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Cinema 4D - Modélisation - Textures - Eclairages - Rendus - Animation

Maxon CINEMA 4D est un logiciel 3D Généraliste complet, permettant tous types de réalisations en 3D.
Il est très facile à prendre en main grâce à une ergonomie exemplaire priviligiée par les graphistes, illustrateurs, designers, etc...
Mes cours permettent une prise en main facile et la découverte d'un Workflow Professionnel en 3D, quelle qu'en soit la finalité.

Informations supplémentaires

Rien de particulier sauf 2 écrans et le logiciel bien sûr pour des cours à distance...

Lieu

Cours par webcam
Chez le professeur: Rue Danton, Le Kremlin-Bicêtre, France

|
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Info générales

Compétences :
Age :
Adolescents (13-17 ans)
Adultes (18-64 ans)
Seniors (65+ ans)
Niveau du Cours :
Débutant
Intermédiaire
Avancé
Durée :
60 minutes
90 minutes
120 minutes
Enseigné en :français

Présentation

La PÉDAGOGIE est une part importante de mon travail, car je pense qu’un savoir mal transmis donne peu de résultats surtout à long terme. J’ai donc développé plusieurs techniques pédagogiques et pratiques basées sur la personnalisation des travaux. Ceci ayant pour but des résultats et des dossiers de fin d’études moins « SCOLAIRES » et plus professionalisants pour les formations en entreprise.

Plus de 3000 personnes de formées en 25 ans dans de nombreux domaines autour de la création, du graphisme, de l'illustration et de la 3D

Education

Diplôme des Beaux Arts
Et très nombreuses formations et auto-formations dans les domaines de la PAO, de l'illustration, de l'infographie, du web design et de la 3D

Expérience / Qualifications

Expérience spécifique à la formation

2014 / 2020 - Ziggourat
Pao Adobe Certified / Trilogie Adobe/ Semiologie / Painter / Zbrush /Cinema 4D /

2000 / 2014 - Novitec La Defense Et Paris (Groupe Adecco)
Web Design / Pao / Video

Dolfi Paris
Web Design / Photoshop / Flash / Sketchup / Illustrator / Indesign / Dessin D’art / Bd

Ziggourat
Pao / Semiologie / Painter / Zbrush / Cinema 4D / Sketchup

1992 / 2005 - C.F.D.A.A.
Pao / Illustrator, Photoshop, Painter, Dimension. Illustration, Histoire De L’art, Techniques De L’image, Story-Board, Bande Dessinée.

1997 / 2002 - L’ecole Multimedia
Illustration Numérique / Conception Multimedia / Pao / Conception Sites Web / 3D

1995 - C.E.T.A.
Pao / Illustrator / Photoshop.

1994 / 1995 - Art School
Direction Artistique

1993 / 1994 - Ecole Prép’art
Pao / X-Press, Illustrator, Photoshop, Graphisme.

1989 / 1994 - Académie Charpentier
Illustration, Méthodologie De L’image, Bande Dessinée.

1985 / 1986 - C.F.A.G. (Centre De Formation Aux Arts Graphiques)
Illustration & Bande Dessinée


Matières :
Pao Dao (Edition, Presse, Pub, Web, Multimédia) Illustration Et Montage Numérique / 3D / Sémiologie / Conception De Sites Web / Web Design / Methodologies Créatives / Bd / Story Board / Dessin D’art / Couleur / Composition

Logiciels :
In Design / Illustrator / Photoshop / Adobe Créative Suite / Animate Cc / Painter / Cinema 4D / Zbrush /

Commentaires (1)

Top, je recommande !
Vous avez envie de découvrir l'art et l'illustration avec les outils actuels, je vous propose des formations sur 2 logiciels créatifs et utilisés dans le monde entier dans domaines aussi différents que: Le dessin La peinture Les Arts plastiques Le design graphique L'illustration Le concept Art La retouche d'image Le montage numérique Mes cours s'adaptent au niveau de chacun(e) et utilisent des méthodes contemporaines d'apprentissage et non rébarbatives...
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ZBrush est LE logiciel de Sculpture et de modélisation 3D, il vous permettra d'acquérir tout ce que l'on peut réaliser en modélisation 3D dans les domaines suivants: - Création de personnages ( réalistes ou stylisés ) - Création de créatures - Création de tout type d'objets ( véhicules, meubles, armes, etc... ) - Création de figurines ( pour impression 3D ) - Créations de bijoux - Et bien d'autres Les cours sont adaptés aux différents niveaux et besoins de chacun(e)

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Réputation Apprentus

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Sebastien
Cours informatique: Modélisation objet avec UML/ MERISE et programmation informatique
Bonjour, je suis Doctorant et professeur en Ingénierie , je vous propose des cours et des séances d'encadrement en Informatique Modélisation objet avec UML - Programmation ( Java,C, C++, Python...) - Encadrement de PFE , Projet informatique et Stage - Assistance en utilisation des technologies de l'information - SysML Le diagramme fonctionnel Formation en UML structurels comportementaux Formation UML de Vue d’ensemble des interactions (UML V2.0) de timing (UML V2.0) Concepts des diagrammes dynamiques Le diagramme fonctionnel Formation en UML cas d’utilisation Formation en UML Comment élaborer un modèle des besoins ? Définition des acteurs Définition des cas d’utilisation Délimitation du système Description des cas d’utilisation La structuration du diagramme des cas d’utilisation Les meilleures pratiques pour élaborer un modèle des besoins Les diagrammes structurels structures composites (UML V2.0) Passage du modèle des besoins au diagramme de classes Concept de classe, d’attribut, d’association, d’opération Héritage, généralisation et spécialisation Agrégation et composition Attribut de lien, classe d’association Association qualifiée, rôle, contrainte Autre méthode pour modéliser le diagramme de classes Relever les classes potentielles Définir les concepts Relever les attributs Définir les associations et les multiplicités Structurer le modèle (héritage, agrégations, compositions) Vérifier les chemins d’accès Les diagrammes comportementaux Formation UML Pour plus d'infos, Merci de me contacter

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Eva
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Je suis un artiste et designer multidisciplinaire avec quinze ans d'expérience. J'ai étudié l'art et l'architecture à l'École nationale supérieure des Arts Décoratifs de Paris et à la Columbia University de New York. J'enseigne la peinture, le dessin, l'image numérique et la créativité. Ce cours est idéal pour les débutants mais aussi pour les étudiants intermédiaires qui souhaitent développer leur propre style. Pour mes projets personnels, je travaille dans un large éventail de médiums, du dessin, de la peinture et de la gravure à l'image numérique et à l'impression 3D. Lors de l'enseignement, je préfère me concentrer d'abord sur le dessin et la peinture à main levée car cela permet une plus grande spontanéité quel que soit le niveau technique de l'élève. Nous explorons plus tard d'autres méthodes basées sur les intérêts individuels de l'élève. J'aime enseigner aux enfants et aux adultes via des mini-projets impliquant des références d'histoire de l'art et les aider à développer des récits autour de leur travail. Je crois profondément au potentiel créatif des gens et mes cours vous aideront à canaliser votre propre voix.

Diana
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Salut! Je m'appelle Isabella et je suis designer industriel. Je travaille dans l'industrie de la bijouterie depuis 2 ans maintenant et je suis modeleur 3D. Je peux vous enseigner l'outil de base de la modélisation 3D ou je peux modéliser une pièce pour vous ! Je suis super passionnée par mon travail, donc je fais tout avec le sourire toujours aux lèvres. Si vous souhaitez en savoir plus sur la modélisation 3D n'hésitez pas à me contacter ! Meilleur, Isabelle

Zakarya
Statistiques, économétrie et science des données - Programmation avec R & Python
Ingénieur en Statistique et Econométrie diplômé de l'Université de Strasbourg, titulaire d'un master 2 de recherche en Statistique et Econométrie et d'un diplôme d'ingénieur Data Science. J'ai beaucoup travaillé sur plusieurs projets en analyse de données statistiques et modèles économétriques, je propose donc des cours détaillés et approfondis en analyse statistique / économétrique. Je vous accompagne dans vos projets de modélisation en Statistiques / Econométrie et Science des Données: - Statistiques avancées et modélisation d'apprentissage automatique - Econométrie bayésienne - Analyse et prévision de séries chronologiques multivariées - Méthodes statistiques en économétrie - Econométrie semi-paramétrique et non paramétrique - Assistance à la modélisation (R / Python / Stata, ...) - Évaluation micro et macro-économétrique des politiques publiques

Marylene
Storyboardeuse professionnelle donne cours d'animation 2D, dessin, portfolio, cinéma et storyboard / préparation aux écoles d'animation
Bonjour, Je me présente, Marylène, storyboardeuse professionnelle, diplômée en cinéma d'animation. Je propose des cours de dessin sérieux adaptés au niveau de l'élève, du débutant au jeune professionnel en passant par l'étudiant en animation. Lors du premier cours, nous parlerons de l'attentes de l'élève et fixerons les objectifs artistiques en définissant un programme personnalisé. J'évaluerais le niveau de l'élève, ses points forts et ses faiblesses pour un cours sur mesure, en prenant compte de nourrir son univers et ses sensibilités avec un bagage aussi bien culturel que technique. J'enseigne aussi bien les bases en dessin solides aux débutants (perspective, proportion, composition, volume, anatomie, gesture, posing, principes de l'animation...) qu'à des étudiants /futurs étudiants en cinéma d'animation, jusqu'aux jeunes professionnels qui veulent se spécialiser en storyboard ou qui auraient des questions sur comment développer un pitch TV. Pour la partie storyboard, ma spécialité, j'enseignerai les bases du langage cinématographique (types de cadrages, transitions, mouvement de caméra...) et j’enchaînerai avec des exercices basés pour pouvoir en faire des pièces de portfolio. En effet, je peux aussi accompagner l'élève pour la réalisation d'un portfolio/demoreel pour les écoles d'animation. Je pourrais le guider pour nourrir et construire son book en prenant en compte les attentes des écoles et des studios. Je me déplace sur Lyon moyennant un frais de déplacement, et donne aussi des cours en ligne via Webcam et partage d'écran sur Skype. Les élèves auront un suivi gratuit par téléphone, mail, whatapps ou facebook ainsi qu'un retour personnalisé sur les exercices. Mes domaines d'enseignement : - Dessin académique - Préparation d'entrée aux écoles d'art - Posing dynamique / Gesture - Storyboard - Animation 2D - Pitch série TV - Insertion dans le monde professionnel (portfolio/demoreel/CV) français et anglais.

Leo
Photogrammétrie (scan 3D) pour amateurs, hobbyistes et professionnels
Dans ce cours, vous apprendrez à scanner n'importe quel objet à l'aide du logiciel Reality Capture. Ce logiciel efficace et puissant a d'abord été utilisé pour la préservation d'objets archéologiques et de monuments historiques, mais est maintenant utilisé pour les jeux vidéo, les VFX et la réalité virtuelle, car il propose des outils et des résultats d'une qualité impressionnante, le tout dans une interface simple d'utilisation. Dans ce cours, vous pourrez apprendre : -Comment fonctionne la photogrammétrie -Comment prendre des photos adaptées -Comment préparer ces photos pour leur utilisation dans le logiciel -Comment utiliser ces photos pour reconstituer un objet en 3D et lui appliquer une texture réaliste -Comment optimiser les scans pour une utilisation personnalisée (jeux, films, etc.) Progressivement, on solidifiera ces compétences pour apprendre comment constituer une bibliothèque d'objets hautement réalistes basés sur des scans haute résolution. Il est également possible de me présenter vos projets et d'obtenir une aide personnalisée sur ceux-ci.

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Cours d'informatique pour débutants et professionnels
Cours d'informatique (Optimisation, Graphes, Structures de données, Base de données, Data Mining, Architecture informatique, Traitement d'images, Simulation numérique, Office, ..) et programmation (C, C++, Java, R, Matlab, MIPS, ..) pour débutants et professionnels