facebook

Ontdek de Beste Privé Computers & Elektronica Lessen in سنجرمنآنله

Al meer dan tien jaar helpen onze privé Computers & Elektronica leraren leerlingen bij het verbeteren en realiseren van hun ambities. Met één-op-één lessen bij jou thuis of in سنجرمنآنله, profiteer je van hoogwaardig, persoonlijk onderwijs dat is afgestemd op jouw doelen, beschikbaarheid en leerstijl.

188 computers & elektronica leraren in سنجرمنآنله

0 leraren in mijn favorieten
|
+-

188 computers & elektronica leraren in سنجرمنآنله

De lessen zijn ontworpen om moderne technologieën onder de knie te krijgen en omvatten alles van platformonafhankelijke en embedded systeemontwikkeling tot geavanceerde programmering in Golang, C#, JS, Python en meer. Verdiep u in geavanceerde software-engineering, intelligente methodologieën en AI-innovaties zoals neurale netwerken en natuurlijke taalverwerking. De cursus is ontworpen om uw probleemoplossende vaardigheden te verbeteren en u te laten floreren in omgevingen met hoge inzetten. Dit wordt bereikt door middel van een uitgebreid lesprogramma dat is ontworpen voor succes in de echte wereld. Daarom heb ik een curriculum ontwikkeld dat zorgvuldig ingaat op de belangrijke aspecten van softwareontwikkeling. Deze aanpak omvat onder meer codering (gecompileerd, geïnterpreteerd en gecompileerd), ontwikkelingsframeworks, software engineering, testmethodologieën, agile werkwijzen, pijplijnen, API's, kunstmatige intelligentie, algoritmen en strategieën voor effectieve communicatie in omgevingen met hoge druk. . Dit educatieve raamwerk is niet alleen bedoeld om technische basisvaardigheden bij te brengen, maar ook om een goed begrip te ontwikkelen van de theoretische grondslagen en praktische toepassingen die essentieel zijn in het snel veranderende software engineeringlandschap. Belangrijkste onderwijsgebieden: - Programmeren: ik doceer de basisbeginselen van programmeren en geavanceerde concepten in meerdere talen, zodat studenten schone, efficiënte en schaalbare code kunnen schrijven. - Ontwikkelingsframeworks: studenten doen praktische ervaring op met populaire frameworks zoals React, VueJS, Laravel, Langchain, FastApi en Django, die essentieel zijn voor moderne webontwikkeling. - Software Engineering: ik houd mij bezig met architectuurpatronen zoals Domain Driven Design (DDD), Clean Architecture, Onion Architecture en meer, met een focus op het bouwen van robuuste en onderhoudbare systemen. - Testmethodologieën: ik benadruk het belang van Test Driven Development (TDD), geautomatiseerd testen en kwaliteitsborging om de betrouwbaarheid en prestaties van software te garanderen. - Agile methodologieën: Ik doceer agile werkwijzen zoals Scrum, Extreme Programming en Mob Programming om studenten voor te bereiden op succes in snelle, collaboratieve ontwikkelomgevingen. Pipelines: Studenten leren hoe ze continue integratie/continue implementatie (CI/CD) en ETL-processen implementeren, die essentieel zijn voor moderne DevOps-praktijken. - API's: De instructie omvat het ontwerpen en bouwen van API's met behulp van REST en gRPC, wat essentieel is voor het creëren van schaalbare en interoperabele softwaresystemen. - Communicatie en ondersteuning in stressvolle omgevingen: ik train studenten in effectieve communicatiestrategieën en stressmanagementtechnieken om productiviteit en mentale gezondheid te behouden in uitdagende situaties. Onderwijstechnieken en lesstructuur: Mijn lesmethoden zijn interactief en studentgericht, waarbij ik theoretische kennis combineer met praktische toepassing. De lessen beginnen doorgaans met een conceptueel overzicht, gevolgd door programmeeroefeningen, projectwerk en discussies met collega's om het geleerde te versterken. Deze aanpak helpt niet alleen bij het begrijpen van de stof, maar ook bij het toepassen van de kennis in de praktijk. Typische lesvolgorde: - Inleiding en herhaling: een korte samenvatting van eerdere lessen en een introductie van nieuwe onderwerpen. - Interactieve presentatie: Gebruik voorbeelden uit de praktijk om nieuwe concepten te demonstreren. - Praktische training: Studenten werken aan programmeeropdrachten en -projecten waarin concepten worden toegepast. - Discussie en feedback: stimuleer interactie tussen studenten, zodat ze ideeën kunnen uitwisselen en vragen kunnen beantwoorden. Samenvatting en vooruitblik: vat de belangrijkste punten samen en identificeer de volgende stappen of komende onderwerpen. Met deze gestructureerde en flexibele aanpak wil ik een leeromgeving creëren waarin studenten worden aangemoedigd om de vaardigheden die nodig zijn voor een succesvolle carrière in de technologie te ontdekken, te bevragen en te beheersen.
Software engineering · Computer engineering · Computer programmeren
leer programmeren met een Arduino Deze zomervakantie, op woensdag 17 en 24 augustus, geeft Wail Kherrazi (14) de workshop Bouw en programmeer een Corona 1,5 meter afstand-melder, in de Maakplaats van de Bibliotheek Amstelveen Stadsplein. Met een Arduino (een klein board met programmeerbare elektronica) bouwen en programmeren de deelnemers een afstand-apparaat, dat piept als je te dicht bij iemand staat. Het idee voor de corona 1,5 meter afstand-melder ontstond toen twee jaar geleden de 1,5 meter regel werd afgekondigd. Wail ondervond dat veel mensen moeite hadden om op een respectvolle manier 1,5 meter afstand te houden. “Het klinkt zo onaardig om steeds te roepen ‘afstand houden’; daar wilde ik iets aan doen,” vertelt Wail. “Ik vond programmeren altijd al leuk en toen ik nieuwe programmeermaterialen van mijn vader kreeg, ben ik een prototype voor een corona 1,5 meter afstand-melder gaan bouwen.” Afstand houden Wail trok al snel de aandacht met zijn uitvinding. Hij werd geïnterviewd door het Jeugdjournaal, kwam met verschillende mensen in contact die hem hielpen een bedrijf op te zetten en werd zelfs genomineerd voor de Nationale Kinderprijs en de CSU Innovatie Award! Met zijn bedrijf, WailSalutem, wil Wail bewerkstelligen dat mensen gezond blijven, goed voor zichzelf zorgen, lief zijn voor elkaar en respectvol met elkaar omgaan. Wail: “Mijn apparaat maakt het gemakkelijker om afstand te houden. Je hoeft niet meer steeds te zeggen dat je graag afstand houdt. Dat doet het apparaat met zijn piepgeluid. En dat is fijn voor mensen die nu en in de toekomst graag afstand willen blijven houden.” Programmeren met een Arduino Wail wil kinderen en jongeren graag inspireren. Daarom heeft hij ook WailSalutem Foundation op gericht. Hiermee wil hij kinderen vaardigheden leren op het gebied van internet, technologie, robotica en programmeren. Wil jij leren programmeren met een Arduino? Wil jij een afstand-melder maken, onder leiding van Wail? Grijp dan je kans en kom naar zijn gast-workshop Bouw en programmeer een corona 1,5 meter afstand-melder, op 17 of 24 augustus!
Wetenschap · Computer programmeren · Robotica
Tegenwoordig kun je van thuis uit een animatie van A tot Z maken zonder afhankelijk te zijn van anderen. Mijn methode is hierop gebaseerd en het werkt! De enige voorwaarden om mijn opleiding te volgen: onbevangenheid, supermotivatie en bereid zijn om urenlang zelfstandig achter je computer/tablet te tekenen. Mijn animatiestijl is “frame by frame”: dat wil zeggen dat alle karakteranimaties frame voor frame worden getekend. Als je van anime (Japanse tekenfilms) houdt, zoek dan niet verder: ik ben je man! Beginners zijn welkom, maar ook gevorderden die een alternatieve benadering van de animatiestudio's willen verkennen. (Freelancers, studenten die parallel hun passies een kans willen geven). Voor animatie begin ik bij voorkeur met lessen vanaf 12 jaar. (Voor jongeren die illustratie-lessen willen volgen is het bij mij mogelijk vanaf 7 jaar.) De bekeken leerblokken: - Initiatie (script schrijven / storyboarding / cinematics - voor gevorderden) - Creatie (invoegen van stem / muziek / achtergronden / animatie) - Afronding (post-compositing/audio en video fx) Momenteel kan ik enkel thuislessen aanbieden (Laeken/Brussel). Het goede nieuws is dat u niet hoeft te investeren in hardware. Ik heb alles in huis. Programma's: Clip Studio Paint, Photoshop, After Effects en Auditiion. (Mogelijkheid om Clip Studio te vervangen door Toon Boom Harmony, Adobe Animate of TV-Paint indien nodig) Persoonlijk denk ik dat het productiever is om minimaal 90 minuten per sessie te nemen, maar dat laat ik aan u over.
Computeranimatie (universitair niveau) · Adobe after effects
Computer programmeren · Mac os · Linux
Web design (website design)
Resultaten aan het tonen 76 - 100 van 18876 - 100 van 188
map iconKaart