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Depuis juillet 2023
Professeur depuis juillet 2023
Modelado y producción 3D para principiantes con Blender3D.
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Àpd 19.37 $ /h
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Blender es un poderoso programa de código abierto en el que podrás utilizar conocimientos relacionados al diseño gráfico, pero orientados al 3D. Con la utilización de mayas predefinidas o creadas a través de curvas, podrás crear modelos de objetos que pueden ser llevados perfectamente a la realidad, hasta incluso conceptos abstractos si se puede y hasta animarlos para crear videos espectaculares que pueden ayudarte a vender algun producto o servicio.

El modelado 3D tiene muchas aplicaciones hoy en día, desde utilizarlo para crear videojuegos hasta la creación de aplicaciones de índole científico para simulaciones en programas de alto rendimiento, y al ser Open Source (Software Libre) te llevará de la mano para explotar tus abilidades artísticas.
Informations supplémentaires
Debes tener al alcance un ordenador/computador con los siguientes requerimientos:
* Una tarjeta gráfica con al menos 3 gb de RAM.
* 8 GB de Ram
* 3 GB de Video RAM (Tarjeta Gráfica)
Lieu
location type icon
En ligne depuis Espagne
Présentation
Hola, mi nombre es Luis , soy originario de la Ciudad a la que llaman: "La sucursal del cielo"; Caracas. Con un origen muy curioso ya que también soy de ascendencia gallega, así que encontrarás en mi un mago celta que hace 3D, pero a la vez un caribeño que hará bailar cualquier malla en tres dimensiones.

Basta de malos chistes: Soy Diseñador de Videojuegos y Entretenimiento Digital egresado del Instituto Tolouse Lautrec en Lima, Perú y antes he cursado Ingenieria Sistemas en la Universidad Santa María.
Education
> Primaria: Colegio San Luis (Caracas)
> Secundaria (ESO): U.E Colegio Don Bosco (Nueva Barcelona) y U.E Colegio San Luis (Caracas)

Superior:
> Universidad Santa Maria (Barcelona, Edo Anzoátegui, Venezuela)
> Instituto Tolouse Lautrec (Lima, Perú).
Expérience / Qualifications
He trabajado para compañìas, elaborando conceptos en 3D y motion graphics a través de Blender 3D, tengo conocimientos en la realización de páginas 3D y he usado tambien la plataforma de Meta para generar ADS con esos videos creados en blender. Así como también en pequeñas producciones realizadas en Unity3D, y por supuesto algunos juegos independientes de manera interna.
Age
Adultes (18-64 ans)
Niveau du Cours
Débutant
Intermédiaire
Durée
60 minutes
Enseigné en
espagnol
anglais
Disponibilité semaine type
(GMT -05:00)
New York
at teacher icon
Cours par webcam
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Cours Similaires
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Aprenda los conceptos básicos y especialícese

- Comprender los conceptos básicos del programa y su interfaz.
- Conozca las herramientas y sus funcionalidades.
- Exportar parámetros y tipos de archivos

Crea con la ayuda del profesor y aprende lo que realmente necesita en el contexto de su actividad, ya sea aficionado o profesional.
verified badge
La mayoría de los niños piensan que la programación es para "niños inteligentes" o "futuros programadores."
No es verdad. La programación es cómo personas reales resuelven problemas reales.

En esta clase, saltamos la teoría. Tu hijo creará cosas de verdad.

Lo que hará:
✓ Construir proyectos reales en Scratch : un juego que funciona, una animación interactiva, una historia que cuenta
✓ Programar robots virtuales: resolver desafíos del mundo real (cómo cruzar un laberinto, automatizar una tarea, construir un sistema)
✓ Crear en Minecraft Education: diseñar mundos, automatizar construcciones, resolver problemas de lógica
✓ Experimentar con diferentes lenguajes: no solo aprender "la forma correcta," sino entender que hay muchas formas de pensar en un problema
✓ Colaborar y compartir: trabajar con otros niños, recibir feedback, mejorar su trabajo
✓ Desarrollar pensamiento lógico: no para programación, sino para cualquier cosa: resolver problemas en matemáticas, ciencias, vida real

Por qué es diferente:
No enseñamos sintaxis. Enseñamos cómo piensan los programadores.
La mayoría de cursos de programación infantil dicen "aquí está el código, cópialo." Nosotros enseñamos "¿qué problema estamos intentando resolver? ¿Cómo podríamos romperlo en pasos? ¿Qué opciones tenemos?"
Cuando tu hijo aprende a pensar como programador, puede aprender cualquier lenguaje después.

Qué se lleva a casa:
Un portafolio de 3–4 proyectos completados que funcionan. La capacidad de decir "acabo de hacer esto." Y la comprensión profunda de que el código es una herramienta para hacer cosas reales.

Formato: Online o Barcelona | Sesiones de 60–90 min | Ritmo flexible, sin experiencia previa necesaria

Para niños curiosos de 8-12 años que quieren construir.
verified badge
L'objectif est d'acquérir de l'autonomie et se perfectionner en réalisant une ou plusieurs œuvres personnelles -dessin - BD - Manga - portrait - encre - aquarelle - paysage - illustration -
L'enseignement est individualisé.
C'est une pédagogie active axée sur de l'observation de pratique et d'exercices variés pour une progression rapide et efficace !
De nombreuses techniques peuvent être abordées ( crayon, numérique, peintures à l'eau (aquarelle, gouache, acrylique), aussi bien sur des réalisations rapides que des études et compositions poussées.
Les esquisses, les croquis, des études simples, les volumes, les ombres et lumières, la perspective, la composition, la mise en couleur d'un dessin dans plusieurs techniques peuvent être des exemples de session.
verified badge
Do you dream of creating your own video games and mastering Unity and C#? Join this course, designed and taught by an experienced instructor with over 5 years of teaching game development at renowned schools such as GomyCode, EPAG, and ISMAGI. You will be guided step by step by an expert who has trained dozens of students and professionals through high-quality programs.

💡 Key Features
✅ Learn the basics of C# programming, terminology, and best coding practices
✅ Get comfortable with Unity fundamentals and features, including Unity 5 and 6
✅ Put your skills into practice by creating a fully functional first-person shooter prototype

💡 What You Will Learn
🎮 Create and implement C# scripts in Unity with simple steps and practical examples
🧠 Develop a 3D perspective to bring your games to life and understand key game development concepts
🔫 Build gameplay mechanics such as player controllers and projectiles using C#
🛠️ Organize your code efficiently with interfaces, abstract classes, and class extensions for clean and modular development
📂 Manage game data by handling text files, XML, and JSON to save and load game progress
🤖 Explore artificial intelligence and use it to create responsive and engaging enemies

This course is your gateway to a career in video game development. You’re in good hands with a recognized expert in the field! 🚀🎮
verified badge
Dans ce cours, vous apprendrez à scanner n'importe quel objet à l'aide du logiciel Reality Capture. Ce logiciel efficace et puissant a d'abord été utilisé pour la préservation d'objets archéologiques et de monuments historiques, mais est maintenant utilisé pour les jeux vidéo, les VFX et la réalité virtuelle, car il propose des outils et des résultats d'une qualité impressionnante, le tout dans une interface simple d'utilisation.

Dans ce cours, vous pourrez apprendre :
-Comment fonctionne la photogrammétrie
-Comment prendre des photos adaptées
-Comment préparer ces photos pour leur utilisation dans le logiciel
-Comment utiliser ces photos pour reconstituer un objet en 3D et lui appliquer une texture réaliste
-Comment optimiser les scans pour une utilisation personnalisée (jeux, films, etc.)

Progressivement, on solidifiera ces compétences pour apprendre comment constituer une bibliothèque d'objets hautement réalistes basés sur des scans haute résolution.

Il est également possible de me présenter vos projets et d'obtenir une aide personnalisée sur ceux-ci.
verified badge
- Découverte de Figma : c'est un éditeur de graphiques vectoriels et un outil de prototypage. Il est principalement basé sur le web, avec des fonctionnalités hors ligne supplémentaires activées par des applications de bureau pour macOS et Windows.
- Maitrise de l'outil
- Création de maquette intéractive.
- Test et partage de prototype.
verified badge
¿Te gustaría poder ilustrar los mundos y las historias que te imagines?

¿Quieres aprender a crear a los personajes para un videojuego, animación, cuento infantil, cómic o en cualquier formato? ¿O te gustaría poder dibujar tus personajes favoritos?

Si tienes esas inquietudes, me encantaría ayudarte.

Me gusta enfocar las clases de manera que el nivel actual de dibujo del alumno no es lo importante. El margen de mejora siempre irá evolucionando. Me gusta llevar mis clases hacia el diseño de personajes, hacia lo general como la psicología del color y las formas, ya que son conceptos asimilables y altamente útiles, independientes del nivel de dibujo. Por ello, mis clases están dirigidas a todas las edades y nivel de dibujo.

Trato también de enfocarlas hacia las preferencias y gustos de cada alumno, mostrándoles que todo lo que les gusta, les gusta por algo, que nada se deja al azar y que ellos también pueden entender cómo hacer que sus dibujos reflejen lo que quieren transmitir. Incluso, para crear sus portfolios o información visual para un proyecto o historia propia.

Doy clases particulares con alumnos de diferentes partes del mundo, por lo que, muchas de mis clases las he podido realizar tanto en Inglés como en Francés.

Estudié animación 2D en Francia, y gracias a esta formación, mi trabajo se ha nutrido del dinamismo, storytelling, la expresividad, propia de este medio, además de la sensibilidad por el color y las formas que suelo utilizar para insuflar un estilo único tanto a mis diseños originales como a mis fanarts.
verified badge
Du crayonné au résultat final, je vous accompagne sur le chemin de l'apprentissage, en m'appuyant sur mes 20 années d'expérience en infographie et graphisme.

Je vous aide à développer un visuel, quelque soit sa finalité, en conditions reel de production, de la stimulation creative à la livraison d'un produit fini.
Ex:
Illustration
Pack shot produit
Matte painting
Character design
Logo
Shooting virtuel (3D et 2D)
verified badge
Durant ma formation, j'ai appris à développer des jeux vidéo avec le logiciel Unity. Durant les années qui ont suivi, j'ai parfait mon savoir en participant à des game jams et en présentant mes jeux dans des événements de développeurs indépendants. Ce que j'ai appris de plus important, c'est comment trouver les informations dont on a besoin sur le net. Ainsi je vous apprendrez comment développer par vous même, sans mon aide.

Pendant ce cours vous apprendrez à :
- Coder en C# dans Unity
- Créer des niveaux de jeux en 2D
- Créer des sprites en 2D dans le jeu et concevoir des tilemaps
- Créer une interface de jeu (menu, points de vie, crédits etc...)
- Exporter vos jeux sur android, iOs et desktop et WebGl pour jouer dans le navigateur

Je vous accompagnerais également dans vos idées de gameplay
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Join me in the journey of discovery to find your inner animator. I have skills in multiple fields in this industry. from adobe animate to after effects to 3d Maya and Blender. I'll give you all the tips and skills needed to get going in the animation field
verified badge
Vous souhaitez créer des visuels percutants et des vidéos professionnelles sans passer par des logiciels complexes ? Ce cours complet sur Canva est fait pour vous !

🔹 Objectif du cours : Vous apprendre à concevoir facilement des visuels et des vidéos dynamiques pour vos projets personnels, professionnels ou scolaires, grâce à l’outil Canva, accessible à tous.

✅ Ce que vous apprendrez :

Design graphique :
- Prise en main de l’interface Canva (version gratuite ou Pro)
- Création de visuels : publications réseaux sociaux, flyers, logos, CV, affiches, présentations...
- Maîtrise des modèles, typographies, couleurs, effets, calques et arrière-plans
- Conception de kits de marque pour une communication cohérente
- Astuces de mise en page pour un rendu professionnel

Montage vidéo sur Canva :
- Création de vidéos à partir de modèles ou depuis zéro
- Ajout et montage de clips vidéo, images, animations et effets
- Intégration de musique, voix-off et sous-titres
- Utilisation de la timeline, découpage, transitions et rythme
- Exportation en haute qualité pour YouTube, Instagram, TikTok, etc.

🧑‍🎓 Ce cours est idéal pour :
- Créateurs de contenu, Community managers, auto-entrepreneurs
- Étudiants, enseignants, formateurs
- Freelances et petites entreprises
- Toute personne souhaitant produire facilement du contenu visuel et vidéo de qualité

🛠️ Méthodologie :
Formation interactive et 100 % pratique. Chaque participant réalise ses propres visuels et vidéos dès les premières séances. Possibilité d’adapter le programme selon vos objectifs.

📍 Format : En ligne ou en présentiel (à convenir)
⏱️ Durée : Flexible selon vos besoins (initiation ou perfectionnement)
💬 Langue : Français

🚀 Créez vos propres visuels et vidéos avec Canva – sans logiciel compliqué, sans prise de tête. Rejoignez ce cours et développez vos super-pouvoirs créatifs !
verified badge
Qui suis-je ?
Je suis Directeur artistique et Senior Concept Artist avec plus de 10 ans d’expérience dans le jeu vidéo, travaillant sur des projets AAA, AA et indépendants. J’ai collaboré avec différents studios internationaux sur la direction artistique, le concept art, l’illustration et la production 3D.

Ce que j’enseigne :

🎨 Game Art : concept art, digital painting, design de personnages / créatures / environnements

🕹 Game Dev : Unreal Engine (Blueprints, level design, world building), bases de Unity

🖌 3D : modélisation, texturing, workflow complet pour assets de jeu

📂 Portfolio : accompagnement pour créer un portfolio solide destiné aux écoles d’art ou au marché professionnel

Pour qui ?

Débutants souhaitant découvrir le game art ou le développement

Étudiants préparant un concours ou une école d’art/jeu vidéo

Artistes voulant améliorer leur portfolio et apprendre les pipelines pros

Passionnés désirant développer un projet personnel ou un prototype jouable

Méthode de travail :

Cours 100% en ligne (Zoom/Google Meet avec partage d’écran)

Approche par projet : on travaille ensemble sur une illustration, une scène 3D ou un prototype

Feedback direct sur vos créations, conseils issus de l’industrie

Adaptation à votre niveau et vos objectifs (débutant ou avancé)
verified badge
Ce cours est conçu pour les personnes souhaitant apprendre à réaliser des portraits vectoriels réalistes à l’aide d’Adobe Illustrator.
Vous découvrirez pas à pas comment transformer une photo en une œuvre vectorielle élégante et expressive, grâce à une méthode claire et progressive mêlant préparation, technique et pratique.
Au programme :
- Préparation de la photo dans Photoshop : cadrage, ajustement des contrastes et simplification des tons pour une base de travail optimale.
- Découverte et maîtrise de l’outil Filet de dégradé (Mesh Tool) dans Illustrator : comprendre son fonctionnement, créer des transitions de couleur naturelles et donner du volume au visage.
- Réalisation pratique d’un portrait complet : application des techniques vues, affinage des détails, ombres et lumières, finitions professionnelles.

À la fin du cours, vous serez capable de créer vos propres portraits vectoriels, avec un rendu doux, précis et esthétique, tout en maîtrisant les principales étapes du workflow Photoshop → Illustrator.
verified badge
Je vous propose de vous aider et vous encadrer dans vos projets d'Animation 2D ou de Motion Design ; je peux aussi vous aider à maîtriser des logiciels tels que Animate, After Effects, Photoshop ToonBoom ou même encore sur tablette avec Procreate et Procreate Dreams ou bien Alight Motion !
Je suis également apte à vous poussez à progressez dans votre rapport au dessin, ou encore initier vos enfants à de l'éveil artistique !

PS : Concernant les cours, il est également possible de se donner un point de rendez-vous à mi-chemin, afin de travailler dans café ou autre espace de coworking !
verified badge
I’ve been working in 3D and Unreal Engine for over 5 years, mainly on environment creation.
I’ve contributed to major productions, including high-profile films and series for international studios and streaming platforms (Netflix, Disney+, Amazon Prime, etc.).

In addition to professional work, I also teach in a school, so I’m used to adapting my explanations to different levels.

My approach is always:

Hands-on and project-based

Learning through small games, interactive scenes, and creative exercises

Less theory, more practice — because learning should be fun and motivating
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Contacter Luis
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Le premier cours est couvert par notre Garantie Le-Bon-Prof
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Aprenda los conceptos básicos y especialícese

- Comprender los conceptos básicos del programa y su interfaz.
- Conozca las herramientas y sus funcionalidades.
- Exportar parámetros y tipos de archivos

Crea con la ayuda del profesor y aprende lo que realmente necesita en el contexto de su actividad, ya sea aficionado o profesional.
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La mayoría de los niños piensan que la programación es para "niños inteligentes" o "futuros programadores."
No es verdad. La programación es cómo personas reales resuelven problemas reales.

En esta clase, saltamos la teoría. Tu hijo creará cosas de verdad.

Lo que hará:
✓ Construir proyectos reales en Scratch : un juego que funciona, una animación interactiva, una historia que cuenta
✓ Programar robots virtuales: resolver desafíos del mundo real (cómo cruzar un laberinto, automatizar una tarea, construir un sistema)
✓ Crear en Minecraft Education: diseñar mundos, automatizar construcciones, resolver problemas de lógica
✓ Experimentar con diferentes lenguajes: no solo aprender "la forma correcta," sino entender que hay muchas formas de pensar en un problema
✓ Colaborar y compartir: trabajar con otros niños, recibir feedback, mejorar su trabajo
✓ Desarrollar pensamiento lógico: no para programación, sino para cualquier cosa: resolver problemas en matemáticas, ciencias, vida real

Por qué es diferente:
No enseñamos sintaxis. Enseñamos cómo piensan los programadores.
La mayoría de cursos de programación infantil dicen "aquí está el código, cópialo." Nosotros enseñamos "¿qué problema estamos intentando resolver? ¿Cómo podríamos romperlo en pasos? ¿Qué opciones tenemos?"
Cuando tu hijo aprende a pensar como programador, puede aprender cualquier lenguaje después.

Qué se lleva a casa:
Un portafolio de 3–4 proyectos completados que funcionan. La capacidad de decir "acabo de hacer esto." Y la comprensión profunda de que el código es una herramienta para hacer cosas reales.

Formato: Online o Barcelona | Sesiones de 60–90 min | Ritmo flexible, sin experiencia previa necesaria

Para niños curiosos de 8-12 años que quieren construir.
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L'objectif est d'acquérir de l'autonomie et se perfectionner en réalisant une ou plusieurs œuvres personnelles -dessin - BD - Manga - portrait - encre - aquarelle - paysage - illustration -
L'enseignement est individualisé.
C'est une pédagogie active axée sur de l'observation de pratique et d'exercices variés pour une progression rapide et efficace !
De nombreuses techniques peuvent être abordées ( crayon, numérique, peintures à l'eau (aquarelle, gouache, acrylique), aussi bien sur des réalisations rapides que des études et compositions poussées.
Les esquisses, les croquis, des études simples, les volumes, les ombres et lumières, la perspective, la composition, la mise en couleur d'un dessin dans plusieurs techniques peuvent être des exemples de session.
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Do you dream of creating your own video games and mastering Unity and C#? Join this course, designed and taught by an experienced instructor with over 5 years of teaching game development at renowned schools such as GomyCode, EPAG, and ISMAGI. You will be guided step by step by an expert who has trained dozens of students and professionals through high-quality programs.

💡 Key Features
✅ Learn the basics of C# programming, terminology, and best coding practices
✅ Get comfortable with Unity fundamentals and features, including Unity 5 and 6
✅ Put your skills into practice by creating a fully functional first-person shooter prototype

💡 What You Will Learn
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Dans ce cours, vous pourrez apprendre :
-Comment fonctionne la photogrammétrie
-Comment prendre des photos adaptées
-Comment préparer ces photos pour leur utilisation dans le logiciel
-Comment utiliser ces photos pour reconstituer un objet en 3D et lui appliquer une texture réaliste
-Comment optimiser les scans pour une utilisation personnalisée (jeux, films, etc.)

Progressivement, on solidifiera ces compétences pour apprendre comment constituer une bibliothèque d'objets hautement réalistes basés sur des scans haute résolution.

Il est également possible de me présenter vos projets et d'obtenir une aide personnalisée sur ceux-ci.
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- Test et partage de prototype.
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¿Te gustaría poder ilustrar los mundos y las historias que te imagines?

¿Quieres aprender a crear a los personajes para un videojuego, animación, cuento infantil, cómic o en cualquier formato? ¿O te gustaría poder dibujar tus personajes favoritos?

Si tienes esas inquietudes, me encantaría ayudarte.

Me gusta enfocar las clases de manera que el nivel actual de dibujo del alumno no es lo importante. El margen de mejora siempre irá evolucionando. Me gusta llevar mis clases hacia el diseño de personajes, hacia lo general como la psicología del color y las formas, ya que son conceptos asimilables y altamente útiles, independientes del nivel de dibujo. Por ello, mis clases están dirigidas a todas las edades y nivel de dibujo.

Trato también de enfocarlas hacia las preferencias y gustos de cada alumno, mostrándoles que todo lo que les gusta, les gusta por algo, que nada se deja al azar y que ellos también pueden entender cómo hacer que sus dibujos reflejen lo que quieren transmitir. Incluso, para crear sus portfolios o información visual para un proyecto o historia propia.

Doy clases particulares con alumnos de diferentes partes del mundo, por lo que, muchas de mis clases las he podido realizar tanto en Inglés como en Francés.

Estudié animación 2D en Francia, y gracias a esta formación, mi trabajo se ha nutrido del dinamismo, storytelling, la expresividad, propia de este medio, además de la sensibilidad por el color y las formas que suelo utilizar para insuflar un estilo único tanto a mis diseños originales como a mis fanarts.
verified badge
Du crayonné au résultat final, je vous accompagne sur le chemin de l'apprentissage, en m'appuyant sur mes 20 années d'expérience en infographie et graphisme.

Je vous aide à développer un visuel, quelque soit sa finalité, en conditions reel de production, de la stimulation creative à la livraison d'un produit fini.
Ex:
Illustration
Pack shot produit
Matte painting
Character design
Logo
Shooting virtuel (3D et 2D)
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Durant ma formation, j'ai appris à développer des jeux vidéo avec le logiciel Unity. Durant les années qui ont suivi, j'ai parfait mon savoir en participant à des game jams et en présentant mes jeux dans des événements de développeurs indépendants. Ce que j'ai appris de plus important, c'est comment trouver les informations dont on a besoin sur le net. Ainsi je vous apprendrez comment développer par vous même, sans mon aide.

Pendant ce cours vous apprendrez à :
- Coder en C# dans Unity
- Créer des niveaux de jeux en 2D
- Créer des sprites en 2D dans le jeu et concevoir des tilemaps
- Créer une interface de jeu (menu, points de vie, crédits etc...)
- Exporter vos jeux sur android, iOs et desktop et WebGl pour jouer dans le navigateur

Je vous accompagnerais également dans vos idées de gameplay
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Design graphique :
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Montage vidéo sur Canva :
- Création de vidéos à partir de modèles ou depuis zéro
- Ajout et montage de clips vidéo, images, animations et effets
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Formation interactive et 100 % pratique. Chaque participant réalise ses propres visuels et vidéos dès les premières séances. Possibilité d’adapter le programme selon vos objectifs.

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Qui suis-je ?
Je suis Directeur artistique et Senior Concept Artist avec plus de 10 ans d’expérience dans le jeu vidéo, travaillant sur des projets AAA, AA et indépendants. J’ai collaboré avec différents studios internationaux sur la direction artistique, le concept art, l’illustration et la production 3D.

Ce que j’enseigne :

🎨 Game Art : concept art, digital painting, design de personnages / créatures / environnements

🕹 Game Dev : Unreal Engine (Blueprints, level design, world building), bases de Unity

🖌 3D : modélisation, texturing, workflow complet pour assets de jeu

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Pour qui ?

Débutants souhaitant découvrir le game art ou le développement

Étudiants préparant un concours ou une école d’art/jeu vidéo

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Méthode de travail :

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Feedback direct sur vos créations, conseils issus de l’industrie

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Vous découvrirez pas à pas comment transformer une photo en une œuvre vectorielle élégante et expressive, grâce à une méthode claire et progressive mêlant préparation, technique et pratique.
Au programme :
- Préparation de la photo dans Photoshop : cadrage, ajustement des contrastes et simplification des tons pour une base de travail optimale.
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À la fin du cours, vous serez capable de créer vos propres portraits vectoriels, avec un rendu doux, précis et esthétique, tout en maîtrisant les principales étapes du workflow Photoshop → Illustrator.
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Je vous propose de vous aider et vous encadrer dans vos projets d'Animation 2D ou de Motion Design ; je peux aussi vous aider à maîtriser des logiciels tels que Animate, After Effects, Photoshop ToonBoom ou même encore sur tablette avec Procreate et Procreate Dreams ou bien Alight Motion !
Je suis également apte à vous poussez à progressez dans votre rapport au dessin, ou encore initier vos enfants à de l'éveil artistique !

PS : Concernant les cours, il est également possible de se donner un point de rendez-vous à mi-chemin, afin de travailler dans café ou autre espace de coworking !
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I’ve been working in 3D and Unreal Engine for over 5 years, mainly on environment creation.
I’ve contributed to major productions, including high-profile films and series for international studios and streaming platforms (Netflix, Disney+, Amazon Prime, etc.).

In addition to professional work, I also teach in a school, so I’m used to adapting my explanations to different levels.

My approach is always:

Hands-on and project-based

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