Desarrollador Unity 3D senior con más de 15 años de experiencia en videojuegos y aplicaciones interactivas
From 20.71 € /h
Ingeniero desarrollador de videojuegos y aplicaciones interactivas con más de 15 años de experiencia.
A lo largo de mi carrera he trabajado con estudios, agencias y empresas de distintos sectores en el desarrollo de videojuegos 2D y 3D, experiencias de realidad virtual y aumentada, soluciones interactivas para capacitación, simulación y marketing, así como recorridos arquitectónicos en tiempo real para entornos web, móvil y escritorio. Siempre con un enfoque en la calidad técnica, la experiencia del usuario y la escalabilidad multiplataforma.
A lo largo de mi carrera he trabajado con estudios, agencias y empresas de distintos sectores en el desarrollo de videojuegos 2D y 3D, experiencias de realidad virtual y aumentada, soluciones interactivas para capacitación, simulación y marketing, así como recorridos arquitectónicos en tiempo real para entornos web, móvil y escritorio. Siempre con un enfoque en la calidad técnica, la experiencia del usuario y la escalabilidad multiplataforma.
Extra information
Mis clases combinan teoría y práctica desde el primer día, mediante el desarrollo progresivo de pequeños proyectos que enseñan los componentes esenciales de un videojuego o aplicación interactiva. Aprenderás a dominar el entorno de Unity y a programar en C# con claridad, aplicando conceptos técnicos en situaciones reales.
Cada clase cuenta con una guía detallada, ejercicios aplicados y acompañamiento constante para que comprendas no solo el cómo, sino el por qué detrás de cada sistema. Me adapto a tu nivel, ya sea que estés empezando desde cero o buscando perfeccionar habilidades profesionales.
Además, tengo dominio técnico a nivel avanzado, lo que me permite ofrecer apoyo sólido en proyectos exigentes y de alta responsabilidad, incluyendo entregas empresariales, soluciones interactivas complejas o videojuegos completos. Si estás desarrollando un proyecto ambicioso, puedo ayudarte a optimizar arquitectura, rendimiento, lógica de juego, organización de código y más, asegurando un resultado profesional y a tiempo.
Mi enfoque es claro: aprender haciendo, con acompañamiento experto, y orientado a resultados reales.
Cada clase cuenta con una guía detallada, ejercicios aplicados y acompañamiento constante para que comprendas no solo el cómo, sino el por qué detrás de cada sistema. Me adapto a tu nivel, ya sea que estés empezando desde cero o buscando perfeccionar habilidades profesionales.
Además, tengo dominio técnico a nivel avanzado, lo que me permite ofrecer apoyo sólido en proyectos exigentes y de alta responsabilidad, incluyendo entregas empresariales, soluciones interactivas complejas o videojuegos completos. Si estás desarrollando un proyecto ambicioso, puedo ayudarte a optimizar arquitectura, rendimiento, lógica de juego, organización de código y más, asegurando un resultado profesional y a tiempo.
Mi enfoque es claro: aprender haciendo, con acompañamiento experto, y orientado a resultados reales.
Location
Online from Colombia
About Me
Soy desarrollador de videojuegos con un enfoque técnico fuerte en Unity y C#, orientado a construir sistemas robustos y listos para producción. Me enfoco en aplicar buenas prácticas de ingeniería como principios SOLID, arquitecturas modulares y escalables, evitando soluciones improvisadas o poco mantenibles. Tengo experiencia desarrollando sistemas complejos como combate, targeting, pathfinding, IA y gestión de recursos, integrando datos mediante ScriptableObjects y JSON, cuidando siempre la coherencia entre escenas y la lógica del juego. Además, doy mucha importancia a la trazabilidad, implementando logs detallados y validaciones que me permitan diagnosticar y depurar con precisión.
Trabajo de forma metódica y estructurada, avanzando paso a paso y validando cada componente antes de escalarlo, procurando no romper funcionalidades existentes. También diseño herramientas internas y UI editoriales que facilitan el flujo de trabajo y mejoran la mantenibilidad del proyecto. Complemento mi perfil con conocimientos en backend, DevOps e integración de servicios, lo que me permite levantar infraestructura, conectar sistemas y simular entornos multijugador. En general, tengo una mentalidad de producto y busco construir soluciones sólidas, profesionales y preparadas para entornos reales.
Trabajo de forma metódica y estructurada, avanzando paso a paso y validando cada componente antes de escalarlo, procurando no romper funcionalidades existentes. También diseño herramientas internas y UI editoriales que facilitan el flujo de trabajo y mejoran la mantenibilidad del proyecto. Complemento mi perfil con conocimientos en backend, DevOps e integración de servicios, lo que me permite levantar infraestructura, conectar sistemas y simular entornos multijugador. En general, tengo una mentalidad de producto y busco construir soluciones sólidas, profesionales y preparadas para entornos reales.
Education
Universidad Distrital Francisco José de Caldas - Ingeniero
Universidad IDEAS - Desarrollador Unity
Universidad de los Andes - Bootcamp Video Juegos
Universidad de Antioquia - Inteligencia Artificial
Universidad IDEAS - Desarrollador Unity
Universidad de los Andes - Bootcamp Video Juegos
Universidad de Antioquia - Inteligencia Artificial
Experience / Qualifications
Desarrollo de Videojuegos: Creación, modificación e integración de sistemas complejos para videojuegos. Amplia capacidad para agregar nuevas características y escalar proyectos existentes, incluyendo juegos de PC y títulos con lógicas complejas (como juegos de cartas y estrategia).
Realidad Extendida (VR/AR): Especialista en el desarrollo de experiencias inmersivas y soluciones interactivas para Realidad Virtual y Aumentada, con un dominio sólido del XR Interaction Toolkit.
Arquitectura Multijugador: Diseño, estructuración y despliegue de arquitecturas robustas para juegos y aplicaciones multijugador en tiempo real.
Simuladores y Serious Games: Desarrollo de simuladores de alta fidelidad y plataformas educativas inteligentes, integrando lógicas interactivas con propósitos de aprendizaje o entrenamiento.
Gráficos y Renderizado: Dominio del Universal Render Pipeline (URP) para lograr acabados visuales de alta calidad manteniendo la eficiencia.
Rendimiento y Optimización: Aplicación de técnicas de optimización avanzada (manejo de memoria, draw calls, perfiles de rendimiento) para asegurar que las aplicaciones y juegos corran de manera fluida en las plataformas objetivo.
Perfil Integral: Al ser también desarrollador Full Stack, cuentas con la capacidad de integrar los videojuegos o simuladores con bases de datos, sistemas web y plataformas externas.
Realidad Extendida (VR/AR): Especialista en el desarrollo de experiencias inmersivas y soluciones interactivas para Realidad Virtual y Aumentada, con un dominio sólido del XR Interaction Toolkit.
Arquitectura Multijugador: Diseño, estructuración y despliegue de arquitecturas robustas para juegos y aplicaciones multijugador en tiempo real.
Simuladores y Serious Games: Desarrollo de simuladores de alta fidelidad y plataformas educativas inteligentes, integrando lógicas interactivas con propósitos de aprendizaje o entrenamiento.
Gráficos y Renderizado: Dominio del Universal Render Pipeline (URP) para lograr acabados visuales de alta calidad manteniendo la eficiencia.
Rendimiento y Optimización: Aplicación de técnicas de optimización avanzada (manejo de memoria, draw calls, perfiles de rendimiento) para asegurar que las aplicaciones y juegos corran de manera fluida en las plataformas objetivo.
Perfil Integral: Al ser también desarrollador Full Stack, cuentas con la capacidad de integrar los videojuegos o simuladores con bases de datos, sistemas web y plataformas externas.
Age
Children (7-12 years old)
Teenagers (13-17 years old)
Adults (18-64 years old)
Seniors (65+ years old)
Student level
Beginner
Intermediate
Advanced
Duration
60 minutes
The class is taught in
Spanish
Skills
Availability of a typical week
(GMT -04:00)
New York
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Tue
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Thu
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Sat
Sun
00-04
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20-24
Good-fit Instructor Guarantee