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Since April 2021
Instructor since April 2021
MAO, Composition à l'image (film et jeux vidéo), Théorie musicale
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Si vous voulez apprendre la musique, débuter dans la production assistée par ordinateur mais surtout découvrir ou vous perfectionner avec l'univers de la musique à l'image (film, jeux vidéo, pub, trailer, sound design...) je suis là pour vous aider !
Après un doctorat et de l'enseignement en université, je suis devenu compositeur (sous Cubase) dans le milieu de la musique à l'image (via des jeux vidéo, des courts/longs métrages ou encore des maisons d'édition) et je mets mes connaissances et capacités à votre service.

Voilà un résumé des divers sujets que nous pouvons aborder ensemble :

- Apprentissage du séquenceur (DAW) sous Cubase ou Ableton Live : prise en main, gestion des prises audio ou des instruments virtuels via le MIDI, les plugins (VST), organisation de l'espace de travail, utilisation des : EQ, compresseur, reverb, ...

- Formation théorique : notion de solfège pour la lecture/écriture de partition, harmonisation (gamme Majeure/Mineure, les modes, la technique de l'hexacorde, gamme octatonique, pentatonique,...), structuration des morceaux, arrangement/orchestration et analyse d'œuvre

- Formation de musique à l'image (centré notamment sur la musique de film) : fonctionnement d'une BO, gestion de la rythmique de l'image, utilisation du DAW (synchronisation) et des notions théoriques, analyse de scène (spooting), gestion de l'émotion, mixage/template, sound design (création de jingles, bruitage et animations sonores)

- Formation de musique pour les jeux vidéo : spécificité de ces musiques, l'interactivité avec le joueur, les notions de boucles, l'intégration horizontale / verticale, la musique narrative / systémique / gameplay, la prise en main d'un moteur audio (FMOD) et son implémentation sur Unity ou Unreal Engine

Les formations se font avec un support (PowerPoint) qui est mis à la disposition de l'élève. Cependant, je n'ai pas de trame de cours pré établi, je m'adapte à chaque élève afin d'être très évolutif pour suivre les capacités/volontés de chacun (par exemple on ne traitera pas le Sound design dans la musique à l'image si cela ne vous intéresse pas ! Ou encore le solfège dans le cours théorique si vous êtes déjà à l'aise avec ça).

Il est également possible de travailler sur des compositions à vous ! Le but sera alors de comprendre ce qui a été fait, dans quel but et d'apporter des pistes d'amélioration (orchestration, enchaînements harmoniques, structure, rythmique avec l'image, ...).

Cours dans un esprit bon enfant et favorisant au maximum les interactions/échanges ! Le cours en distanciel permet également aux élèves de me partager leur écran et son de leur logiciel depuis leur ordinateur, et donc de favoriser l’apprentissage en ces temps de confinement ou de couvre-feu.

Si jamais vous êtes intéressé ou que vous voulez plus d'information n'hésitez pas à me contacter !
A très vite,
Florent
Extra information
Pour des cours à mon domicile, la formation pourra être donnée sur PC avec le logiciel Cubase 10.5
Pour des cours à votre domicile, il vous faudra être en possession d'une station de travail (PC ou MAC) avec votre logiciel.
Pour des cours en ligne avoir Skype ou Discord
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At student's location :
  • Around Saint-Orens-de-Gameville, France
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About Me
Pianiste de formation et grand amateur d’arts visuels, je suis fasciné par le lien étroit qui lie musique et image. Passionné par le cinéma et le jeu vidéo, je suis convaincu de l’importance de la musique pour immerger le spectateur/joueur et renforcer l’impact émotionnelle.
Depuis plus de 6 ans, je compose, arrange et orchestre dans divers styles musicaux, aussi bien pour piano que pour orchestre, en y intégrant des touches électroniques et du sound design.
J’ai donc décidé, en plus de mon travail de compositeur, de coupler ma passion pour la musique et mon amour de la transmission en proposant mes services comme formateur indépendant. Mon objectif est d’initier ou de perfectionner mes élèves à la musique, notamment dans le monde de l'image, mais également à la programmation de musiques interactives pour le jeu vidéo à travers le moteur audio FMOD.
Je suis également formateur en studio chez et enseignant en théorie musicale + initiation à la musique à l'image chez l'ISPRA de Toulouse (école des métiers du son, tv, cinéma, animation et vfx).
Education
Doctorat de l'université Paul Sabatier Toulouse III
Formation de pianiste (musique classique et contemporaine) en cours particulier pendant plus de 10 ans
Autoformation sur divers instruments (guitare, harmonica, clarinette, violon)
Experience / Qualifications
-Enseignant (depuis 2021) chez l'ISPRA (Toulouse) sur la théorie musicale et la musique à l'image (bachelor 1ère, 2ème et 3ème année) + le sound design et la musique dans le jeux vidéo (bachelor 3ème année)
-Formateur indépendant (depuis 2020) chez Format-Son (Toulouse) sur les
formations professionnelles Sound design/Musique à l’image, et
Technique de Home-Studio (Arrangement/Orchestration, Théorie
musicale, Sound design, Musique de film et jeux vidéo)
-Professeur particulier de musique (depuis 2020)
-Vacataire (2016-2019) à l’Université Paul Sabatier (Toulouse)

Compositeur pour :
- Courts/longs métrages :
Des Ténèbres (à venir) de Adrien Vecchioni
Le Taciturne (à venir) de Manuel David
Virgin Blue (à venir) de Vincent Campbell
Family Time (à venir) de Ahmed Elmeadawy
Go West (à venir) de Gabriel Boyer
Méandre (2023) de Antoine Renard
Vous les vivants (2023) de Alexandre Degrandy
L’épée au poing (2023) de Rémi Cazenave
Shaming (2023) de Rouben Manika
Sigismond (2023) de Djamel Bertal
Eternel (2023) de Rouben Manika
Comme tu voudras (2023) de Patricia Morel
L’Arbre (2023) de Djamel Bertal
Plein Gaz (2023) de Gabriel Boyer
Château Rouge (2022) de Pascal Queslin
Dalhia (2022) de Avotriniaina Oswald Rajaoarison
La Fièvre (2022) de Julien Borel & Alexandre Degrandy
Super Cobra (2021) de Rémi Cazenave
La Fuite (2021) de Julien Ridouard
Pour 20€ (2021) de Djamel Bertal
Arthur et Séb (2021) de Léo Desmerger
Jeu d’adulte (2021) de Florian Berteau
ALIUM (2019) de Stan Lockfield

- Musique d'entreprise/Jingle/Documentaire :
Le bassin de l’Alagnon, territoire vivant (2023)
Sensient Technologies (2021)
MM Patisserie (2021)

- Jeux vidéo :
Twin Peaks: Into the Night (2023) de BlueRoseTeam (uniquement Sound Design)
Fish and Fight (2021) de Auneor Studio
Jukebox (2020) de Studio Muybridge
Robin MorningWood Adventure (2020) de Grizzly Gamer
Juggernaut (2020) de Saltitude Studio
Light of the Deep (2019) de ETPA
The_Place (2018) de Alexis Sablayrolles
Your Rain (2017) de ETPA

- Oeuvre musicale :
Voyage pour Andromède (pièce pour orchestre d'harmonie),
Lucem ac Tenebras (album symphonique)
Age
Children (7-12 years old)
Teenagers (13-17 years old)
Adults (18-64 years old)
Seniors (65+ years old)
Student level
Beginner
Intermediate
Advanced
Duration
30 minutes
60 minutes
120 minutes
The class is taught in
French
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Availability of a typical week
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New York
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12-16
16-20
20-24
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Théo
Activité déclarée
- Cours éligible au Chèque Emploi Service (janvier)
- Place parking disponible

A disposition lors de nos séances :
Studio complet traité et isolé par HRD Acoustics (Gimms, Impact Music, Vici...)
- Enceinte moyenne distance SC305 Eve Audio
- Interface Audio ID44 - Audient
- Séquenceur APC40 - AKAI
- Maschine MK3 - Native Instrument
- Ableton live 11 licencé
- Native Instrument komplete kontrol 13 licencé
- Serum Licencé
- Clavier midi Control S-88 Native Instrument.

Vous repartez avec la séance enregistrée (audio et vidéo). Possibilité de stream depuis le studio.

Cette formation s'adresse à des personnes souhaitant aborder : La techno, le Hip Hop, La House, La Bass Music...

MAO : Débutant à intermédiaire.

Vous ne savez pas par où commencer pour débuter la Musique Assistée par Ordinateur ?
J'enseigne une méthode qui permet d'aborder et de structurer chaque étape de l’écriture musicale de façon méthodique pour construire des morceaux complets.

Modules :
Histoire de la musique
Les codes esthétiques dans la musique électronique
Les différentes types de “batteries”
Les différents types de basses
L’Arrangement
La base du mixage
Théorie musicale
L’art du sampling.

[MAO : Intermédiaire à industrie musicale]

Dans ce module, vous approfondissez les notions apprises précédemment et serez en mesure de proposer des productions qui peuvent mener à la signature sur un label. C’est l’occasion de développer une stratégie de diffusion de vos œuvres et de les valoriser.

Modules :
L’art de “séquencer”
Le traitement des basses
L’arrangement (approfondis)
Mixage : trucs et astuces
La musicalité 2.0
Le traitement de la batterie
Le Sound Design
Conseils sur le marché de la musique et l’industrie musicale

option : Accompagnement à la création artistique

- Conception autour de l’identité artistique
- Définition, message, image, communication
- Ateliers de créations graphique sur Canva
- Production de support visuels collaborative, conception d’artwork, création graphic design
- Construction d’un plan de communication usuel et de diffusion.
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