Programmation C , c++ , JAVA + Architecture des ordinateurs
Van null € /h
je propose des cours de soutiens en langages de programmation
C , C++ , Java
pour les débutants le cours va commencer par l'architecture des ordinateurs pour bien comprendre le monde de l'informatique
cours du C : initiation + structures des données + programmation systeme
cours du C++ : initiation + structures des donnees +...
Java : initiation + initiation la POO + .....
C , C++ , Java
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Java : initiation + initiation la POO + .....
Locatie
Bij de leraar :
- shop, Safi, Maroc
Over
An engineer / researcher who looks for giving an absract image of computing world by giving simple examples and technics which help anyone (old or teenager) to understand computer science
Opleiding
holder of many diplomas such as : DUT /DEUG/LF/LP and a master degree in Internet of things and mobile systems , i m preparing my Phd in discret mathematics and algorithms optimization
Leservaring
working as software engineer in many companies such as Perfect Shore / Atos
now i m working as R&D engineer (full stack ) at Cdiscount
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Leeftijd
Kinderen (7-12 jaar oud)
Tieners (13-17 jaar oud)
Volwassenen (18-64 jaar oud)
Senioren (65+ jaar oud)
Niveau van de leerling
Beginner
Gemiddeld
Gevorderden
Duur
30 minuten
45 minuten
60 minuten
90 minuten
120 minuten
De les wordt gegeven in
Frans
Engels
Arabisch
Duits
Vaardigheden
Beoordelingen
Beschikbaarheid typische week
(GMT -05:00)
New York
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Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Apprenez les principes fondamentaux de C #
Travailler avec des types et expressions primitifs
Travailler avec des types non primitifs (classes, structures, tableaux et énumérations)
Découvrez la différence entre les types de valeur et les types de référence
Contrôler le flux des programmes à l'aide d'instructions conditionnelles
Utiliser des tableaux et des listes
Travailler avec des fichiers et des répertoires
Travailler avec du texte
Travailler avec la date et l'heure
Déboguer efficacement les applications C #
Travailler avec des types et expressions primitifs
Travailler avec des types non primitifs (classes, structures, tableaux et énumérations)
Découvrez la différence entre les types de valeur et les types de référence
Contrôler le flux des programmes à l'aide d'instructions conditionnelles
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Travailler avec des fichiers et des répertoires
Travailler avec du texte
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