Clases particulares
En línea vía webcam
A partir de34.00USD/ h
Algoritmos y lógica de programación de computadoras
¿Quieres aprender a programar aplicaciones de sobremesa en Java, lenguaje C, C++, CSharp (C#), PSeint, Visual Basic .NET, Macros en Excel?
¿Quieres aprender a programar aplicaciones móviles en App Inventor 2?
Mi metodología de enseñanza es el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP).
De esta forma para construir una aplicación, les enseñaré que lo verdaderamente importante antes de sentarse a codificar (por intento y error) frente a la computadora, es el análisis y diseño del algoritmo (el cual constituye el 90% del éxito del programa a implementar), para ello, con un ejemplo del mundo real, se explicará el proceso de construcción: 1. Ejemplo con datos del mundo real, 2. Recolección de información de requisitos (datos de entrada, cálculos, datos de salida), 3. Jerarquía de operadores (fórmulas matemáticas versus fórmulas computacionales), 4. Prueba de escritorio en una hoja de cálculo, 5. Constantes, variables y tipos de datos a usar, 6. Construcción del algoritmo, 7. Diagrama de flujo, 8. Prueba de escritorio en papel, 9. Implementación del algoritmo en el lenguaje de programación escogido, si es en modo consola, se implementa directamente, si es en modo formulario, se dibuja primero la interfaz de usuario en papel (UX).
¿Quieres aprender a programar aplicaciones móviles en App Inventor 2?
Mi metodología de enseñanza es el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP).
De esta forma para construir una aplicación, les enseñaré que lo verdaderamente importante antes de sentarse a codificar (por intento y error) frente a la computadora, es el análisis y diseño del algoritmo (el cual constituye el 90% del éxito del programa a implementar), para ello, con un ejemplo del mundo real, se explicará el proceso de construcción: 1. Ejemplo con datos del mundo real, 2. Recolección de información de requisitos (datos de entrada, cálculos, datos de salida), 3. Jerarquía de operadores (fórmulas matemáticas versus fórmulas computacionales), 4. Prueba de escritorio en una hoja de cálculo, 5. Constantes, variables y tipos de datos a usar, 6. Construcción del algoritmo, 7. Diagrama de flujo, 8. Prueba de escritorio en papel, 9. Implementación del algoritmo en el lenguaje de programación escogido, si es en modo consola, se implementa directamente, si es en modo formulario, se dibuja primero la interfaz de usuario en papel (UX).
Información adicional
Soy ingeniero de sistemas, tres postgrados en: educación matemática, informática educativa y multimedia para la educación, muchos, pero muchos diplomados y cursos sobre pedagogía, profesor universitario con treinta años de experiencia, he trabajado en un (1) colegio y seis (6) universidades enseñando todo lo relacionado con lógica de programación de computadoras y desarrollo de software, autor de los libros: "La culpa es del programmer versión 1.0" disponible en Google Libros y "Yo creía que sabía Excel" (por publicar).Lugar
En línea vía webcam
Informaciones generales
Habilidades:
Edad: | Niños (7-12 años) Adolescentes (13-17 años) Adultos (18-64 años) Tercera edad (65+ años) |
---|---|
Nivel del estudiante: | Principiante Intermedio Avanzado |
Duración: | 60 minutos |
La clase se imparte en : | español, inglés |
Acerca de mí
Cordial saludo;Por medio del presente, me presento ante usted para exponer mi experiencia en educación, asesoría y consultoría en línea y construcción de soluciones computacionales personalizadas.
Me especializo en:
• Asesoría y consultoría en línea freelance 24 horas al día en temas referentes a manejo y apropiación de las TIC, servicios Web 2.0, y lógica de programación de computadoras y algoritmos en los lenguajes: JAVA (IDE: Netbeans, Eclipse, JBlue), C/C++, C#, PSeint, I3 Processing, DFD, SLE, LPP, Microsoft Visual Basic .NET, VBA de Microsoft EXCEL o en VBA de Microsoft ACCESS.
• Desarrollo de software para: aplicaciones de escritorio o sobremesa, aplicaciones para dispositivos móviles (Apps) en Android y videojuegos.
Formación
Soy ingeniero de sistemas, tres postgrados en: educación matemática, informática educativa y multimedia para la educación, muchos, pero muchos diplomados y cursos sobre pedagogía, autor de los libros: "La culpa es del programmer versión 1.0" disponible en Google Libros y "Yo creía que sabía Excel" (por publicar).Experiencia / Calificaciones
Profesor universitario con treinta años de experiencia, he trabajado en un (1) colegio y seis (6) universidades enseñando todo lo relacionado con lógica de programación de computadoras y desarrollo de software.En esta clase se te enseña todo lo relacionado con el análisis, diseño y construcción de soluciones computacionales en esta hoja de cálculo.
Se te explica la forma correcta de la creación de macros y automatización de procesos en VISUAL BASIC FOR APPLICATIONS (VBA) de Microsoft® Excel.
Haz una pregunta
Envía un mensaje a Hector explicándole lo que deseas aprender:
Cuantos más detalles, mejor.
Si haces preguntas precisas sobre lo que deseas, el profesor podrá responderte con mayor rapidez. Por ejemplo: ¡Hola! ¿Cuándo estarías disponible para dar una clase?
Si haces preguntas precisas sobre lo que deseas, el profesor podrá responderte con mayor rapidez. Por ejemplo: ¡Hola! ¿Cuándo estarías disponible para dar una clase?
Disponibilidad en una semana típica.
(GMT -04:00) Nueva York
L | M | M | J | V | S | D | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | |||||||
1 | |||||||
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
6 | |||||||
7 | |||||||
8 | |||||||
9 | |||||||
10 | |||||||
11 | |||||||
12 | |||||||
13 | |||||||
14 | |||||||
15 | |||||||
16 | |||||||
17 | |||||||
18 | |||||||
19 | |||||||
20 | |||||||
21 | |||||||
22 | |||||||
23 |
A partir de $34En línea vía webcam
Satisfacción Garantizada al 100%
Garantía del Buen Profesor
Si no estás satisfecho con tu primera clase Apprentus te encontrará otro profesor o te reembolsará el monto pagado por tu primera clase.
Reputación en Apprentus
- Profesor desde enero 2021
- Número de teléfono verificado.
- Conectado a Facebook
- Conectado a Google
Disponibilidad en una semana típica.
(GMT -04:00) Nueva York
L | M | M | J | V | S | D | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | |||||||
1 | |||||||
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
6 | |||||||
7 | |||||||
8 | |||||||
9 | |||||||
10 | |||||||
11 | |||||||
12 | |||||||
13 | |||||||
14 | |||||||
15 | |||||||
16 | |||||||
17 | |||||||
18 | |||||||
19 | |||||||
20 | |||||||
21 | |||||||
22 | |||||||
23 |
A partir de $34En línea vía webcam
Garantía del Buen Profesor
Si no estás satisfecho con tu primera clase Apprentus te encontrará otro profesor o te reembolsará el monto pagado por tu primera clase.
Compartir
Estás aquí
Clases particulares
En línea vía webcam
Clases similares
Matías
Lecciones privadas de codificación / programación con python
Python es uno de los mejores, si no el mejor, lenguaje para empezar a aprender a programar. También es uno de los lenguajes más utilizados en la actualidad, especialmente en áreas punteras como el aprendizaje automático.
Esta popularidad significa que Python está en constante evolución. Ofrece una amplia gama de herramientas y bibliotecas, que son gratuitas y muy variadas.
Como ingeniero aeronáutico, me gusta compartir mis conocimientos y obtener satisfacción de ellos enseñando y motivando a otros.
Estoy acostumbrado a trabajar con personas de diferentes edades. Creo en la importancia de segmentar el aprendizaje, visualizar el progreso, establecer metas concretas y practicar regularmente.
Más allá de estos principios generales, no existe ninguna regla o método mágico. Algunos enfoques funcionan con algunos estudiantes pero no con otros. La adaptación a las necesidades individuales es, por tanto, el principal objetivo de las clases particulares. Así que haré todo lo posible para encontrar lo que motiva y ayuda a mi estudiante.
Gaëlle
Programación para niños en inglés, Francés o Castellano
En esta clase, los niños aprenderán los fundamentos de la programación y la informática de una manera divertida e interesante, y descubrirán cómo soft y hard skills se pueden utilizar en su vida personal y profesional futura. A través de lecciones interactivas y proyectos prácticos, los niños explorarán el mundo del código y crearán sus propias creaciones digitales.
A lo largo del curso:
Aprenderán los conceptos y términos básicos de la programación
Experimentarán con diferentes lenguajes y plataformas de programación
Crearán programas y aplicaciones sencillos utilizando código
Colaborarán con sus compañeros y compartirán sus creaciones
Desarrollarán habilidades de resolución de problemas, pensamiento lógico y otras habilidades valiosas que serán útiles en cualquier campo
Al final de la clase, tendrán el conocimiento y la confianza para seguir explorando el emocionante mundo de la programación y la informática, y comprenderán cómo el código puede ser una herramienta poderosa para lograr el éxito en cualquier campo. Podrán elegir el trabajo que deseen en el futuro o incluso crear su propia empresa. Contactame
Matias
Programación 1, 2, 3, Bachillerato/Facultad - Javascript, Java, Python, C#
Programación nivel universitario en lenguajes como Javascript, Java, Python, C#.
Programación desde inicial conocimiento de lenguaje, programación orientada a objetos, manipulación del DOM HTML con Javascript, resolución de algoritmos simples y complejos con los diferentes lenguajes.
Benito
¡Clases de Python, SQL y/o Machine/Deep Learning en tu casa o en línea!
¡20% DE DESCUENTO PARA ESTUDIANTES NUEVOS!
Actualmente trabajo como profesor en línea 🧑🏫 y desarrollador de contenido de cursos en Python, SQL y una amplia gama de temas de Machine Learning/Deep Learning 🧑💻. "Mi experiencia me permite ofrecer lecciones que van desde niveles principiantes hasta avanzados. Puedo adaptar las clases a sus necesidades y horarios específicos, brindando un camino de aprendizaje bien estructurado 🚀.
¿Qué obtienes de mí?
👉 Aprende a tu propio ritmo sin presión
👉 Tutoriales bien documentados
👉 Soporte gratuito entre lecciones
👉 Un descuento si reservas varias clases
¿Qué temas suelo cubrir al principio para personas sin experiencia en Python/SQL?
✔️ Comprender los conceptos básicos (variables y tipos) --> Python/SQL
✔️ Matemáticas y Estadística (explicado fácilmente) --> Python
✔️ Manipulación de datos (tablas, marcos de datos, uniones,...) --> Python/SQL
¿Qué temas cubro para personas con experiencia en Python/SQL?
✅ Bibliotecas clásicas: Pandas, Numpy, Scikit-learn, Tensorflow, Pytorch
✅ Análisis/Visualización de datos: Plotly, Seaborn, Matplotlib
✅ Dominios: Regresión, Clasificación, PNL, LLM, Visión por Computadora, IA Generativa, Series Temporales, Redes Neuronales, Métodos de Conjunto
✅ MLOps: MLflow, Prefecto, Mage, GCP, AWS
Si eres nuevo en el campo, buscas mejorar tus habilidades o necesitas ayuda con un proyecto laboral o escolar, ¡no dudes en comunicarte conmigo!😉
Ronald Alessandro Vásquez
Aprende lenguajes de programación y fundamentos de Ofimática
Soy un Catedrático que apoya a los adolescentes que quieren dar el paso en la tecnología. Enseñándoles los fundamentos de programación que son necesarias en la vida universitaria.
Se les enseña los paquetes de Office dándole un enfoque especial en Excel.
Enrique
Distinción Matemáticas, Física, Programación, Ingeniería: Más de 12 años de experiencia en tutoría para la Excelencia
No se conforme con nada menos que la excelencia.
Soy Ingeniero Aeroespacial con una Maestría en Física Cuántica y completé un Ph.D. trabajo en la Universidad de Cambridge. Además, tengo 4 años de experiencia en el desarrollo de MATLAB y poseo profundas habilidades de programación en la familia MATLAB/Simulink, C/C++, Fortran y Python.
Con más de 12 años de experiencia en tutoría, he guiado con éxito a más de 50 estudiantes en todo el mundo para lograr la distinción en varios campos. Los resultados consistentes son mi prioridad y me esfuerzo por lograr la excelencia en todos los aspectos de mi enseñanza.
Mis lecciones están personalizadas para satisfacer las necesidades únicas de cada estudiante y están diseñadas para ser atractivas y perspicaces.
Ya sea que esté en un nivel escolar o requiera instrucción avanzada o de nivel profesional, ofrezco apoyo en las siguientes áreas:
- Niveles universitarios (pregrado y posgrado)
- Preparación para IB/IA, A-Levels, GCSE, University Entry o equivalente
- Asistencia con proyectos específicos a nivel profesional, incluida la preparación de entrevistas.
- Estudios de secundaria y programas de diploma.
- Amplia experiencia trabajando con niños.
Cada lección se planifica meticulosamente con anticipación para garantizar que se alinee con sus objetivos y áreas específicas para mejorar.
Priorizo una experiencia de aprendizaje dinámica e interactiva, con sesiones individuales adaptadas a sus requisitos individuales. Las lecciones se llevarán a cabo a través de una cámara web, lo que le permitirá conectarse desde cualquier lugar.
Tengo un horario muy flexible y puedo adaptarme a tus necesidades.
Si tiene alguna pregunta sobre mi método de enseñanza, disponibilidad o precios, no dude en comunicarse. Estoy aquí para ayudarte y brindarte el apoyo que necesitas.
Lucía Gómez
clases particulares de español, programación, TIC o tecnología
Clases privadas de español. Profesora nativa de español. Soy ingeniero, si es necesario, también podría dar clases de física, matemáticas, tecnología, programación Python o TIC (en inglés o español - lo que prefiera el alumno).
Constanza
Clases de Scratch para niños y docentes, programación con Scratch.
Scratch es una herramienta tecnológica muy utilizada por colegios hoy en día para enseñar a los niños lenguajes de programación. Como alumno, es esencial potenciar la creatividad con Scratch o reforzar esos conocimientos en casa, y puedo brindar todo mi apoyo en eso. Scratch es muy importante ya que aprender nos abre las puertas a los empleos del futuro, que más bien, es ya el presente.
Como docente, a veces es complicado familiarizarse con las nuevas tecnologías, y al ser profesora de robótica en 3 colegios de Valencia puedo ayudarte a entender la herramienta y cómo enseñarla.
Para tomar las clases, sólo es necesaria una conexión a Internet desde tu dispositivo y una cuenta totalmente gratis en Scratch.
Joel
Desarrollo Full-Stack: Construyendo Aplicaciones Web con React, Node.js, Python y Bases de Datos
En estas clases aprenderás a construir aplicaciones web completas utilizando tecnologías líderes en la industria como React para el frontend y Node.js para el backend, junto con Python para tareas de scripting y manejo de datos. Exploraremos el diseño de bases de datos para almacenar y manipular información de manera eficiente. ¡Sumérgete en este mundo de desarrollo full-stack y desbloquea tu potencial para crear soluciones innovadoras y escalables!
Carlos
Introducción a Python: Fundamentos para Principiantes
Python es un lenguaje de programación popular y versátil, conocido por su sintaxis simple y legible. Se utiliza ampliamente en diversas áreas, desde desarrollo web y móvil hasta ciencia de datos e inteligencia artificial. Su comunidad activa, amplia adopción en la industria y potencial de carrera lo convierten en una habilidad valiosa para aprender en el panorama tecnológico actual.
En este curso, te llevaré a través de los fundamentos de la programación en Python, un lenguaje poderoso y versátil utilizado en una amplia gama de aplicaciones, desde desarrollo web hasta inteligencia artificial.
Durante el curso, aprenderás desde lo básico hasta conceptos más avanzados, paso a paso, de una manera accesible y práctica. Aquí hay un resumen de los temas que cubriremos:
Introducción a Python: Comenzaremos con una breve introducción a Python, explicando su sintaxis simple y fácil de leer, así como su amplia gama de aplicaciones.
Variables y Tipos de Datos: Aprenderás a declarar variables y trabajar con diferentes tipos de datos, como enteros, flotantes, cadenas, listas y tuplas.
Estructuras de Control: Cubriremos estructuras de control como condicionales (if-else), bucles (for y while) y cómo utilizarlos para controlar el flujo de un programa.
Funciones: Te enseñaré cómo definir y utilizar funciones en Python para modularizar y reutilizar el código de manera efectiva.
Colecciones de Datos: Exploraremos colecciones de datos como listas, tuplas, conjuntos y diccionarios, y aprenderemos cómo manipularlas y acceder a sus elementos.
Manejo de Excepciones: Aprenderás sobre el manejo de errores y excepciones en Python para escribir código robusto y manejar situaciones inesperadas.
Archivos y Entrada/Salida: Te mostraré cómo leer y escribir archivos en Python, así como interactuar con el sistema de archivos.
Programación Orientada a Objetos (OOP): Introduciremos los conceptos básicos de la programación orientada a objetos y cómo implementar clases y objetos en Python.
Módulos y Paquetes: Exploraremos cómo organizar y estructurar nuestro código en módulos y paquetes para facilitar su mantenimiento y reutilización.
Introducción a la Biblioteca Estándar de Python: Conoceremos algunas de las bibliotecas estándar de Python, como os, sys, y datetime, y cómo utilizarlas en nuestros programas.
Proyectos Prácticos: Finalmente, aplicaremos lo que hemos aprendido en proyectos prácticos que te ayudarán a consolidar tus conocimientos y habilidades en Python.
Ya sea que estés interesado en la programación web, el análisis de datos, la automatización o la inteligencia artificial, este curso te proporcionará una base sólida en Python que te preparará para explorar cualquier área que te interese en el mundo de la programación. ¡Estoy emocionado de embarcarnos en este viaje de aprendizaje juntos!
Mauro
Python desde Cero: Aprende a Programar de Forma Práctica y Divertida
Este curso está diseñado para personas sin experiencia previa en programación que deseen aprender los fundamentos de la programación utilizando Python, uno de los lenguajes de programación más populares y versátiles en la actualidad.
Durante este curso, explorarás los conceptos básicos de la programación y adquirirás habilidades prácticas para escribir código en Python. Comenzaremos desde cero, cubriendo temas como variables, tipos de datos, operadores, estructuras de control, funciones y manejo de excepciones. A medida que avancemos, aprenderás a resolver problemas y desarrollar algoritmos utilizando Python.
Además de los fundamentos de la programación, este curso también te introducirá a algunas de las características avanzadas de Python, como listas, tuplas, diccionarios y programación orientada a objetos. Aprenderás a utilizar bibliotecas y módulos de Python para realizar tareas específicas y resolver problemas del mundo real.
Este curso se enfoca en la práctica, por lo que trabajarás en una variedad de ejercicios y proyectos a lo largo del curso para aplicar lo que has aprendido. Al final del curso, tendrás una sólida comprensión de los conceptos básicos de la programación y estarás listo para avanzar en tu viaje hacia la programación con Python.
Temas Cubiertos:
Introducción a Python y su entorno de desarrollo
Variables, tipos de datos y operadores
Estructuras de control: if, for, while
Funciones y manejo de excepciones
Listas, tuplas y diccionarios
Programación orientada a objetos en Python
Uso de bibliotecas y módulos de Python
Desarrollo de proyectos prácticos
Requisitos:
No se requiere experiencia previa en programación
Acceso a una computadora con conexión a Internet
Objetivos del Curso:
Familiarizarse con la sintaxis de Python y su entorno de desarrollo
Comprender los conceptos fundamentales de la programación
Desarrollar habilidades prácticas para escribir código en Python
Aplicar los conocimientos adquiridos en proyectos prácticos
Prepararse para cursos más avanzados de Python y desarrollo de software.
Eddy
Introduccion a la programacion con Javascript desde cero
Te apasiona la tecnología y quieres aprender a crear tus propias aplicaciones, sitios web o incluso videojuegos?
Este curso de Introducción a la Programación te abrirá las puertas al apasionante mundo de la creación de software. Aprenderás los fundamentos de la programación, permitiéndote dar tus primeros pasos como programador y desarrollar tu capacidad para resolver problemas de forma creativa y lógica.
¿Qué aprenderás?
Conceptos básicos de la programación:
Entorno de desarrollo
Variables
Tipos de datos
Operadores
Estructuras de control (condicionales y bucles)
Funciones
Lenguaje de programación:
Aprenderás un lenguaje de programación popular como Python, Java o JavaScript.
Te familiarizarás con la sintaxis del lenguaje y su uso para escribir código.
Metodología de trabajo:
Desarrollarás una metodología de trabajo para abordar problemas de programación de forma eficiente.
Aprenderás a depurar errores y optimizar tu código.
Práctica:
A lo largo del curso, realizarás ejercicios prácticos y proyectos para poner en práctica los conocimientos adquiridos.
Desarrollarás tu capacidad para resolver problemas y pensar de forma lógica.
¿A quién va dirigido?
Este curso está dirigido a cualquier persona que tenga interés en aprender a programar, sin importar su edad o experiencia previa. No se requieren conocimientos específicos en matemáticas o informática.
¿Qué beneficios obtendrás?
Desarrollarás habilidades:
Pensamiento lógico
Resolución de problemas
Creatividad
Análisis
Tendrás acceso a:
Material didáctico de alta calidad
Ejercicios prácticos y proyectos
Soporte del instructor
Al termino del curso Podrás:
Crear tus propias aplicaciones
Desarrollar sitios web
Diseñar videojuegos
Entender mejor el funcionamiento de la tecnología
Kenneth
Clase de Programación Basica con Python -PYCHARM PY
¡Bienvenido a nuestra clase introductoria de Python diseñada especialmente para aquellos que están dando sus primeros pasos en el mundo de la programación! Python es un lenguaje de programación poderoso y fácil de aprender que se utiliza ampliamente en una variedad de campos, desde el desarrollo web hasta la inteligencia artificial.
En esta clase, exploraremos los conceptos básicos de Python de una manera accesible y amigable, sin asumir conocimientos previos de programación. A través de ejercicios prácticos y ejemplos claros, aprenderás los fundamentos esenciales de Python y cómo aplicarlos para resolver problemas del mundo real.
Temas a Cubrir:
Introducción a Python: ¿Qué es Python? ¿Por qué es popular? Configuración del entorno de desarrollo.
Sintaxis Básica: Variables, tipos de datos (números, cadenas, listas), operadores y expresiones.
Estructuras de Control: Aprenderemos sobre estructuras condicionales (if, elif, else) y bucles (for, while) para controlar el flujo del programa.
Juan Camilo Bedoya
Tecnología y desarrollo, sus principios fundamentales y bases.
Con este cursos vas aprender desde las bases más básicas a las más avanzadas sobre tecnología, veremos cómo se maneja diversas herramientas, como son excel, paquete de Office, canva, inteligencia artificial. Programación, diseño gráfico, mantenimiento a computadoras desde la parte del software. Partes del PC etc.
Yael Vladimir Quintanar
Tutorías para las materias de física, matemáticas y programación
En este curso despejaré todas las dudas que tengas sobre materias relacionadas al ámbito físico matemático. Eso son descartar la ayuda personalizada para tus tareas y proyectos. A nivel primaria, secundaria, bachillerato y básicas de licenciatura.