Historia de la humanidad y de España.
Àpd 31 € /h
Empieza a ver la historia de forma diferente. Desde los inicios de la humanidad hasta nuestros días. Una mirada objetiva, divertida y usando infografias, mapas mentales.
Informations supplémentaires
Trae tu material y haremos magia.
Lieu
Cours au domicile de l'élève :
- Autour de Saint-Jacques-de-Compostelle, Espagne
En ligne depuis Espagne
Age
Enfants (7-12 ans)
Adolescents (13-17 ans)
Niveau du Cours
Débutant
Intermédiaire
Avancé
Durée
45 minutes
Enseigné en
espagnol
anglais
polonais
Compétences
Disponibilité semaine type
(GMT -05:00)
New York
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Un paseo ameno y didáctico por la historia de España y del mundo.
Sumérgete en otra forma de aprender historia. ¿Te gustaría hacer simulaciones o vídeos donde esos personajes te enseñan la historia?
STEAM y Historia es la solución para todos
Sumérgete en otra forma de aprender historia. ¿Te gustaría hacer simulaciones o vídeos donde esos personajes te enseñan la historia?
STEAM y Historia es la solución para todos
El primer trimestre enfocamos para cuarto de primaria los siguientes contenidos:
1.0 Introducción a programación básica.
1.1 Que es programar?
1.2 Dar instrucciones.
1.3 Mensajes codificados
1.4 Dar vueltas- las coordenadas(x-y nos simuladores)
1.5 Lenguaje de programaciones acomodados para las niñas/los: Luego,Blockly,Hour Code,etc
1.6 Primeros contactos con los Robots Mblock, Lego WeDO 2.0-1.0.
1.7 introducción a Scratch 3.0 uso de Makey Makey
2.1 Lenguajes de programación.
2.2 Programar con Scratch
2.3 Bloques de eventos,movimientos, control, sonidos
2.4 Resto de bloques: pen down, apariencia, sensores y operadores
2.5 Crear variables y hacer bloques.
5. 2.5 Elegir sprites, disfraces, fondos.
6. 2.6 Extensiones: programar robots educativos, placas controladoras, pen down, cámaras inteligentes, música. la.
3.1 Que es una placa controladora? 3.2 Cómo la programo?
3.3 Para que sirve?
4.2Programaciones básicas en Mblock para usar los robots Mbot 4.3Puesta en práctica de las placas controladoras Makey-Makey o Microbit.
4.4 La electrónica educativa básica Para sexto curso se trabajó: 1.1Creación de un videojuego con Scratch 3.0 1.2Uso de Scratch para el uso de otros
1.0 Introducción a programación básica.
1.1 Que es programar?
1.2 Dar instrucciones.
1.3 Mensajes codificados
1.4 Dar vueltas- las coordenadas(x-y nos simuladores)
1.5 Lenguaje de programaciones acomodados para las niñas/los: Luego,Blockly,Hour Code,etc
1.6 Primeros contactos con los Robots Mblock, Lego WeDO 2.0-1.0.
1.7 introducción a Scratch 3.0 uso de Makey Makey
2.1 Lenguajes de programación.
2.2 Programar con Scratch
2.3 Bloques de eventos,movimientos, control, sonidos
2.4 Resto de bloques: pen down, apariencia, sensores y operadores
2.5 Crear variables y hacer bloques.
5. 2.5 Elegir sprites, disfraces, fondos.
6. 2.6 Extensiones: programar robots educativos, placas controladoras, pen down, cámaras inteligentes, música. la.
3.1 Que es una placa controladora? 3.2 Cómo la programo?
3.3 Para que sirve?
4.2Programaciones básicas en Mblock para usar los robots Mbot 4.3Puesta en práctica de las placas controladoras Makey-Makey o Microbit.
4.4 La electrónica educativa básica Para sexto curso se trabajó: 1.1Creación de un videojuego con Scratch 3.0 1.2Uso de Scratch para el uso de otros
Voir plus
Garantie Le-Bon-Prof








