des fichiers texte, XML et JSON pour enregistrer et charger la progression du jeu
🤖 Explorez l'intelligence artificielle et utilisez-la pour créer des ennemis réactifs et engageants

Ce cours vous ouvre les portes d'une carrière dans le développement de jeux vidéo. Vous êtes entre de bonnes mains, avec un expert reconnu dans le domaine ! 🚀🎮
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Dans ce cours, vous apprendrez à scanner n'importe quel objet à l'aide du logiciel Reality Capture. Ce logiciel efficace et puissant a d'abord été utilisé pour la préservation d'objets archéologiques et de monuments historiques, mais est maintenant utilisé pour les jeux vidéo, les VFX et la réalité virtuelle, car il propose des outils et des résultats d'une qualité impressionnante, le tout dans une interface simple d'utilisation.

Dans ce cours, vous pourrez apprendre :
-Comment fonctionne la photogrammétrie
-Comment prendre des photos adaptées
-Comment préparer ces photos pour leur utilisation dans le logiciel
-Comment utiliser ces photos pour reconstituer un objet en 3D et lui appliquer une texture réaliste
-Comment optimiser les scans pour une utilisation personnalisée (jeux, films, etc.)

Progressivement, on solidifiera ces compétences pour apprendre comment constituer une bibliothèque d'objets hautement réalistes basés sur des scans haute résolution.

Il est également possible de me présenter vos projets et d'obtenir une aide personnalisée sur ceux-ci.
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🌟 Cours pour Débutants - Découvrez les Secrets d'Adobe Photoshop! 🌟

Vous avez toujours voulu maîtriser Adobe Photoshop, mais les fonctionnalités vous semblent intimidantes? Ne vous inquiétez plus! Je propose des cours spécialement conçus pour les débutants, afin de vous guider pas à pas dans l'univers fascinant de Photoshop.

🖌️ Ce que vous apprendrez :

Les bases essentielles de l'interface de Photoshop.
Les outils de retouche d'image pour améliorer vos photos.
La création de designs simples et percutants.
🗓️ Horaires Flexibles :
Choisissez des sessions qui s'adaptent à votre emploi du temps chargé.

🎓 Formateur Expérimenté :
Bénéficiez de l'expertise d'un formateur expérimenté qui vous guidera à travers chaque étape, vous permettant ainsi de libérer votre créativité.
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Bonjour,

Votre enfant est passionné de jeux vidéo et rêve de créer ses propres univers ?
Ou peut-être a-t-il besoin d'un coup de pouce en mathématiques pour consolider ses bases ?

Je suis professeure indépendante avec une longue expérience dans l'enseignement.
Je propose des cours pour les jeunes de 8 à 18 ans.

Cours de programmation
J'adapte ma pédagogie au niveau de votre enfant.
Pour les plus jeunes, je propose une initiation ludique à la logique de programmation avec des outils visuels comme Scratch et App Inventor.
Les élèves plus avancés passeront à des langages de code plus puissants tels que Lua, C++ ou Python, et apprendront à utiliser le moteur de jeu Godot pour transformer leurs idées en jeux vidéo concrets.

Soutien scolaire en mathématiques
Pour les élèves du collège et du lycée, je propose un suivi personnalisé pour les aider à progresser et à retrouver confiance en eux.
verified badge
Durant ma formation, j'ai appris à développer des jeux vidéo avec le logiciel Unity. Durant les années qui ont suivi, j'ai parfait mon savoir en participant à des game jams et en présentant mes jeux dans des événements de développeurs indépendants. Ce que j'ai appris de plus important, c'est comment trouver les informations dont on a besoin sur le net. Ainsi je vous apprendrez comment développer par vous même, sans mon aide.

Pendant ce cours vous apprendrez à :
- Coder en C# dans Unity
- Créer des niveaux de jeux en 2D
- Créer des sprites en 2D dans le jeu et concevoir des tilemaps
- Créer une interface de jeu (menu, points de vie, crédits etc...)
- Exporter vos jeux sur android, iOs et desktop et WebGl pour jouer dans le navigateur

Je vous accompagnerais également dans vos idées de gameplay
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Qui suis-je ?
Je suis Directeur artistique et Senior Concept Artist avec plus de 10 ans d’expérience dans le jeu vidéo, travaillant sur des projets AAA, AA et indépendants. J’ai collaboré avec différents studios internationaux sur la direction artistique, le concept art, l’illustration et la production 3D.

Ce que j’enseigne :

🎨 Game Art : concept art, digital painting, design de personnages / créatures / environnements

🕹 Game Dev : Unreal Engine (Blueprints, level design, world building), bases de Unity

🖌 3D : modélisation, texturing, workflow complet pour assets de jeu

📂 Portfolio : accompagnement pour créer un portfolio solide destiné aux écoles d’art ou au marché professionnel

Pour qui ?

Débutants souhaitant découvrir le game art ou le développement

Étudiants préparant un concours ou une école d’art/jeu vidéo

Artistes voulant améliorer leur portfolio et apprendre les pipelines pros

Passionnés désirant développer un projet personnel ou un prototype jouable

Méthode de travail :

Cours 100% en ligne (Zoom/Google Meet avec partage d’écran)

Approche par projet : on travaille ensemble sur une illustration, une scène 3D ou un prototype

Feedback direct sur vos créations, conseils issus de l’industrie

Adaptation à votre niveau et vos objectifs (débutant ou avancé)
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Ce cours est un accompagnement personnalisé de projets graphiques, destiné aux étudiants, jeunes professionnels ou créatifs souhaitant confronter leur travail à un regard professionnel, ancré dans des contraintes réelles de production.

Nous travaillerons à partir de vos propres projets (print, identité visuelle, illustration, affiche, branding, communication digitale...), en abordant à la fois les aspects créatifs, techniques et stratégiques : intention graphique, cohérence visuelle, lisibilité, hiérarchisation, choix typographiques, couleurs, formats et adaptation aux supports.

L’objectif n’est pas seulement d’« améliorer un visuel », mais de comprendre pourquoi faire certains choix, comment défendre une intention, répondre à un brief client, et produire un travail juste, efficace et professionnel, comme en agence ou en freelance.

Le cours s’adapte entièrement à votre niveau, à vos objectifs (portfolio, projet scolaire, projet client, reconversion, pratique personnelle) et à votre rythme.
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Vous souhaitez maîtriser les outils du design d'intérieur d'un point de vue professionnel ? Ce cours s'adresse aux étudiants, aux jeunes diplômés et aux professionnels désireux d'aller au-delà des connaissances logicielles de base et de découvrir les secrets « concrets » du secteur.

Avec plus de 18 ans d'expérience en tant qu'architecte d'intérieur, je ne me contente pas de vous montrer quels boutons cliquer ; je vous apprends à réaliser des projets professionnels, à gérer les contraintes techniques et à créer des résultats visuels exceptionnels.

Ce que vous allez apprendre:
AutoCAD : Création de plans d’étage précis, de coupes et de détails techniques.
3ds Max et V-Ray : Création de rendus 3D photoréalistes avec un éclairage et des textures avancés.
Photoshop : Techniques de post-production pour faire ressortir vos créations.
Flux de travail du projet : Comment faire passer un projet d’un simple concept à un fichier d’exécution professionnel.

Approche pédagogique:
Axé sur la pratique : nous travaillons sur des exemples de projets concrets, et non sur des théories abstraites.
Cours sur mesure : chaque séance est adaptée à votre niveau et à vos objectifs spécifiques.
Efficacité : Je me concentre sur les raccourcis et les habitudes professionnelles qui vous feront gagner des heures de travail.

À qui s'adresse-t-il ?
Étudiants en architecture et design.
Professionnels souhaitant perfectionner leurs compétences en rendu 3D.
Des amateurs qui souhaitent se lancer dans une carrière de décorateur d'intérieur.
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Description du cours

Ce cours de Graphisme – Suite Adobe (Illustrator, Photoshop, InDesign, etc.) a pour objectif de former les apprenti·e·s aux outils et aux méthodes essentielles du design graphique professionnel.

Les participant·e·s apprendront à concevoir des supports visuels adaptés à différents contextes : affiches, flyers, logos, publications digitales, contenus pour les réseaux sociaux et documents imprimés.

Le programme couvre notamment :

Les bases du design graphique (composition, couleurs, typographie, hiérarchie visuelle)

La création et la retouche d’images avec Photoshop

Le dessin vectoriel et la création de logos avec Illustrator

La mise en page professionnelle avec InDesign

Les bonnes pratiques pour l’export et la préparation des fichiers (print & digital)

À travers des exercices pratiques et des projets concrets, les apprenti·e·s développeront leur créativité tout en acquérant une méthodologie de travail structurée et adaptée au monde professionnel.

Ce cours s’adresse aux débutant·e·s ou aux personnes souhaitant consolider leurs bases en graphisme numérique.
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Tu veux apprendre la modélisation 3D mais les formations coûtent une fortune ?

Je t'accompagne sur Blender à ton rythme, en partant de ce que toi tu veux créer. Pas de programme imposé, pas de théorie inutile — on construit ensemble ton projet.
Tech Artist avec 4 ans de pratique intensive et 2 ans d'expérience en enseignement, je forme des débutants et intermédiaires sur Blender, Unreal Engine et les outils de création 3D.

Premier cours pour définir tes objectifs.
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Ce cours s’adresse aux élèves qui souhaitent apprendre à dessiner, développer leur univers visuel ou préparer une entrée en école d’art. Illustrateur, concept artist et enseignant en arts visuels, j’accompagne depuis plusieurs années des étudiants et des créatifs dans l’apprentissage du dessin académique, de l’illustration, du character design, du concept art et de la narration visuelle.

Les cours sont adaptés au niveau et aux objectifs de chaque élève. Nous pouvons travailler les bases du dessin comme l’observation, les proportions, la perspective, la lumière, la composition et l’anatomie, mais aussi des approches plus avancées comme la création de personnages, de décors, de planches de recherches, de portfolios ou de projets personnels.

Pour les élèves qui visent une prépa ou une école d’art, je propose également un accompagnement méthodique pour construire un dossier cohérent, développer une identité visuelle et gagner en exigence dans la présentation du travail.

Ma pédagogie repose sur une progression claire, des exercices ciblés, des démonstrations, des retours précis et un suivi adapté au rythme de chacun. L’objectif est de faire progresser l’élève durablement, en lui donnant à la fois des bases solides, une méthode de travail et davantage de confiance dans sa pratique.
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Le premier cours est couvert par notre Garantie Le-Bon-Prof
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Apprendre les bases et se spécialiser

- Comprendre les bases du programme et son interface
- Apprendre les outils et leurs fonctionnalités
- Les paramètres d'exports et types de fichiers

Vous créer avec l'assistance du professeur et apprenez ce dont vous avez réellement besoin dans le cadre de votre activité, quelle soit en amateur ou professionnelle.
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La plupart des enfants pensent que la programmation est pour les "enfants intelligents" ou les "futurs programmeurs."

C'est faux. La programmation est comment les vraies gens résolvent les vrais problèmes.
Dans cette classe, nous sautons la théorie. Ton enfant crée des choses réelles.
Ce qu'il fera:
✓ Construire des vrais projets avec Scratch: un jeu qui fonctionne, une animation interactive, une histoire qu'il a codée
✓ Programmer des robots virtuels: résoudre des défis du monde réel (naviguer un espace inconnu, automatiser une tâche, construire un système)
✓ Créer en Minecraft Education: concevoir des mondes, automatiser des constructions, résoudre des problèmes de logique
✓ Expérimenter avec différents langages: non seulement apprendre "la bonne façon," mais comprendre qu'il y a plusieurs façons de penser un problème
✓ Collaborer et partager: travailler avec d'autres enfants, recevoir des retours, améliorer son travail
✓ Développer la pensée logique: non seulement pour la programmation, mais pour n'importe quoi: résoudre des problèmes de maths, des défis de sciences, des situations du monde réel
Pourquoi c'est différent:

Nous n'enseignons pas la syntaxe. Nous enseignons comment les programmeurs pensent.
La plupart des cours de programmation pour enfants disent "voici le code, copie-le." Nous enseignons "quel problème essayons-nous de résoudre? Comment pourrions-nous le diviser en étapes? Quelles options avons-nous?"

Quand vos enfants apprennent à penser comme des programmeurs, ils peuvent apprendre n'importe quel langage après.

Ce qu'il rapporte à la maison:
Un portfolio de 3–4 projets complétés et fonctionnels. La capacité de dire "j'ai construit ça." Et la compréhension profonde que le code est un outil pour faire des vraies choses.

Format: En ligne ou Barcelone | Sessions de 60–90 min | Rythme flexible, aucune expérience préalable nécessaire

Pour les enfants curieux de 8-12 ans qui veulent construire.
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L'objectif est d'acquérir de l'autonomie et se perfectionner en réalisant une ou plusieurs œuvres personnelles -dessin - BD - Manga - portrait - encre - aquarelle - paysage - illustration -
L'enseignement est individualisé.
C'est une pédagogie active axée sur de l'observation de pratique et d'exercices variés pour une progression rapide et efficace !
De nombreuses techniques peuvent être abordées ( crayon, numérique, peintures à l'eau (aquarelle, gouache, acrylique), aussi bien sur des réalisations rapides que des études et compositions poussées.
Les esquisses, les croquis, des études simples, les volumes, les ombres et lumières, la perspective, la composition, la mise en couleur d'un dessin dans plusieurs techniques peuvent être des exemples de session.
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Etant codeur et développeur de plusieurs jeux, et ayant participé à de nombreuses Game Jam je vous propose de vous accompagner dans la création de vos jeux vidéos depuis l'invention de votre concept jusqu'à sa réalisation en passant par le choix du langage, la rédaction de documents de game design ainsi que le choix du moteur de jeu !
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Vous rêvez de créer vos propres jeux vidéo et de maîtriser Unity et C# ? Rejoignez cette formation, conçue et dispensée par un formateur expérimenté, fort de plus de 5 ans d'expérience en développement de jeux vidéo dans des écoles renommées telles que GomyCode, EPAG et ISMAGI. Vous serez guidé pas à pas par un expert ayant formé des dizaines d'étudiants et de professionnels grâce à des programmes de haute qualité.

💡 Principales caractéristiques
✅ Apprenez les bases de la programmation C#, la terminologie et les meilleures pratiques de codage
✅ Familiarisez-vous avec les fondamentaux et les fonctionnalités d'Unity, notamment Unity 5 et 6
✅ Mettez vos compétences en pratique en créant un prototype de jeu de tir à la première personne entièrement fonctionnel

💡 Ce que vous apprendrez
🎮 Créez et implémentez des scripts C# dans Unity avec des étapes simples et des exemples pratiques
🧠 Développez une perspective 3D pour donner vie à vos jeux et comprendre les concepts clés du développement de jeux
🔫 Créez des mécanismes de jeu tels que des contrôleurs de joueur et des projectiles en utilisant C#
🛠️ Organisez votre code efficacement avec des interfaces, des classes abstraites et des extensions de classe pour un développement propre et modulaire
📂 Gérez les données du jeu en manipulant des fichiers texte, XML et JSON pour enregistrer et charger la progression du jeu
🤖 Explorez l'intelligence artificielle et utilisez-la pour créer des ennemis réactifs et engageants

Ce cours vous ouvre les portes d'une carrière dans le développement de jeux vidéo. Vous êtes entre de bonnes mains, avec un expert reconnu dans le domaine ! 🚀🎮
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Dans ce cours, vous apprendrez à scanner n'importe quel objet à l'aide du logiciel Reality Capture. Ce logiciel efficace et puissant a d'abord été utilisé pour la préservation d'objets archéologiques et de monuments historiques, mais est maintenant utilisé pour les jeux vidéo, les VFX et la réalité virtuelle, car il propose des outils et des résultats d'une qualité impressionnante, le tout dans une interface simple d'utilisation.

Dans ce cours, vous pourrez apprendre :
-Comment fonctionne la photogrammétrie
-Comment prendre des photos adaptées
-Comment préparer ces photos pour leur utilisation dans le logiciel
-Comment utiliser ces photos pour reconstituer un objet en 3D et lui appliquer une texture réaliste
-Comment optimiser les scans pour une utilisation personnalisée (jeux, films, etc.)

Progressivement, on solidifiera ces compétences pour apprendre comment constituer une bibliothèque d'objets hautement réalistes basés sur des scans haute résolution.

Il est également possible de me présenter vos projets et d'obtenir une aide personnalisée sur ceux-ci.
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🌟 Cours pour Débutants - Découvrez les Secrets d'Adobe Photoshop! 🌟

Vous avez toujours voulu maîtriser Adobe Photoshop, mais les fonctionnalités vous semblent intimidantes? Ne vous inquiétez plus! Je propose des cours spécialement conçus pour les débutants, afin de vous guider pas à pas dans l'univers fascinant de Photoshop.

🖌️ Ce que vous apprendrez :

Les bases essentielles de l'interface de Photoshop.
Les outils de retouche d'image pour améliorer vos photos.
La création de designs simples et percutants.
🗓️ Horaires Flexibles :
Choisissez des sessions qui s'adaptent à votre emploi du temps chargé.

🎓 Formateur Expérimenté :
Bénéficiez de l'expertise d'un formateur expérimenté qui vous guidera à travers chaque étape, vous permettant ainsi de libérer votre créativité.
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Bonjour,

Votre enfant est passionné de jeux vidéo et rêve de créer ses propres univers ?
Ou peut-être a-t-il besoin d'un coup de pouce en mathématiques pour consolider ses bases ?

Je suis professeure indépendante avec une longue expérience dans l'enseignement.
Je propose des cours pour les jeunes de 8 à 18 ans.

Cours de programmation
J'adapte ma pédagogie au niveau de votre enfant.
Pour les plus jeunes, je propose une initiation ludique à la logique de programmation avec des outils visuels comme Scratch et App Inventor.
Les élèves plus avancés passeront à des langages de code plus puissants tels que Lua, C++ ou Python, et apprendront à utiliser le moteur de jeu Godot pour transformer leurs idées en jeux vidéo concrets.

Soutien scolaire en mathématiques
Pour les élèves du collège et du lycée, je propose un suivi personnalisé pour les aider à progresser et à retrouver confiance en eux.
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Durant ma formation, j'ai appris à développer des jeux vidéo avec le logiciel Unity. Durant les années qui ont suivi, j'ai parfait mon savoir en participant à des game jams et en présentant mes jeux dans des événements de développeurs indépendants. Ce que j'ai appris de plus important, c'est comment trouver les informations dont on a besoin sur le net. Ainsi je vous apprendrez comment développer par vous même, sans mon aide.

Pendant ce cours vous apprendrez à :
- Coder en C# dans Unity
- Créer des niveaux de jeux en 2D
- Créer des sprites en 2D dans le jeu et concevoir des tilemaps
- Créer une interface de jeu (menu, points de vie, crédits etc...)
- Exporter vos jeux sur android, iOs et desktop et WebGl pour jouer dans le navigateur

Je vous accompagnerais également dans vos idées de gameplay
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Qui suis-je ?
Je suis Directeur artistique et Senior Concept Artist avec plus de 10 ans d’expérience dans le jeu vidéo, travaillant sur des projets AAA, AA et indépendants. J’ai collaboré avec différents studios internationaux sur la direction artistique, le concept art, l’illustration et la production 3D.

Ce que j’enseigne :

🎨 Game Art : concept art, digital painting, design de personnages / créatures / environnements

🕹 Game Dev : Unreal Engine (Blueprints, level design, world building), bases de Unity

🖌 3D : modélisation, texturing, workflow complet pour assets de jeu

📂 Portfolio : accompagnement pour créer un portfolio solide destiné aux écoles d’art ou au marché professionnel

Pour qui ?

Débutants souhaitant découvrir le game art ou le développement

Étudiants préparant un concours ou une école d’art/jeu vidéo

Artistes voulant améliorer leur portfolio et apprendre les pipelines pros

Passionnés désirant développer un projet personnel ou un prototype jouable

Méthode de travail :

Cours 100% en ligne (Zoom/Google Meet avec partage d’écran)

Approche par projet : on travaille ensemble sur une illustration, une scène 3D ou un prototype

Feedback direct sur vos créations, conseils issus de l’industrie

Adaptation à votre niveau et vos objectifs (débutant ou avancé)
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Ce cours est un accompagnement personnalisé de projets graphiques, destiné aux étudiants, jeunes professionnels ou créatifs souhaitant confronter leur travail à un regard professionnel, ancré dans des contraintes réelles de production.

Nous travaillerons à partir de vos propres projets (print, identité visuelle, illustration, affiche, branding, communication digitale...), en abordant à la fois les aspects créatifs, techniques et stratégiques : intention graphique, cohérence visuelle, lisibilité, hiérarchisation, choix typographiques, couleurs, formats et adaptation aux supports.

L’objectif n’est pas seulement d’« améliorer un visuel », mais de comprendre pourquoi faire certains choix, comment défendre une intention, répondre à un brief client, et produire un travail juste, efficace et professionnel, comme en agence ou en freelance.

Le cours s’adapte entièrement à votre niveau, à vos objectifs (portfolio, projet scolaire, projet client, reconversion, pratique personnelle) et à votre rythme.
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Vous souhaitez maîtriser les outils du design d'intérieur d'un point de vue professionnel ? Ce cours s'adresse aux étudiants, aux jeunes diplômés et aux professionnels désireux d'aller au-delà des connaissances logicielles de base et de découvrir les secrets « concrets » du secteur.

Avec plus de 18 ans d'expérience en tant qu'architecte d'intérieur, je ne me contente pas de vous montrer quels boutons cliquer ; je vous apprends à réaliser des projets professionnels, à gérer les contraintes techniques et à créer des résultats visuels exceptionnels.

Ce que vous allez apprendre:
AutoCAD : Création de plans d’étage précis, de coupes et de détails techniques.
3ds Max et V-Ray : Création de rendus 3D photoréalistes avec un éclairage et des textures avancés.
Photoshop : Techniques de post-production pour faire ressortir vos créations.
Flux de travail du projet : Comment faire passer un projet d’un simple concept à un fichier d’exécution professionnel.

Approche pédagogique:
Axé sur la pratique : nous travaillons sur des exemples de projets concrets, et non sur des théories abstraites.
Cours sur mesure : chaque séance est adaptée à votre niveau et à vos objectifs spécifiques.
Efficacité : Je me concentre sur les raccourcis et les habitudes professionnelles qui vous feront gagner des heures de travail.

À qui s'adresse-t-il ?
Étudiants en architecture et design.
Professionnels souhaitant perfectionner leurs compétences en rendu 3D.
Des amateurs qui souhaitent se lancer dans une carrière de décorateur d'intérieur.
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Description du cours

Ce cours de Graphisme – Suite Adobe (Illustrator, Photoshop, InDesign, etc.) a pour objectif de former les apprenti·e·s aux outils et aux méthodes essentielles du design graphique professionnel.

Les participant·e·s apprendront à concevoir des supports visuels adaptés à différents contextes : affiches, flyers, logos, publications digitales, contenus pour les réseaux sociaux et documents imprimés.

Le programme couvre notamment :

Les bases du design graphique (composition, couleurs, typographie, hiérarchie visuelle)

La création et la retouche d’images avec Photoshop

Le dessin vectoriel et la création de logos avec Illustrator

La mise en page professionnelle avec InDesign

Les bonnes pratiques pour l’export et la préparation des fichiers (print & digital)

À travers des exercices pratiques et des projets concrets, les apprenti·e·s développeront leur créativité tout en acquérant une méthodologie de travail structurée et adaptée au monde professionnel.

Ce cours s’adresse aux débutant·e·s ou aux personnes souhaitant consolider leurs bases en graphisme numérique.
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Tu veux apprendre la modélisation 3D mais les formations coûtent une fortune ?

Je t'accompagne sur Blender à ton rythme, en partant de ce que toi tu veux créer. Pas de programme imposé, pas de théorie inutile — on construit ensemble ton projet.
Tech Artist avec 4 ans de pratique intensive et 2 ans d'expérience en enseignement, je forme des débutants et intermédiaires sur Blender, Unreal Engine et les outils de création 3D.

Premier cours pour définir tes objectifs.
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Ce cours s’adresse aux élèves qui souhaitent apprendre à dessiner, développer leur univers visuel ou préparer une entrée en école d’art. Illustrateur, concept artist et enseignant en arts visuels, j’accompagne depuis plusieurs années des étudiants et des créatifs dans l’apprentissage du dessin académique, de l’illustration, du character design, du concept art et de la narration visuelle.

Les cours sont adaptés au niveau et aux objectifs de chaque élève. Nous pouvons travailler les bases du dessin comme l’observation, les proportions, la perspective, la lumière, la composition et l’anatomie, mais aussi des approches plus avancées comme la création de personnages, de décors, de planches de recherches, de portfolios ou de projets personnels.

Pour les élèves qui visent une prépa ou une école d’art, je propose également un accompagnement méthodique pour construire un dossier cohérent, développer une identité visuelle et gagner en exigence dans la présentation du travail.

Ma pédagogie repose sur une progression claire, des exercices ciblés, des démonstrations, des retours précis et un suivi adapté au rythme de chacun. L’objectif est de faire progresser l’élève durablement, en lui donnant à la fois des bases solides, une méthode de travail et davantage de confiance dans sa pratique.
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