من2651.77EGP/ h
كن مطور تطبيقات iOS كاملًا مع مشاريع إرشادية
ترجم باستخدام ترجمة جوجل. اضغط لعرض النص الأصلي.
1. بيئة تطبيقات iOS1.1 مقدمة إلى iOS SDK
1.2 ما الجديد في iOS 16
1.3 أدوات SDK
1.4 ما الجديد في Xcode 14.
1.5 باستخدام XCode
1.6 باستخدام منشئ الواجهة
1.7 باستخدام محاكي iPhone
2. أساسيات السرعة
3. أساسيات اللغة السريعة
3.1. أنواع البيانات الأساسية
3.2 نوع السلسلة
3.3 مجموعات واختيارات
3.4. الثوابت والمتغيرات
3.5 البيانات والمشغلين
3.6 التحكم في التدفق والقرارات
3.7 المهام
4. البرمجة الشيئية الأساسية باستخدام Swift
4.1 الهياكل
4.2 الأنواع مقابل الأمثلة
4.3 طرق الأعضاء والثابتة
4.4 التهيئة المخصصة وإلغاء التهيئة
4.5 الطبقات
4.6 التهيئة
4.7 طُرق
4.8 ملكيات
5. البرمجة الشيئية المتقدمة باستخدام Swift
5.1 خيارات
5.2 إدخال الاختيارات
5.3 فك تغليف اختياري
5.4. ملزم اختياري
5.5 الأنواع المتداخلة
5.6 أنواع عامة
5.7 بروتوكول
6. إدارة الذاكرة
6.1 أساسيات عد المرجع
6.2 العد التلقائي للمراجع
6.3 دورات الاحتفاظ
7. أساسيات تطبيقات iPhone
7.1 تشريح تطبيق iPhone
7.2 تطبيق دورة الحياة والدول
8. برمجة واجهة المستخدم - الأساسيات
8.1 إطار عمل UIKit
8.2 XIB و Interface Builder
8.3 منظر النافذة
8.4 ضوابط المستخدم الأساسية
8.5 التسميات وحقول النص والأزرار والمتزلجون والمنتقي وما إلى ذلك.
8.6 شاشات تطبيقات البناء
8.7 أوراق العمل والتنبيهات
9. التخطيط التلقائي والقيود
10. عرض وحدات التحكم
10.1. الأساسيات
10.2. إنشاء أدوات التحكم في العرض
10.3. المحتوى مقابل أدوات التحكم في عرض الحاوية
10.4. إدارة التوجيه
11. واجهة المستخدم - طرق عرض خاصة
11.1. عرض الصورة
11.2. عرض التمرير
11.3. طرق عرض الجدول
11.4. ملء وتكوين عرض الجدول
11.5. مصدر البيانات والمفوض
11.6. خلايا عرض الجدول
11.7. الخلايا المخصصة
11.8 تحرير طريقة عرض الجدول
11.9 عرض المجموعة
12. تحكم متعدد العرض
12.1. تطبيقات ذات طرق عرض متعددة
12.2. تقديم وحدات تحكم العرض
12.3. تحريك عرض التبديل
12.4. التطبيقات القائمة على علامة التبويب (Tab Bar Controller)
12.5. تكوين شريط علامات التبويب
12.6. التطبيقات القائمة على التنقل (أداة التحكم في التنقل)
12.7. العمل مع شريط التنقل
13. القصص المصورة
13.1. ملف القصة المصورة
13.2. عرض وحدة التحكم والمشهد
13.3. سيجي
13.4. استدعاء Segue
13.5. XIB واللوحات المصورة
13.6. نموذج خلية عرض الجدول
14. اللمس المتعدد والإيماءات API
14.1. الأحداث واللمسات
14.2. التعرف على الإيماءات
15. ثبات البيانات - 1
15.1. نظام الملفات
15.2. سكليتي
16. 16. ثبات البيانات - 2
16.1. البيانات الأساسية
16.2. NSUserDefaults
17. التزامن والخلفية التنفيذ
17.1. GCD والإغلاق
17.2. NSOperation و NSOperationQueue
17.3. تنفيذ الخلفية
18. الشبكات والتوصيل وما إلى ذلك.
18.1. تقديم طلب ويب
18.2. خدمات مريحة
18.3. جسون
18.4. خدمة إعلام Apple Push
19. الوسائط المتعددة
19.1. صوت و فيديو
20. معماريات تطبيقات iOS
21. MVC و MVP والبنى النظيفة
22. البرمجة التفاعلية
23. مقدمة لاختبار الوحدة و TDD
24. مقدمة إلى جيت
25. أفضل الممارسات ، التنميط وضبط الأداء
المكان
على الانترنت عبر كاميرا ويب
معلومات عامة
السن: | الأطفال (7-12 سنة)
شباب (13-17 سنة) الكبار (18-64 سنة) الكبار (65 سنة فأكثر) |
---|---|
مستوى الطالب: | مبتدئ متوسط متقدم |
المدة: | 60 دقيقة |
الدرس يدور باللغة: | الإنجليزية, العربية |
من أنا؟
ترجم باستخدام ترجمة جوجل. اضغط لعرض النص الأصلي.
أنا مجتبى ، مهندس برمجيات مخضرم بخبرة ست سنوات في هذا المجال. بصفتي مدربًا ومعلمًا شغوفًا ، أنا متخصص في تعليم الوافدين الجدد أسس البرمجة ، بالإضافة إلى المفاهيم الأساسية مثل الخوارزميات وهياكل البيانات. انضموا إلي في رحلة التعلم هذه ودعونا نطلق العنان لإمكانيات البرمجة معًا!المستوى التعليمي
ترجم باستخدام ترجمة جوجل. اضغط لعرض النص الأصلي.
الجامعة اللبنانية ، قسم الرياضيات التطبيقيةسبتمبر 2013 - يونيو 2017
• التخصص والشهادة: بكالوريوس علوم الحاسب
• دورات البرمجة: الخوارزميات وهياكل البيانات ، وأنظمة التشغيل ، والشبكات ،
رؤية برامج الحاسوب وتفسيرها
• دورات EE: الأنظمة المدمجة ، الحاسب الآلي ، الدوائر ، التصميم المنطقي ، معالجة الإشارات
الخبرة / المؤهلات
ترجم باستخدام ترجمة جوجل. اضغط لعرض النص الأصلي.
تيدموب شمطور iOS ورئيس الفريق ، نوفمبر 2020 - حتى الآن
• قيادة التحول الرقمي للحلول في مجال البنوك وصناعة الاتصالات ، مع التركيز بشكل خاص على تكنولوجيا Fintech وحلول VAS.
• تحسين وظائف التطبيق عن طريق تقليل تعقيد العمليات والمهام التي يتم تنفيذها.
• الإشراف على فريق مكون من 6 مطوري iOS. تتعاون بشكل وثيق مع الواجهة الخلفية والواجهة الأمامية وضمان الجودة
فرق.
• عمل على تطوير فريق مع 5 فرق أخرى بما في ذلك المنتج والتطوير وتصميم UX
فريق ومدير المشروع. تمت إدارة تطوير iOS باستخدام منهجية Agile / Scrum.
• مسؤول عن إدارة وتتبع القصص والمهام والقضايا المتراكمة باستخدام JIRA.
إطرح سؤالا
أرسل رسالة توضح احتياجاتك وسوف تتلقى ردا من Mojtaba قريبا.
كلما زادت التفاصيل ، كان ذلك أفضل.
على سبيل المثال "مرحبًا ، متى تكون جاهزًا لبدء الدروس؟"
على سبيل المثال "مرحبًا ، متى تكون جاهزًا لبدء الدروس؟"
الجاهزية في الأسبوع العادي
(GMT -04:00) نيويورك
الاثنين | الثلاثاء | الأربعاء | الخميس | الجمعة | السبت | الأحد | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | ألسبت في 0:00 | الأحد في 0:00 | |||||
1 | ألسبت في 1:00 | الأحد في 1:00 | |||||
2 | ألسبت في 2:00 | الأحد في 2:00 | |||||
3 | ألسبت في 3:00 | الأحد في 3:00 | |||||
4 | ألسبت في 4:00 | الأحد في 4:00 | |||||
5 | ألسبت في 5:00 | الأحد في 5:00 | |||||
6 | ألسبت في 6:00 | الأحد في 6:00 | |||||
7 | ألسبت في 7:00 | الأحد في 7:00 | |||||
8 | ألسبت في 8:00 | الأحد في 8:00 | |||||
9 | ألسبت في 9:00 | الأحد في 9:00 | |||||
10 | ألسبت في 10:00 | الأحد في 10:00 | |||||
11 | ألسبت في 11:00 | الأحد في 11:00 | |||||
12 | ألسبت في 12:00 | الأحد في 12:00 | |||||
13 | الإثنين في 13:00 | الثلاثاء في 13:00 | الأربعاء في 13:00 | الخميس في 13:00 | الجمعة في 13:00 | ألسبت في 13:00 | الأحد في 13:00 |
14 | الإثنين في 14:00 | الثلاثاء في 14:00 | الأربعاء في 14:00 | الخميس في 14:00 | الجمعة في 14:00 | ألسبت في 14:00 | الأحد في 14:00 |
15 | الإثنين في 15:00 | الثلاثاء في 15:00 | الأربعاء في 15:00 | الخميس في 15:00 | الجمعة في 15:00 | ألسبت في 15:00 | الأحد في 15:00 |
16 | الإثنين في 16:00 | الثلاثاء في 16:00 | الأربعاء في 16:00 | الخميس في 16:00 | الجمعة في 16:00 | ألسبت في 16:00 | الأحد في 16:00 |
17 | |||||||
18 | |||||||
19 | |||||||
20 | |||||||
21 | |||||||
22 | |||||||
23 |
من 2651.77 EGPعلى الانترنت عبر كاميرا ويب
100٪ ضمان الرضا
ضمان المدرس المناسب
إذا كنت غير راض بعد الدرس الأول الخاص بك، سوف تجد لك Apprentus مدرسا آخر أو سنرد تمن الدرس الأول.
السمعة على Apprentus
- أستاذ منذ يوليو 2023
- تم التحقق من رقم الهاتف
- متصل بLinkedIn
الجاهزية في الأسبوع العادي
(GMT -04:00) نيويورك
الاثنين | الثلاثاء | الأربعاء | الخميس | الجمعة | السبت | الأحد | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | ألسبت في 0:00 | الأحد في 0:00 | |||||
1 | ألسبت في 1:00 | الأحد في 1:00 | |||||
2 | ألسبت في 2:00 | الأحد في 2:00 | |||||
3 | ألسبت في 3:00 | الأحد في 3:00 | |||||
4 | ألسبت في 4:00 | الأحد في 4:00 | |||||
5 | ألسبت في 5:00 | الأحد في 5:00 | |||||
6 | ألسبت في 6:00 | الأحد في 6:00 | |||||
7 | ألسبت في 7:00 | الأحد في 7:00 | |||||
8 | ألسبت في 8:00 | الأحد في 8:00 | |||||
9 | ألسبت في 9:00 | الأحد في 9:00 | |||||
10 | ألسبت في 10:00 | الأحد في 10:00 | |||||
11 | ألسبت في 11:00 | الأحد في 11:00 | |||||
12 | ألسبت في 12:00 | الأحد في 12:00 | |||||
13 | الإثنين في 13:00 | الثلاثاء في 13:00 | الأربعاء في 13:00 | الخميس في 13:00 | الجمعة في 13:00 | ألسبت في 13:00 | الأحد في 13:00 |
14 | الإثنين في 14:00 | الثلاثاء في 14:00 | الأربعاء في 14:00 | الخميس في 14:00 | الجمعة في 14:00 | ألسبت في 14:00 | الأحد في 14:00 |
15 | الإثنين في 15:00 | الثلاثاء في 15:00 | الأربعاء في 15:00 | الخميس في 15:00 | الجمعة في 15:00 | ألسبت في 15:00 | الأحد في 15:00 |
16 | الإثنين في 16:00 | الثلاثاء في 16:00 | الأربعاء في 16:00 | الخميس في 16:00 | الجمعة في 16:00 | ألسبت في 16:00 | الأحد في 16:00 |
17 | |||||||
18 | |||||||
19 | |||||||
20 | |||||||
21 | |||||||
22 | |||||||
23 |
من 2651.77 EGPعلى الانترنت عبر كاميرا ويب
ضمان المدرس المناسب
إذا كنت غير راض بعد الدرس الأول الخاص بك، سوف تجد لك Apprentus مدرسا آخر أو سنرد تمن الدرس الأول.
شارك
أنت هنا
فصول مماثلة
Salah Eddine
إتقان لغة بايثون مع دورات تدريبية مناسبة لجميع الأعمار والمستويات! مبتدئين، متوسطين، محترفين، الجميع مرحب بهمإتقان لغة بايثون مع دورات مخصصة
اكتشف فن البرمجة مع دورات Python المصممة خصيصًا لتلبية احتياجاتك الخاصة. سواء كنت مبتدئًا أو متوسطًا أو محترفًا، فإن دروسي تتكيف مع جميع المستويات.
لماذا تختار دوراتي؟
نهج التدريس الشخصي: تم تصميم كل دورة وفقًا لمستوى مهاراتك وأهدافك الفردية.
الخبرة العملية: تعلم من خلال العمل بمشاريع واقعية تبني فهمك ومهاراتك.
الدعم المستمر: احصل على دعم غير محدود عبر البريد الإلكتروني لأية أسئلة لديك بين الجلسات.
كخبير في لغة بايثون، لدي شغف للتدريس ومشاركة معرفتي. هدفي هو إرشادك بشكل فعال في رحلة التعلم الخاصة بك.
احجز الدرس الأول:
ابدأ رحلتك إلى إتقان لغة بايثون الآن عن طريق حجز الدرس الأول. سواء كنت تطمح إلى دخول مجال التطوير أو صقل مهاراتك الحالية، فإن هذه الدورات مصممة خصيصًا لك.
Mohamed
هندسة البيانات والعلوم: حزم مشاريع Python وأدوات النشر إما محليًا أو على السحابة (Amazon AWS)في هذه الدورة، ستتعلم كيفية تعبئة تطبيقات Python والخدمات المصغرة وتعبئتها ونشرها بكفاءة باستخدام Docker. تغطي الدورة المفاهيم الأساسية لـ Docker، وأفضل الممارسات لبناء مشاريع Python، واستراتيجيات بناء تطبيقات قابلة للتطوير وقابلة للنقل. من خلال المشاريع العملية، ستكتسب خبرة عملية في إنشاء صور Docker وإدارة الحاويات وتنظيم الخدمات المصغرة، مما يتيح النشر السلس عبر بيئات مختلفة.
اتصل بي إذا كنت تريد الحصول على مزيد من المعلومات حول الدورة!
Brahim
إتقان لغة C: بناء أسس برمجة قويةفي هذه الدورة التدريبية العملية المناسبة للمبتدئين، ستتعلم لغة البرمجة C من الصفر، وتكتسب مهارات البرمجة العملية وفهم المفاهيم الأساسية مثل المتغيرات والحلقات والوظائف والمصفوفات والمؤشرات وإدارة الذاكرة.
سواء كنت طالبًا أو مطورًا طموحًا أو متحمسًا للتكنولوجيا، فقد تم تصميم هذه الدورة لمساعدتك في بناء عقلية برمجة قوية وإعدادك لمواضيع أو وظائف أكثر تقدمًا في تطوير البرمجيات أو برمجة الأنظمة أو الأنظمة المضمنة.
ما سوف تتعلمه:
كتابة برنامجك الأول بلغة C
فهم أنواع البيانات وهياكل التحكم والوظائف
العمل مع المصفوفات والسلاسل والمؤشرات
إدارة الذاكرة وإدخال/إخراج الملفات
تصحيح أخطاء وتجميع كود C
بفضل التفسيرات الواضحة والأمثلة الحية والممارسة التفاعلية، ستكتسب الثقة في قدرتك على كتابة برامج C حقيقية وفهم كيفية عمل أجهزة الكمبيوتر حقًا تحت الغطاء.
لا يشترط خبرة سابقة في البرمجة. فقط أظهر فضولك ورغبتك في التعلم!
Youness
تدريب على أتمتة المكاتب: Excel ، Word ، Remote Power Point / Online- أقوم بالتدريس في Excel أو Word أو Power Point أو Access أو Outlook أو الإنترنت أو صيانة الكمبيوتر في المنزل أو عن بُعد.
- لمزيد من المعلومات، الاتصال بي.
- أقوم بالتدريس في Excel أو Word أو Power Point أو Access أو Outlook أو الإنترنت أو صيانة الكمبيوتر في المنزل أو عن بُعد.
- لمزيد من المعلومات، الاتصال بي.
- أقوم بالتدريس في Excel أو Word أو Power Point أو Access أو Outlook أو الإنترنت أو صيانة الكمبيوتر في المنزل أو عن بُعد.
- لمزيد من المعلومات، الاتصال بي.
Ayoub
برمجة وتصميم المواقع من الصفر حتى الاحتراف بخطوات عمليةستبدأ هذه الدورة بأساسيات تطوير الويب، من HTML وCSS إلى JavaScript، قبل أن تنتقل إلى بناء واجهات مستخدم متقدمة وتصميم مواقع متجاوبة، ثم ربطها بخوادم باستخدام تقنيات PHP وMySQL.
ستكون الدورة عملية بنسبة كبيرة، حيث ستقوم ببرمجة مشاريع حقيقية خطوة بخطوة، مما يمنحك الثقة لإنشاء مواقع متكاملة من البداية إلى النهاية.
كما ستتعلم مبادئ تحسين أداء المواقع (Performance) وتحسين محركات البحث (SEO) ورفع المشاريع إلى الإنترنت.
Mouncef
تعلّم البرمجة بلغة Python: من المفاهيم الأساسية إلى تحليل البيانات وتطبيقات الويب باستخدام Flask/Djangoابدأ رحلتك في عالم البرمجة بلغة Python من خلال دورة عملية ومُصممة. سواء كنت جديدًا تمامًا على كتابة الأكواد أو تبحث عن توسيع مهاراتك، فهذه الدورة ستقودك خطوة بخطوة عبر المفاهيم الأساسية للغة — من المتغيرات وأنواع البيانات إلى هيكلية التحكم والدوال والقوائم.
بينما تبني قاعدة متينة في البرمجة، ستتعمق أيضًا في القدرات القوية لتحليل البيانات باستخدام مكتبات مشهورة مثل Pandas و NumPy . تعلّم كيفية تنظيف البيانات ومعالجتها وتحليلها لاستخراج معلومات قيمة.
ثم أعطِ حياة لبياناتك من خلال تصميم تصورات رائعة باستخدام Matplotlib و Seaborn ، وهما من أكثر أدوات تصور البيانات استخدامًا في عالم Python.
وأخيرًا، حرّك مهاراتك إلى مستوى أعلى من خلال بناء تطبيقات الويب الخاصة بك باستخدام أحد الإطارين الشهيرين: Flask أو Django .
بحلول نهاية هذه الدورة، ستتمتع بفهم شامل لبرمجة Python، ومعالجة البيانات، والتخصيص المرئي، وتطوير الويب — مما يمكّنك من تنفيذ مشاريع الواقع العملي ومتابعة التخصصات الأكثر تقدمًا.
Mohamed
البرمجة للجميع: يتم شرح أسس الخوارزمية ببساطةلم تبدأ هذه الخطوة في استخدام أساسيات الخوارزمية والبرمجة، دون الحاجة إلى تقنيات مسبقة. إذا كنت طالبًا أو محترفًا في إعادة التحويل أو مجرد فضول، فسوف تقوم بتطوير الكفاءات الأساسية بسرعة لإنشاء برامجك الأولى.
✅ برنامج الاتحاد الأفريقي:
- أسس المنطق الخوارزمي
- هياكل البيانات الأساسية
- تقنيات حل المشكلات
- بدء الكود باستخدام الأمثلة الخرسانية
- مشاريع عملية تتكيف مع مستواك
🎯 المزايا:
- المنهجية التقدمية التكيفية للمبتدئين
- التمارين التفاعلية والتصحيحات التفصيلية
- مرافقة شخصية
- تطبيقات حقيقية ومشاريع منشطة
- الموارد التكميلية الحصرية
حول فضولك إلى مهارة ملموسة! استمتع بهذه الدورات للحصول على القواعد الصلبة التي تفتح بوابات التطوير المعلوماتي.
الأماكن المحدودة – Réservez dès maintenant !
Sally
تدريس رياضيات(بالعربيه-الانجليزيه) وكمبيوتر للمرحله الابتدائيه وتعليم برمجه مواقع واسكراتش وميكروبت للاطفال والكبارمعاكم المهندسه سالي لتدريس ماده الماث(الرياضيات بالاجليزية) والرياضيات وتقنيه المعلومات (الكمبيوتر)
وتعليم البرمجه الخاصه بعمل المواقع للكبار
والبرمجه على برنامج ميكروبت واسكراتش للاطفال
والتصميم باستخدام canva
برايفت ومجموعات
** متوافر شرح اونلاين علي برنامج زوم✅
Hajar
مدرس كمبيوتر ذو خبرة - الدعم الأكاديمي والتحضير للامتحاناتبرنامج مصمم خصيصًا لتلبية احتياجاتك: سواء كنت ترغب في اكتشاف أساسيات الحوسبة، أو تعميق معرفتك بالبرمجة، أو الاستعداد للدراسات المتقدمة، فأنا أتكيف مع أهدافك.
جدول زمني مرن: تتوفر الفصول الدراسية خلال النهار، والمساء، وعطلات نهاية الأسبوع لتناسب جدولك الصيفي.
التعلم العملي والتفاعلي: تمارين عملية ومشاريع واقعية لفهم وتطبيق المفاهيم بشكل أفضل.
الدعم المستمر: المساعدة والمتابعة حتى بعد الدروس لضمان تقدمك.
الدورات المتاحة:
مقدمة في علوم الحاسوب
مقدمة في البرمجة (بايثون، جافا، سي++)
تطوير الويب (HTML، CSS، JavaScript)
قاعدة البيانات (SQL)
الخوارزميات وهياكل البيانات
الأمن السيبراني الأساسي
أتمتة المكاتب
Amin
البرمجة باستخدام بايثون، مع سي وإدارة قواعد البيانات (مقدمة في التعلم الآلي)هل ترغب في إتقان البرمجة لتصبح مطورًا ماهرًا؟ في هذه الدورة، ستتعلم أساسيات بايثون ولغات برمجة أخرى، بالإضافة إلى كيفية استخدامها لبناء نماذج تعلّم الآلة. كما نقدم مساعدة متخصصة للطلاب في البرمجة وإدارة قواعد البيانات باستخدام SQL (طلاب CPGE).
بايثون لغة برمجة قوية متعددة الأغراض، تُستخدم في تطوير الويب، وعلوم البيانات، والنمذجة الأولية للبرمجيات، وغيرها. تركيبها النحوي البسيط وسهل الاستخدام يجعلها خيارًا ممتازًا للمبتدئين في تعلم البرمجة.
بالإضافة إلى ذلك، بناءً على الطلب، نقدم دورات في لغات برمجة أخرى مثل C وR وMATLAB.
يمكن إجراء الدروس عن بعد أو شخصيًا، ونقوم بتخصيص تعليماتنا لتلبية الاحتياجات الفردية أو الجماعية.
إذا كان لديك أي أسئلة، فلا تتردد في الاتصال بنا.
Lamiae
مقدمة في برمجة الكمبيوتر: إتقان الأساسيات وتطوير مهاراتكأنا مهندس مهتم بتكنولوجيا المعلومات والتدريس. بالإضافة إلى مهاراتي التقنية، أقدم دورات برمجة الكمبيوتر، حيث أنقل خبرتي بحماس وتربية. هدفي هو مساعدة طلابي على إتقان مفاهيم علوم الكمبيوتر ولغات البرمجة من خلال جعل المفاهيم المعقدة في متناول الجميع ومفهومة. أسعى جاهدا لإنشاء بيئة تعليمية تفاعلية وديناميكية مصممة لتناسب الاحتياجات الفردية لتشجيع الفضول وتطوير مهارات البرمجة.
Adam
المفاهيم الأساسية للخوارزميات وهياكل البيانات في علوم الكمبيوتردورة عبر الإنترنت: المفاهيم الأساسية للخوارزميات وهياكل البيانات
مدة :
- 60 دقيقة: شكل مكثف لتقديم المفاهيم الأساسية من خلال تمارين مستهدفة.
- 90 دقيقة: شكل موسع لاستكشاف المفاهيم بعمق، وحل المشكلات المعقدة، ويتضمن جلسة أسئلة وأجوبة تفاعلية.
-
وصف عام
تم تصميم هذه الدورة لطلاب ومحترفي علوم الكمبيوتر المبتدئين، بالإضافة إلى أولئك الذين يرغبون في ترسيخ أسسهم في الخوارزميات وهياكل البيانات. فهو يوفر مقدمة واضحة وعملية للأدوات الأساسية لحل المشكلات بفعالية، من خلال تعلم تصميم الخوارزميات وتحليلها. سواء كنت تستعد لامتحان أو مقابلة فنية أو ترغب في تحسين مهاراتك في البرمجة، سترشدك هذه الدورة إلى فهم المفاهيم النظرية وتطبيقها العملي.
-
الأهداف التعليمية
في نهاية الدورة سيكون المشاركون قادرين على:
1. فهم المفاهيم الأساسية للخوارزميات: الفرز والبحث والتعقيد الزمني.
2. هياكل البيانات الرئيسية الرئيسية: الجداول، والقوائم، والمكدسات، وقوائم الانتظار، والأشجار، والرسوم البيانية.
3. حل المشكلات عن طريق اختيار هياكل البيانات والخوارزميات المناسبة.
4. تحليل أداء الخوارزميات وتحسينه.
-
برنامج الدورة
1. مقدمة (5-10 دقائق)
- عرض الأهداف والمفاهيم المشمولة.
- أهمية الخوارزميات وهياكل البيانات في علوم الكمبيوتر.
2. المفاهيم الأساسية (20-30 دقيقة)
- تعريفات وأدوار الخوارزميات وهياكل البيانات.
- التعقيد الزماني والمكاني: المفاهيم الأساسية (Big O).
- هياكل البيانات الأولية: الجداول والقوائم والقواميس.
3. التطبيق العملي والأمثلة (30-40 دقيقة)
- تنفيذ الفرز البسيط (فرز الإدراج، فرز الفقاعة).
- مثال البحث (البحث الخطي، البحث الثنائي).
- التعامل مع الأكوام والملفات من خلال التمارين العملية.
- مكافأة لتنسيق 90 دقيقة: استكشاف الأشجار والرسوم البيانية (مثال بسيط بالطبع).
4. أسئلة وأجوبة وخاتمة (5-10 دقائق)
- مراجعة المفاهيم المشمولة.
- نصائح لمواصلة الممارسة والتقدم.
- اقتراحات لمشاريع شخصية لتطبيق المعرفة المكتسبة.
-
منهجية التدريس
- التعلم التفاعلي: مزيج من الشروحات النظرية والتطبيقات العملية.
- أمثلة ملموسة: يتم توضيح كل مفهوم من خلال الحالات العملية والتمارين الموجهة.
- التكيف مع الاحتياجات: يتم تعديل الدورات حسب مستوى وأهداف كل مشارك، مع التركيز على الجوانب الأكثر صلة.
-
الجمهور المستهدف
تهدف هذه الدورة إلى:
- طلاب علوم الحاسوب الراغبين في تعزيز إتقانهم للأساسيات قبل الامتحانات أو المشاريع.
- المبتدئين في البرمجة والراغبين في فهم الآليات الأساسية لحل المشكلات.
- المحترفون الذين يستعدون للمقابلات الفنية أو يتطلعون إلى تحسين فهمهم للخوارزميات.
-
فوائد هذه الدورة عبر الإنترنت
- دعم شخصي من مدرب ذو خبرة.
- المواد التعليمية والتمارين العملية التي يمكن الوصول إليها بعد الجلسة.
- مرونة الجداول الزمنية لتناسب جدولك الزمني.
- منهج تدريجي لتسهيل التعلم حتى للمبتدئين.
طور مهاراتك في الخوارزميات وهياكل البيانات اليوم لحل مشاكل الغد المعقدة بشكل فعال!
-
Zora
أساسيات الروبوتات والذكاء الاصطناعي - التصميم والبرمجة والتحكم في المستقبلادخل إلى عالم تلتقي فيه البرمجيات بالأجهزة، وتنبض فيه الآلات بالحياة. هذه الدورة مقدمة عملية في علم الروبوتات، مصممة لمساعدتك على بناء وبرمجة والتحكم في أنظمة ذكية قادرة على التفاعل مع العالم الحقيقي.
من خلال مشاريع عملية وتطبيقات عملية، ستتعلم أساسيات الروبوتات: من التصميم الميكانيكي إلى الإلكترونيات، وأجهزة الاستشعار، والبرمجة المدمجة. سواء كنت تسعى إلى استكشاف الروبوتات بشكل احترافي، أو تدريسها، أو مجرد إشباع فضولك، فإن هذه الدورة ستنطلق بك في رحلتك.
ما سوف تتعلمه:
أساسيات هندسة الروبوت: أجهزة الاستشعار، والمحركات، وأجهزة التحكم
برمجة الأنظمة المضمنة ووحدات التحكم الدقيقة (مثل Arduino وRaspberry Pi)
التحكم في الحركة: العجلات، والمحركات، والمسارات
العمل مع أجهزة الاستشعار (الموجات فوق الصوتية، الأشعة تحت الحمراء، نظام تحديد المواقع العالمي، الجيروسكوب، الخ.)
برمجة المنطق والأتمتة باستخدام Python/C++
أساسيات الرؤية الروبوتية واتباع الخطوط وتجنب الأشياء
كيفية تصميم ومحاكاة الروبوتات باستخدام أدوات مثل TinkerCAD أو Gazebo أو ROS (اختياري)
Hamid
دعم الفيزياء لطلاب المدارس الثانوية والكليات التحضير لامتحانات الفيزياء.تم تصميم هذه الدورة لتعريفك بطريقة تدريجية وعملية بالفيزياء والبرمجة في بايثون.
سواء كنت طالبًا أو متحمسًا للعلوم أو مبتدئًا فضوليًا، فستتمكن من تطوير فهم قوي لمفاهيم الفيزياء الأساسية والمهارات اللازمة لنمذجتها ومحاكاتها باستخدام Python.
ستتعلم كيفية حل المشكلات الكلاسيكية في الميكانيكا أو الكهرومغناطيسية أو الديناميكا الحرارية، وتصور البيانات العلمية، وكتابة نصوص فعالة وإنشاء محاكاة رقمية لفهم سلوك الأنظمة الفيزيائية بشكل أفضل.
هدفي: أن أعلمك طريقة صارمة ولكن في متناول الجميع، تجمع بين النظرية والتطبيق، لجعل البرمجة أداة حقيقية لفهم العالم المادي.
Msr
أساسيات الخوارزميات والبرمجة في بايثونتقدم هذه الدورة مقدمة تدريجية للتفكير الخوارزمي والبرمجة في بايثون. من خلال تفسيرات واضحة وأمثلة ملموسة وتمارين عملية، سيكتشف المتعلمون كيفية تحليل المشكلة وتصميم خوارزمية فعالة ثم ترجمتها إلى كود بايثون.
لا يشترط وجود خبرة سابقة في البرمجة: هذه الدورة موجهة للمبتدئين الذين يرغبون في تعلم البرمجة من خلال حل المشكلات بطريقة منطقية ومنظمة.