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Since March 2022
Instructor since March 2022
Des cours accélérés en Informatique ou bien en infographie (animation graphique)
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A propos de l'instructeur

Formations

- Bac Science expérimentale 2003
- Licence Sciences et techniques 2003-2007
- Equivalent Licence en Système d’Information 2012-2014
- 1ère année en Master Big Data et ingénierie des affaires 2022

Compétences informatiques

- Maitrise des logiciels Office (Word, Excel, PowerPoint...)
- Algorithmique
- Maitrise du langage de programmation python pour la Data science et machine Learning.
- Systèmes de Gestion de Base Donnée
- Le langage SQL
- La méthode de conception MERISE

Compétences en infographie

- Création des animations graphiques
- Création des infographies (logos, affiches, maquettes...)

Logiciels maîtrisés pour l’infographie

- Adobe After Effects
- Adobe Illustrator
- Adobe InDesign
- Adobe Premiere pro
Autres expériences :
- Instructeur en ligne ( Udemy )

- Freelancer en plusieurs site de Micro-service
Extra information
Avoir un PC
Location
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At student's location :
  • Around Fes, Morocco
Age
Teenagers (13-17 years old)
Adults (18-64 years old)
Seniors (65+ years old)
Student level
Beginner
Intermediate
Advanced
Duration
30 minutes
45 minutes
60 minutes
90 minutes
120 minutes
The class is taught in
French
Arabic
Availability of a typical week
(GMT -05:00)
New York
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At student's home
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
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Jalil
Introduction au langage C :
Histoire et contexte du langage C.
Structure d'un programme en C.
Compilation et exécution d'un programme en C.
Syntaxe de base :
Types de données (entiers, réels, caractères, pointeurs, etc.).
Variables et constantes.
Opérateurs arithmétiques, logiques et de comparaison.
Contrôle de flux :
Structures de contrôle (if, else if, else, switch, etc.).
Boucles (for, while, do-while).
Fonctions et procédures :
Définition et appel de fonctions.
Passage de paramètres.
Retour de valeurs.
Tableaux et pointeurs :
Déclaration et utilisation de tableaux.
Pointeurs et opérations sur les pointeurs.
Allocation dynamique de mémoire.
Structures de données :
Structures.
Enumérations.
Entrée/Sortie :
Utilisation de la bibliothèque <stdio.h> pour l'entrée/sortie.
Lecture et écriture de fichiers.
Préprocesseur :
Directives du préprocesseur (#define, #include, etc.).
Utilisation des macros.
Programmation modulaire :
Organisation du code en fichiers source et en-têtes.
Compilation séparée.
Gestion des erreurs :
Gestion des erreurs de syntaxe.
Gestion des erreurs d'exécution.
Utilisation de techniques de débogage.
Programmation avancée (selon le niveau du cours) :
Fonctions récursives.
Manipulation de chaînes de caractères.
Utilisation avancée des pointeurs.
Utilisation de structures de données dynamiques (listes chaînées, piles, files, etc.).
Introduction à la programmation multithreadée (avec l'utilisation de bibliothèques externes).
Bonnes pratiques de programmation :
Commenter le code.
Nommer les variables et fonctions de manière significative.
Utilisation de la mise en forme cohérente du code.
Gestion des erreurs et des exceptions.
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Structure d'un programme en C.
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Syntaxe de base :
Types de données (entiers, réels, caractères, pointeurs, etc.).
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Fonctions et procédures :
Définition et appel de fonctions.
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Déclaration et utilisation de tableaux.
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Préprocesseur :
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Gestion des erreurs de syntaxe.
Gestion des erreurs d'exécution.
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Programmation avancée (selon le niveau du cours) :
Fonctions récursives.
Manipulation de chaînes de caractères.
Utilisation avancée des pointeurs.
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Introduction à la programmation multithreadée (avec l'utilisation de bibliothèques externes).
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