Introduccion a niños y jóvenes en el mundo de la programación y fomentar su interés en la tecnología y la resolución de problemas.
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Introducción a la programación:
¿Qué es la programación? ¿Por qué es importante?
Introducción a la lógica y el pensamiento computacional.
Lenguaje de programación: Scratch:
Scratch es una plataforma visual y amigable para principiantes. Enseña conceptos fundamentales de programación mediante bloques de arrastrar y soltar.
Creación de personajes y objetos interactivos en Scratch.
Movimiento y animación utilizando bloques de programación.
Eventos y Control:
Introducción a los eventos y cómo responder a ellos (por ejemplo, hacer clic en un objeto).
Uso de estructuras de control como bucles y condicionales (if-else) en Scratch.
Diseño de juegos:
Desarrollo de un juego sencillo, como un juego de laberinto o un juego de memoria.
Introducción al concepto de puntajes y niveles.
Historias interactivas:
Creación de una historia interactiva utilizando escenas y personajes en Scratch.
Uso de diálogos y efectos visuales.
Introducción a la programación web:
Breve introducción a HTML y CSS.
Creación de una página web sencilla utilizando plantillas predefinidas.
Proyecto final:
Desarrollo de un proyecto final que combine varios conceptos aprendidos en la clase, como un juego o una historia interactiva.
¿Qué es la programación? ¿Por qué es importante?
Introducción a la lógica y el pensamiento computacional.
Lenguaje de programación: Scratch:
Scratch es una plataforma visual y amigable para principiantes. Enseña conceptos fundamentales de programación mediante bloques de arrastrar y soltar.
Creación de personajes y objetos interactivos en Scratch.
Movimiento y animación utilizando bloques de programación.
Eventos y Control:
Introducción a los eventos y cómo responder a ellos (por ejemplo, hacer clic en un objeto).
Uso de estructuras de control como bucles y condicionales (if-else) en Scratch.
Diseño de juegos:
Desarrollo de un juego sencillo, como un juego de laberinto o un juego de memoria.
Introducción al concepto de puntajes y niveles.
Historias interactivas:
Creación de una historia interactiva utilizando escenas y personajes en Scratch.
Uso de diálogos y efectos visuales.
Introducción a la programación web:
Breve introducción a HTML y CSS.
Creación de una página web sencilla utilizando plantillas predefinidas.
Proyecto final:
Desarrollo de un proyecto final que combine varios conceptos aprendidos en la clase, como un juego o una historia interactiva.
Informations supplémentaires
Metodología:
Aprendizaje práctico: Enfoca la clase en actividades prácticas y proyectos para que los estudiantes puedan aplicar los conceptos aprendidos de inmediato.
Trabajo en equipo: Fomenta el trabajo en equipo para proyectos más grandes y complejos, ya que esto ayudará a los estudiantes a desarrollar habilidades de colaboración.
Creatividad: Anima a los estudiantes a ser creativos y a experimentar con diferentes ideas en sus proyectos.
Presentaciones y demostraciones: Pedir a los estudiantes que presenten sus proyectos y compartan sus logros con la clase.
Aprendizaje práctico: Enfoca la clase en actividades prácticas y proyectos para que los estudiantes puedan aplicar los conceptos aprendidos de inmediato.
Trabajo en equipo: Fomenta el trabajo en equipo para proyectos más grandes y complejos, ya que esto ayudará a los estudiantes a desarrollar habilidades de colaboración.
Creatividad: Anima a los estudiantes a ser creativos y a experimentar con diferentes ideas en sus proyectos.
Presentaciones y demostraciones: Pedir a los estudiantes que presenten sus proyectos y compartan sus logros con la clase.
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Hola soy Lourdes!
Me describo como una chica optimista con muchas ganas de seguir aprendiendo programación, diseño gráfico y diseño web, amo leer libros , correr, realizar caminatas disfrutando de la naturaleza, hacer ejercicio y en mis ratos libres disfruto de ver series y escuchar música 💕
Me describo como una chica optimista con muchas ganas de seguir aprendiendo programación, diseño gráfico y diseño web, amo leer libros , correr, realizar caminatas disfrutando de la naturaleza, hacer ejercicio y en mis ratos libres disfruto de ver series y escuchar música 💕
Education
Argentina Programa "Fullstack"
2022-2023
Front end - Back end.
FreeCodeCamp "Programacion"
2022-2022
React Js - Bootstrap V5- SASS.
Edutin Academy "Diseño Grafico"
2022-2022
CorelDraw - Adobe Photoshop - Adobe
Illustrator - Adobe After effects.
Udemy " Diseño UX/UI"
2022-2022
Figma - Adobe XD - UX research
2022-2023
Front end - Back end.
FreeCodeCamp "Programacion"
2022-2022
React Js - Bootstrap V5- SASS.
Edutin Academy "Diseño Grafico"
2022-2022
CorelDraw - Adobe Photoshop - Adobe
Illustrator - Adobe After effects.
Udemy " Diseño UX/UI"
2022-2022
Figma - Adobe XD - UX research
Expérience / Qualifications
STARTUP "KODLAND"
Gerente de clase de prueba y
ventas académicas para clientes
en Latam.
Profesor de Programacion y
Diseño.
Gestión CRM - networking -
Whatsapp y leads.
Gerente de clase de prueba y
ventas académicas para clientes
en Latam.
Profesor de Programacion y
Diseño.
Gestión CRM - networking -
Whatsapp y leads.
Age
Enfants (7-12 ans)
Adolescents (13-17 ans)
Adultes (18-64 ans)
Seniors (65+ ans)
Niveau du Cours
Débutant
Intermédiaire
Avancé
Durée
60 minutes
Enseigné en
espagnol
Compétences
Disponibilité semaine type
(GMT -05:00)
New York
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Garantie Le-Bon-Prof