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Mentor Blender qui s'adapte à toi et ton projet (et non l'inverse), Directeur d'école depuis 8 ans.
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Tu mattes des tutos Blender depuis des mois... et tu fais toujours de la merde. (désolé pour la vulgarité haha)

Je sais exactement ce que tu ressens.
Cette rage qui monte quand tu passes 3 heures sur YouTube à chercher LA technique qui va enfin débloquer ton projet (et qui ne marche pas -- évidemment).
Cette angoisse quand tu refais le tuto à l'identique mais que ça ne marche pas sur TON modèle.

Et cette voix dans ta tête qui te dit "laisse tomber, t'es pas fait pour ça". (et ne parlons même pas de tes parents/amis qui se demandent ce que tu fous et que peut-être tu devrais faire quelque chose de plus "utile")

Tu nages dans un océan de vidéos, de forums, de conseils contradictoires.
Un jour on te dit d'utiliser cette méthode ou logiciel, le lendemain tu découvres qu'elle est obsolète (WTF ?).
Tu collectionnes les techniques comme des timbres mais dès que tu veux créer quelque chose de personnel, c'est le trou noir total. (Et oui, copier un tuto c'est facile, mais alors quand il faut faire tes propres projets, c'est une autre histoire...)

Le pire ? Tu commences à croire que le problème vient de toi.
Que t'es trop con pour la 3D.
Que ton ordi est trop pourri.
Que Blender est trop compliqué.

Alors... Tu changes de logiciel, tu upgrades ton PC, tu cherches encore plus de tutos... mais rien ne change. (ta progression est toujours à 0)


La vérité, c'est que tu n'as pas besoin de plus d'informations. Tu as besoin de quelqu'un qui te montre les 5% de Blender qui comptent vraiment.
Quelqu'un qui te fait comprendre POURQUOI ça marche au lieu de juste te faire faire du "copier-coller".

En 11 ans dans l'industrie 3D et 8 ans d'enseignement, j'ai vu passer des centaines d'élèves qui avaient exactement ton problème. Et tu sais quoi ? Ceux qui s'en sortent ne sont pas plus intelligents que toi.
Ils ont juste eu quelqu'un pour leur montrer les fondamentaux qui rendent tout le reste évident.

Avec moi, fini de te battre contre Blender. En 1 heure par semaine, tu vas avoir ces déclics qui transforment la galère en plaisir. Dès le premier cours, tu vas ressentir ce moment ... "Eureka".
Au bout de 15 jours, tu auras tes premiers vrais rendus. Et en 1 mois, tu seras autonome.

Je ne te balance pas un programme tout fait. Je m'adapte à TON projet, à TES objectifs.
Si tu veux faire du personnage, on fait du personnage.
Si c'est de l'archi, on fait de l'archi.
Si c'est un court-métrage, on fait ton court-métrage.

Et je répète autant de fois qu'il faut jusqu'à ce que ce soit clair pour toi comme de l'eau de roche.

Plus de nuits blanches à chercher des solutions sur Google.
Plus de projets abandonnés à moitié. Plus de cette impression de tourner en rond.

On discute de ton projet, je regarde si je peux t'aider, et si c'est le cas, on commence tout de suite à débloquer ta situation.

Qui suis-je ?
Romain ,
- Je suis dans l'industrie depuis 11 ans en tant que directeur de mon studio d'animation 3D - Motion Live Pictures
- J'ai fondé l'école de 3D - H3D2 il y à 8 ans où je gères et forme 4 enseignants et suit déjà plus de 160 élèves
- J'ai enseigné 3 ans dans l'école française de 3D Rubika de la première à la 5ème année. (en tant que Prof de Maya, Blender, Compositing et Postproduction sur After effects, Premiere Pro, Photoshop, et j'en oublie certainement)

Je suis focalisé sur un apprentissage motivé par l'encouragement plutôt que la punition (notes) et je suis certain que n'importe qui peut réussir dans se domaine s'il a un enseignant qui s'adapte à ses contraintes et qui sait vraiment expliquer les fondamentaux. (ce qui n'est clairement pas le cas de la majorité, tu peux me croire)

Je n'ai que 5 places à offrir. (et oui je dois toujours gérer mon studio et mon écoles (!) - et ça prend du temps ^^)
En suite, je mettrais les gens sur liste d'attente.

- Pendant la première heure de cours avec moi, tu peux voir si ma manière de fonctionner te convient. (elle devrait puisque je m'adapte à toi, mais on ne sait jamais ! :))
- Jusqu'à 4 cours effectués avec moi, tu peux me demander un remboursement complet si tu n'es pas satisfait.

Quelques Bonus en cadeau que je t'envoie après notre premier cours :
- La checklist Blender : Les choses indispensables à connaître dans le logiciel. (tu ne seras pas noyé par une montagne d'infos, simplement ce qu'il te faut.)
- La checklist du "Réalisateur Numérique" : Chaque étape pour vraiment réaliser un film en 3D de A à Z (+ les erreurs à éviter)

Elle est pas belle la vie ? :)

-> Réserve ton premier cours avec moi maintenant. On discute de ton projet, je regarde si je peux t'aider, et si c'est le cas, on commence tout de suite à débloquer ta situation.
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Aie Blender installé ! :)
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- Je suis dans l'industrie depuis 11 ans en tant que directeur de mon studio d'animation 3D - Motion Live Pictures
- J'ai fondé l'école de 3D - H3D2 il y à 8 ans où je gères et forme 4 enseignants et suit déjà plus de 160 élèves
- J'ai enseigné 3 ans dans l'école française de 3D Rubika de la première à la 5ème année. (en tant que Prof de Maya, Blender, Compositing et Postproduction sur After effects, Premiere Pro, Photoshop, et j'en oublie certainement)

Je suis focalisé sur un apprentissage motivé par l'encouragement plutôt que la punition (notes) et je suis certain que n'importe qui peut réussir dans se domaine s'il a un enseignant qui s'adapte à ses contraintes et qui sait vraiment expliquer les fondamentaux. (ce qui n'est clairement pas le cas de la majorité, tu peux me croire)
Opleiding
- 1ère annnée à ArtFX (école spécialisée en effets spéciaux à Montpelier;
- de la 2ème à la 4ème année à Rubika - section Animation 3D. (école dans les 5 meilleures de France à Valenciennes)
Leservaring
- Je suis dans l'industrie depuis 11 ans en tant que directeur de mon studio d'animation 3D - Motion Live Pictures
- J'ai fondé l'école de 3D - H3D2 il y à 8 ans où je gères et forme 4 enseignants et suit déjà plus de 160 élèves
- J'ai enseigné 3 ans dans l'école française de 3D Rubika de la première à la 5ème année. (en tant que Prof de Maya, Blender, Compositing et Postproduction sur After effects, Premiere Pro, Photoshop, et j'en oublie certainement)
Leeftijd
Volwassenen (18-64 jaar oud)
Senioren (65+ jaar oud)
Niveau van de leerling
Beginner
Gemiddeld
Gevorderden
Duur
60 minuten
De les wordt gegeven in
Frans
Engels
Vaardigheden
Beschikbaarheid typische week
(GMT -05:00)
New York
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Online via webcam
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08-12
12-16
16-20
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Kerim
This lesson focuses on creating real-time visuals, animation, and audiovisual composition using Ableton Live together with the visual engine Videosync. It is suitable for beginners and early-intermediate users who want to explore visuals in a musical and performance-oriented context.

We look at how visuals can be created, structured, and performed in relation to sound. Starting from basic setups and visual ideas, we move toward building animated and real-time visual systems that can be used for performances, installations, or audiovisual works. The emphasis is on understanding visuals as time-based systems, rather than relying on templates or ready-made effects.

Depending on your interests, lessons can include:

■ working with real-time visuals and video clips
■ creating and controlling animated visuals
■ structuring visuals in relation to rhythm, timing, and musical form
■ preparing visual sessions and VJ sets for concerts
■ building audiovisual compositions and performance setups
■ creating music videos and visual content for promoting music online
■ developing visuals for art and installation projects

For more experienced users, we can also explore experimental and creative approaches, including system-based animation, generative structures, unconventional audiovisual workflows and developing custom shaders.

Lessons are adapted to your level and goals. No prior experience with visual tools in Ableton Live is required, and the focus is on clear concepts that can be applied across different visual approaches.

Private lessons are available in my studio in Nijmegen, at your place, or online if preferred.
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