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Profesor fiable
Este profe tiene una tasa de respuesta rápida muy elevada, ofreciendo así un servicio de buena calidad y fiabilidad a sus estudiantes.
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Desde noviembre 2020
Profesor desde noviembre 2020
Architecture : Modélisation et aide en travaux pratiques de conception 3D _ ATELIER ARCHI
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A partir de 47.7 $ /h
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Aide en modélisation? Je vous aide à travailler vos exercices en 3D en utilisant le logiciel Rhino & Grasshopper, je vous fournis les documents necessaire pour completer vos travaux dirigés.

Je suis architecte de formation avec 2 ans d'experience. Formateur en bim et en techniques de modelisation complexe.

Je fais également de la visualisation 3D et animations Vidéo.
Información adicional
Aide ou Formation en PC/ Webcam.
Je suis en disposition d'un Zoom Premium.
Lugar
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Conectado desde la Belgique
Acerca de mí
A propos :

Mahmoud, Architecte en exercice depuis 3 ans.

Professeur à L'Ecole Nationale d'Architecture de conception Complexes.

Responsable du FabLab de Design Intérieur.

Tuteur principal sur la e-learning plateforme pour les outils de modélisation pour architects.
Formación
Université UMONS, Master en architecture.
Master en BIM, Design Computationnel, Design d'objet et Patrimoine
IaaC, Institute of Advances Architecture, Barcelona.
Experiencia / Calificaciones
Formateur en logiciels de modélisation complexes, Rhino, Revit, Grasshopper, Sketchup, Lumion.
Pour toutes vos questions, envoyez moi un message ! :)
Edad
Niños (7-12 años)
Adolescentes (13-17 años)
Adultos (18-64 años)
Tercera edad (65+ años)
Nivel del estudiante
Principiante
Intermedio
Avanzado
Duración
60 minutos
La clase se imparte en
francés
inglés
Comentarios
Disponibilidad en una semana típica.
(GMT -05:00)
Nueva York
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04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Dans ce cours on va s'interesser aux bonnes pratiques d'utilisation du Plugin Garsshopper. Je l'ai utilisé pendant plus de 3 ans pour mes modélisations complexes.

Selon votre besoin:
Je vous enseigne les bases du Plugin.
Je ferai le suivi/debug de vos scripts.
Je m'occuperai du troubleshooting.
Je modéliserai des structures, double peaux, façade panneling, bardages, et aménagement paysager... etc

Merci de m'envoyer un message.
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Tuteur : Mahmoud

Architecte et concepteur computationnel.
Enseignant des stratégies numériques pour les designers d'intérieur @ Artcom.
Assistant de séminaire à l'Ecole Nationale d'Architecture.
Étudiant à l'Institut d'Architecture Avancée de Barcelone en Stratégies Computationnelles.
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Clases similares
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Apprendre les bases et se spécialiser

- Comprendre les bases du programme et son interface
- Apprendre les outils et leurs fonctionnalités
- Les paramètres d'exports et types de fichiers

Vous créer avec l'assistance du professeur et apprenez ce dont vous avez réellement besoin dans le cadre de votre activité, quelle soit en amateur ou professionnelle.
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La plupart des enfants pensent que la programmation est pour les "enfants intelligents" ou les "futurs programmeurs."

C'est faux. La programmation est comment les vraies gens résolvent les vrais problèmes.
Dans cette classe, nous sautons la théorie. Ton enfant crée des choses réelles.
Ce qu'il fera:
✓ Construire des vrais projets avec Scratch: un jeu qui fonctionne, une animation interactive, une histoire qu'il a codée
✓ Programmer des robots virtuels: résoudre des défis du monde réel (naviguer un espace inconnu, automatiser une tâche, construire un système)
✓ Créer en Minecraft Education: concevoir des mondes, automatiser des constructions, résoudre des problèmes de logique
✓ Expérimenter avec différents langages: non seulement apprendre "la bonne façon," mais comprendre qu'il y a plusieurs façons de penser un problème
✓ Collaborer et partager: travailler avec d'autres enfants, recevoir des retours, améliorer son travail
✓ Développer la pensée logique: non seulement pour la programmation, mais pour n'importe quoi: résoudre des problèmes de maths, des défis de sciences, des situations du monde réel
Pourquoi c'est différent:

Nous n'enseignons pas la syntaxe. Nous enseignons comment les programmeurs pensent.
La plupart des cours de programmation pour enfants disent "voici le code, copie-le." Nous enseignons "quel problème essayons-nous de résoudre? Comment pourrions-nous le diviser en étapes? Quelles options avons-nous?"

Quand vos enfants apprennent à penser comme des programmeurs, ils peuvent apprendre n'importe quel langage après.

Ce qu'il rapporte à la maison:
Un portfolio de 3–4 projets complétés et fonctionnels. La capacité de dire "j'ai construit ça." Et la compréhension profonde que le code est un outil pour faire des vraies choses.

Format: En ligne ou Barcelone | Sessions de 60–90 min | Rythme flexible, aucune expérience préalable nécessaire

Pour les enfants curieux de 8-12 ans qui veulent construire.
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Le design de marque est ce qui rend votre marque inoubliable, par conséquent, c'est l'un des investissements les plus importants que l'on puisse faire dans son entreprise ou pour sois-même.

Lorsque les sources d’information les plus utilisées pour l'entreprise sont les sites Web, les réseaux sociaux, les moteurs de recherche, les brochures et les catalogues, l’image de marque de l’entreprise doit être au-dessus des autres pour réussir.

Bien qu'un bon contenu soit important, c’est l’aspect visuel de votre marque qui retient d’abord l’attention du public. Ainsi, une bonne conception visuelle de la marque vous offre ces avantages concurrentiels.

Dans un monde constamment stimulé avec de nombreuses marques concurrentes et d'autres distractions, votre identité de marque fera souvent la différence entre le succès et l'échec de vos projets.

Apprendre à concevoir la marque dont vous rêviez ou apprendre à créer des marques pour d'autres entreprises vous donne ces compétences en forte demande.

Dans ce cours, je vais vous apprendre à concevoir des marques du concept à la finition. Le cours sera un cours basé sur un projet et utilisera l'approche d'apprentissage par la pratique où vous serez guidé dans les détails à travers le processus de conception de marque de la conception de logo aux cartes de visite, t-shirts de marque, brochures, dépliants, en-têtes de lettre, enveloppes , bannières de sites Web, etc.

Je vais vous apprendre à concevoir une marque visuelle forte qui crée un sentiment d'unité et de cohésion, en maintenant une marque cohérente et claire sur tous les canaux de marketing, car ce n'est qu'alors que les clients peuvent reconnaître instantanément votre marque.

Le branding montre que vous êtes fier de votre entreprise. Les clients reconnaîtront l'investissement que vous faites dans le succès de votre propre entreprise et savent que vous livrerez avec la même passion lorsqu'il s'agit de répondre à leurs besoins.

L'attention aux détails dans la conception de la marque, même quelque chose d'aussi simple qu'une carte de visite, peut rassurer vos clients sur le fait que vous appréciez tous les aspects de votre entreprise.

Une image de marque professionnelle donne immédiatement aux gens l'impression que vous êtes une entreprise établie, confiante et digne de confiance.

Peu importe la taille de l'entreprise, mettre de l'ordre dans la conception de la marque vous apportera plus de clients, rendra votre produit plus facilement reconnaissable et encouragera les gens à revenir pour plus.

Alors inscrivez-vous à ce cours, si vous voulez devenir du débutant au créateur de marque professionnel.
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I specialise in teaching AutoCAD, Rhino, 3Ds Max, Illustrator, InDesign and Photoshop to students of various levels.

My style of teaching is focused on practice. All classes have their goal - to expand the theory and practice to create something complete at the end. I think practice, whether or not you are a beginner or more advanced, is important for learning. Each class is personalized to the needs and interests of the students.

I can also realise personal 2D, 3D design projects.
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Beginners / Intermediate or Advanced classes of Adobe Illustrator.

Adobe Illustrator is a powerful drawing software program offered by Adobe. Anyone, regardless of artistic or computer ability, can use Illustrator to draw shapes and lines, create text, or import graphics and pictures. You can use Illustrator to do a layout for a book, create a web page, and the list goes on.

I have been using Illustrator among other Adobe software for the last 15 years of my designer career and I teach them all at the University where I work since 2018.
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Consulting of technical drafting, 3D Sketchup, Autocad, Helping as Senior architect, with experience with construction and project designer

Consultoria de proyecto, documentación tecnica en autocad o sketchup, renders en lumion, Tengo experiencia en obra y proyecto
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-Ce cours, que je fasse live en partageant écran vidéo avec mes élevés, et que je fasse aussi a domicile, est dédié pour les professionnels et aussi les étudiants en école de design ou d'architecture ou en formation de bâtiment pour apprendre a dessiner a Archicad efficacement pour pouvoir le pratiquer avec professionnalisme.
Je vous enseignerai toutes les utiles Archicad, je vous fais des exercices et je vous donnerai des projets a travailler
ensemble.
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Este curso está diseñado para enseñar a los participantes cómo utilizar Wix Studio/Studio X para crear sitios web modernos, funcionales y estéticamente atractivos. A lo largo del curso, los estudiantes aprenderán a aprovechar las herramientas avanzadas de diseño y desarrollo que ofrece Wix, adaptándose a diferentes necesidades profesionales y personales. El curso incluye tanto teoría como prácticas, brindando una experiencia completa para quienes deseen destacarse en el diseño web intuitivo y sin código.

1. Objetivos de Aprendizaje:

Comprender los principios de diseño web y usabilidad en el contexto de Wix Studio/Studio X.
Dominar las herramientas avanzadas de diseño visual y personalización de Wix.
Crear sitios web responsivos con diseño coherente para desktop, tablet y móvil.
Configurar funcionalidades avanzadas, como animaciones, bases de datos y e-commerce.
Integrar elementos multimedia, formularios y optimización SEO dentro de un sitio web.
Publicar y gestionar sitios web, asegurando su mantenimiento y actualización.

2. Requisitos Previos:

Conocimientos básicos de navegación en internet.
Familiaridad con conceptos básicos de diseño gráfico (opcional).

3. Temas Principales del Curso:

Introducción a Wix Studio/Studio X

Qué es Wix y cómo funciona su ecosistema.
Exploración del editor de Wix Studio.
Comparativa con otras herramientas de diseño web.
Diseño Web Centrado en la Experiencia de Usuario (UX/UI)

Principios de diseño responsivo.
Creación de interfaces amigables y funcionales.
Personalización de plantillas y diseño desde cero.
Funcionalidades Avanzadas de Wix Studio

Uso de Wix Editor X para proyectos avanzados.
Creación de animaciones y transiciones visuales.
Bases de datos y funciones dinámicas en Wix.
SEO y Marketing Digital para Web

Optimización de contenido para motores de búsqueda (SEO).
Configuración de herramientas de análisis y métricas.
Integración de Elementos Multimedia y Herramientas Externas

Incorporación de videos, audios, formularios y galerías.
Conexión con aplicaciones y servicios externos.
Publicación y Mantenimiento de Sitios Web

Proceso de publicación y configuración de dominio.
Buenas prácticas para la gestión de contenido post-publicación.
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Dibujar es un acto divertido. Es muy interesante ver cómo las líneas toman forma a medida que las dibujas, y también es satisfactorio cuando te llevas el dibujo terminado a casa.

Este taller está dirigido a personas de todas las edades, desde niños hasta adultos que aman dibujar y quieren aprender trucos y consejos para dibujar.

Puedes traer cualquier cosa que te guste y que te gustaría dibujar, ya sea un manga, una fotografía o incluso el objeto real si puedes llevarlo contigo. Si no tienes nada en particular, miraremos juntos los materiales que he preparado y te dare consejos sobre cómo dibujar!

Puedes dibujar en papel con un lápiz o un marcador, o si tienes una tableta, también está bien.
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I have academic teaching experience from the TU Eindhoven, where I graduated in architecture. I can teach you how to construct perspective, make concept sketches, but also how to overcome a creative block by working with the non-dominant (creative) part of your brain. My goal is to share my knowledge and passion for drawing while supporting you on your own creative path. I will focus on what feels natural for your growth. Individual approach is key to my method.

Everyone can learn how to draw. You can, too! It is your unique perception, that calls you to be expressed on paper. Listen to that voice. Allow yourself to take care of your creative dream! Contact me today and let's begin!
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Illustrator es una gran aplicacion producto de las necesidades de hoy por hoy en el mundo publicitario, el enfoque de este curso esta elaborado de forma cuidadosa, saliendose de los esquemas tradicionales de enseñanza en esta disciplina, pues es fundamental establecer un vinculo de conocimiento entre los modos de color, los productos que se pueden realizar en esta aplicacion, la integracion con otras aplicaciones y diferentes formatos como es el caso del uso de tablas con excel para la generacion de folletos masivos interactivos con informacion detallada conectada con marcadores.

Con relacion a la integracion utilizaremos dos aplicaciones hermanas de illustrator como lo son photoshop, indesign para la elaboracion de revistas

Sera una gran experiencia, a continuacion el contenido tematico

CONTENIDO TEMATICO ILLUSTRATOR
- Introducción

 Introducción al dibujo vectorial.

 Diferencias entre una imagen vectorial y una imagen de mapa de bits.
 Concepto del dibujo vectorial con ILLUSTRATOR (Características de un vector)
 ILLUSTRATOR Vs ADOBE PHOTOSHOP
 Utilidades de la herramienta a nivel profesional.
 Novedades con respecto a la versión anterior

 El entorno de trabajo

 La ventana de documento y espacios de trabajo
 Las paletas de herramientas, los paneles y los paneles de control
 Configurar el espacio de trabajo
 Configuración y ajuste del documento.
 Navegación por el documento.
 Reglas y cuadrículas.
 Uso de las guías y guías inteligentes
 Modos de color (gestión de color CMYK).
 Formatos de imagen.
 Trabajo con PostScript.
 Personalización del teclado

- Creación de archivos, el panel de capas y configuración del espacio de trabajo

 Configurar el nuevo archivo para distintos modos
 Datos a tener en cuenta sobre pixeles en el nuevo documento
 Alineación a cuadricula de pixeles
 Generar plantilla de documento personalizado
 Preparar archivos para publicidad exterior de gran tamaño

 Diseño de composiciones mediante capas y subcapas

 Opciones de capa.
 Estructura jerárquica de capas.
 Bloqueo/desbloqueo de elementos.
 Selecciones con capas.
 Colores de capas.
 Capas anidadas.
 Desplazamiento de objetos en las capas

- Formatos de almacenamiento, archivos PDF, exportar formatos
- Operaciones sobre Imágenes

 Concepto de rasterización y ajustes de los efectos de rasterización
 Acoplamiento de transparencias
 Selección de objetos no alineados en ILLUSTRATOR
 Estilos gráficos aplicados a vectores
 Mascaras de opacidad basadas en bitmap
 Efectos pixelados sobre vectores
 Colocar Vs Abrir fotografías (Objetos enlazados Vs incrustados)
 Pre visualización de pixeles y contornear
 Pre visualización de separaciones de color y acoplamiento de transparencias

 Salida de calidad para elementos bitmap

 Impresión de documentos bitmap
 Ajustes preestablecidos de impresión
 Segmentación de documentos grandes
 Marcas de limites marcas de recorte
 Sobreimpresión de trazos y rellenos

- Herramientas de trabajo

 Herramientas de navegación

 Mano
 Segmentación de impresión
 Zoom

 Copiar y opciones de pegado; duplicado de objetos

 Herramientas de selección.

 Configurar las preferencias de selección y teclado
 Selección normal, directa y selección de grupos
 Selección de objetos adelante, medio y atrás

 Herramientas típicas de selección

 Varita mágica
 Selección de lazo

 Selección por sus atributos
 Agrupar y desagrupar
 Modos de aislamiento
 Cambiar el tamaño de imágenes y ángulos
 Herramientas de transformación / Repetir transformaciones
 Reflejo y distorsión
 Alineación y distribución de objetos
 Edición de trazados y curvas de Bézier.

 Pluma
 Añadir punto de ancla
 Eliminar punto de ancla
 Punto de ancla
 Curvatura

 Edición y modificación de trazados

 Unir y promediar trazados
 Simplificar
 Atributos de un trazo
 Filas y columnas
 Trazados compuestos
 Mascara de recorte
 Contornear y desplazar trazados
 Borrador
 Tijeras
 Cuchilla

 Las herramientas de pincel y lápiz. shaper, y ajustes

 Shaper
 Lápiz
 Suavizar
 Borrador de trazos

 Pinceles y Creación

 Efectos de sombreado
 Pincel de motivos
 Trazos con tinta
 Pinceles especiales
 Plumilla para sombreados

 Trabajo con símbolos

 Rociador de símbolo
 Desplazar símbolo
 Reunir y separar símbolo
 Cambiar tamaño de símbolo
 Girar símbolo
 Manchar símbolo
 Translucir símbolos
 Aplicar estilos a símbolos

 Herramientas de color

 Relleno y trazo.
 La paleta color.
 La paleta muestras.
 Bibliotecas de color personalizadas.
 Herramienta Bote de pintura y cuentagotas.
 Filtros de modificación del color.
 Motivos.
 Degradado
 Bote pintura interactiva
 Selección de pintura interactiva

 Dibujo de figuras geométricas

 Dibujo de objetos vectoriales y propiedades

 Principales objetos geométricos en ILLUSTRATOR

 Rectángulo
 Elipse
 Polígono
 Estrella
 Destello
 Arco
 Espiral
 Cuadricula rectangular
 Cuadricula polar
 Vértices interactivos
 Herramienta Creador de formas

 Herramientas de sector y perspectiva

 Sector
 Seleccionar sector
 Cuadrícula de perspectiva
 Selección de perspectiva

 Trabajo con texto

 Dibujar texto con color y contorno; estilo de fuente
 Creación de cajas de texto.
 Crear contorno de texto
 Trazados de texto personalizados.
 El editor de texto.
 Fluir texto.
 Enmascarar texto.
 Uso de texto y pinceles.
 Texto aplastado.
 Texto
 Texto de área
 Texto en trazado
 Texto vertical
 Texto de área vertical
 Texto vertical en trazado
 Retocar texto

 Herramientas de Modificación.

 Rotar
 Reflejar
 Escalar
 Distorsionar
 Reformar
 Anchura
 Deformar
 Molinete
 Fruncir
 Engordar
 Festonear
 Cristalizar
 Arrugar
 Transformación libre
 Fusión

- Efectos y Expandir

 Expandir y Expandir Apariencia

 De ILLUSTRATOR

 3d
 Efectos de trazado (Buscatrazos)
 Conversión de formas
 Estilización
 Aplicación de filtros
 Mascara de recorte

 De Photoshop

- Manejo de Mallas, fusiones y degradados

 Manejo de mallas redondeadas.
 Manejo de mallas avanzado.
 Fusiones.
 Trabajo con fusiones: expandir, invertir y soltar.
 Degradados y mallas de degradado.
 Examinado de fusiones.
 Sombras de fusiones.
 Degradados unificados.

- Transparencia y Apariencia

 Manejo de transparencias.
 Mascaras de opacidad y controles de cobertura.
 La paleta Apariencia.
 Colores transparentes.
 Destellos básicos.
 Máscaras de opacidad.

- Revisión de las características previas a impresión

 Que se debe hacer para diseñar trabajos publicitarios muy grandes
 Preparar carpeta para envío a la impresora contratada
 Exportar como PDF.
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Si quieres aprender a dominar las herramientas de diseño gráfico y desarrollar tu propio estilo visual...
¡Hola! :)
Soy Carmen, profesora con más de 5 años de experiencia en clases presenciales y online, especializada en ilustración, branding y diseño digital.

En este curso aprenderás de forma práctica y personalizada a trabajar con:
- Diseño vectorial (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Affinity Designer)
- Edición fotográfica (Adobe Photoshop, GIMP, Affinity Photo)
- Maquetación editorial (Adobe InDesign, Scribus)
- Animación & Motion Graphics (After Effects, Blender, Canva)
- Branding e identidad visual
- Neuromarketing aplicado al diseño

Mi metodología se adapta totalmente a tus objetivos:
- Clases interactivas y dinámicas
- Ejercicios prácticos en cada sesión
- Material visual de apoyo
- Experiencia en diversidad funcional (enseñanza inclusiva)

Ideal tanto para principiantes como para quienes buscan perfeccionar su portfolio o mejorar sus habilidades profesionales :)

Si tienes portátil/tablet, tráelo para practicar en tu propio equipo.
Todo el material didáctico digital lo proporciono yo.
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Este curso online “De principiante a experto en impresión 3D con Cura y Ender 3 Pro” está diseñado para quienes quieran adentrarse en el mundo de la fabricación aditiva desde una perspectiva práctica y profesional. Como Ingeniero en Diseño Industrial, con amplia experiencia en el uso de tecnologías de modelado y fabricación digital, aportaré tanto los fundamentos teóricos como la aplicación real de la impresión 3D. Mi formación incluye un Máster en Profesorado y más de diez años de experiencia docente, lo que me permite guiar a los estudiantes de forma progresiva y clara en su aprendizaje. Durante el curso trabajaremos con el software Ultimaker Cura, explorando sus principales funciones para optimizar el laminado y la preparación de piezas, al tiempo que aplicaremos los conocimientos directamente en una impresora Ender 3 Pro, como ejemplo práctico y accesible. Asimismo, se proporcionarán consejos avanzados de calibración, materiales y resolución de problemas comunes, con el objetivo de que cada alumno pueda desenvolverse con seguridad en todo el proceso de impresión 3D, desde el diseño hasta la pieza final.
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Construye una página web profesional sin complicaciones.

¡Tanto si no quieres programar como si deseas aprender algo más avanzado!

Con mi ayuda no solo crearás una página funcional, sino que también adquirirás las habilidades necesarias para construir otras, ya sea para ti o para tus clientes.

🎯 Este curso es la clave para:

- Crear tu propia web personal o de negocio.

- Abrir nuevas oportunidades en el mercado de desarrollo web, aumentando tu valor profesional.

- Te enseñaré todo el proceso, paso a paso:

1. Elección y contratación del dominio (la dirección web).
2. Configuración del alojamiento.
3. Instalación y creación del sitio en WordPress con Divi, una de las mejores herramientas del mercado para webs profesionales.
4. Además, pondré a tu disposición herramientas premium de mi agencia para que empieces con la mejor tecnología, sin complicaciones ni dolores de cabeza.

📌 Elige el nivel de aprendizaje:

- Sin programación: ideal para quienes quieren resultados rápidos y prácticos.
- Con programación básica y avanzada: para quienes desean dar un paso más y tener mayor control sobre el sitio.

🕐 También tengo disponibilidad para dar clases por la noche.
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Profesora fiable: Lecciones en Autocad 2D y Rhinoceros 2D y 3D para principiantes.
- Aprenda cómo dibujar 2D en Autocad y dibujar 2D / modelo 3D en Rhinoceros, podemos acoplar el flujo de trabajo dirigido hacia tus objetivos y escalar en los niveles según tus necesidades.
- También podemos acercarnos a Enscape y D5 for Rhinoceros en Windows.
- Soy Arquitecta con Máster en Estudios Avanzados en diseño, por lo que podemos alinear el contenido a tus expectativas y nivel formativo.
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Apprendre les bases et se spécialiser

- Comprendre les bases du programme et son interface
- Apprendre les outils et leurs fonctionnalités
- Les paramètres d'exports et types de fichiers

Vous créer avec l'assistance du professeur et apprenez ce dont vous avez réellement besoin dans le cadre de votre activité, quelle soit en amateur ou professionnelle.
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La plupart des enfants pensent que la programmation est pour les "enfants intelligents" ou les "futurs programmeurs."

C'est faux. La programmation est comment les vraies gens résolvent les vrais problèmes.
Dans cette classe, nous sautons la théorie. Ton enfant crée des choses réelles.
Ce qu'il fera:
✓ Construire des vrais projets avec Scratch: un jeu qui fonctionne, une animation interactive, une histoire qu'il a codée
✓ Programmer des robots virtuels: résoudre des défis du monde réel (naviguer un espace inconnu, automatiser une tâche, construire un système)
✓ Créer en Minecraft Education: concevoir des mondes, automatiser des constructions, résoudre des problèmes de logique
✓ Expérimenter avec différents langages: non seulement apprendre "la bonne façon," mais comprendre qu'il y a plusieurs façons de penser un problème
✓ Collaborer et partager: travailler avec d'autres enfants, recevoir des retours, améliorer son travail
✓ Développer la pensée logique: non seulement pour la programmation, mais pour n'importe quoi: résoudre des problèmes de maths, des défis de sciences, des situations du monde réel
Pourquoi c'est différent:

Nous n'enseignons pas la syntaxe. Nous enseignons comment les programmeurs pensent.
La plupart des cours de programmation pour enfants disent "voici le code, copie-le." Nous enseignons "quel problème essayons-nous de résoudre? Comment pourrions-nous le diviser en étapes? Quelles options avons-nous?"

Quand vos enfants apprennent à penser comme des programmeurs, ils peuvent apprendre n'importe quel langage après.

Ce qu'il rapporte à la maison:
Un portfolio de 3–4 projets complétés et fonctionnels. La capacité de dire "j'ai construit ça." Et la compréhension profonde que le code est un outil pour faire des vraies choses.

Format: En ligne ou Barcelone | Sessions de 60–90 min | Rythme flexible, aucune expérience préalable nécessaire

Pour les enfants curieux de 8-12 ans qui veulent construire.
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Le design de marque est ce qui rend votre marque inoubliable, par conséquent, c'est l'un des investissements les plus importants que l'on puisse faire dans son entreprise ou pour sois-même.

Lorsque les sources d’information les plus utilisées pour l'entreprise sont les sites Web, les réseaux sociaux, les moteurs de recherche, les brochures et les catalogues, l’image de marque de l’entreprise doit être au-dessus des autres pour réussir.

Bien qu'un bon contenu soit important, c’est l’aspect visuel de votre marque qui retient d’abord l’attention du public. Ainsi, une bonne conception visuelle de la marque vous offre ces avantages concurrentiels.

Dans un monde constamment stimulé avec de nombreuses marques concurrentes et d'autres distractions, votre identité de marque fera souvent la différence entre le succès et l'échec de vos projets.

Apprendre à concevoir la marque dont vous rêviez ou apprendre à créer des marques pour d'autres entreprises vous donne ces compétences en forte demande.

Dans ce cours, je vais vous apprendre à concevoir des marques du concept à la finition. Le cours sera un cours basé sur un projet et utilisera l'approche d'apprentissage par la pratique où vous serez guidé dans les détails à travers le processus de conception de marque de la conception de logo aux cartes de visite, t-shirts de marque, brochures, dépliants, en-têtes de lettre, enveloppes , bannières de sites Web, etc.

Je vais vous apprendre à concevoir une marque visuelle forte qui crée un sentiment d'unité et de cohésion, en maintenant une marque cohérente et claire sur tous les canaux de marketing, car ce n'est qu'alors que les clients peuvent reconnaître instantanément votre marque.

Le branding montre que vous êtes fier de votre entreprise. Les clients reconnaîtront l'investissement que vous faites dans le succès de votre propre entreprise et savent que vous livrerez avec la même passion lorsqu'il s'agit de répondre à leurs besoins.

L'attention aux détails dans la conception de la marque, même quelque chose d'aussi simple qu'une carte de visite, peut rassurer vos clients sur le fait que vous appréciez tous les aspects de votre entreprise.

Une image de marque professionnelle donne immédiatement aux gens l'impression que vous êtes une entreprise établie, confiante et digne de confiance.

Peu importe la taille de l'entreprise, mettre de l'ordre dans la conception de la marque vous apportera plus de clients, rendra votre produit plus facilement reconnaissable et encouragera les gens à revenir pour plus.

Alors inscrivez-vous à ce cours, si vous voulez devenir du débutant au créateur de marque professionnel.
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I specialise in teaching AutoCAD, Rhino, 3Ds Max, Illustrator, InDesign and Photoshop to students of various levels.

My style of teaching is focused on practice. All classes have their goal - to expand the theory and practice to create something complete at the end. I think practice, whether or not you are a beginner or more advanced, is important for learning. Each class is personalized to the needs and interests of the students.

I can also realise personal 2D, 3D design projects.
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Beginners / Intermediate or Advanced classes of Adobe Illustrator.

Adobe Illustrator is a powerful drawing software program offered by Adobe. Anyone, regardless of artistic or computer ability, can use Illustrator to draw shapes and lines, create text, or import graphics and pictures. You can use Illustrator to do a layout for a book, create a web page, and the list goes on.

I have been using Illustrator among other Adobe software for the last 15 years of my designer career and I teach them all at the University where I work since 2018.
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Consulting of technical drafting, 3D Sketchup, Autocad, Helping as Senior architect, with experience with construction and project designer

Consultoria de proyecto, documentación tecnica en autocad o sketchup, renders en lumion, Tengo experiencia en obra y proyecto
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-Ce cours, que je fasse live en partageant écran vidéo avec mes élevés, et que je fasse aussi a domicile, est dédié pour les professionnels et aussi les étudiants en école de design ou d'architecture ou en formation de bâtiment pour apprendre a dessiner a Archicad efficacement pour pouvoir le pratiquer avec professionnalisme.
Je vous enseignerai toutes les utiles Archicad, je vous fais des exercices et je vous donnerai des projets a travailler
ensemble.
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Este curso está diseñado para enseñar a los participantes cómo utilizar Wix Studio/Studio X para crear sitios web modernos, funcionales y estéticamente atractivos. A lo largo del curso, los estudiantes aprenderán a aprovechar las herramientas avanzadas de diseño y desarrollo que ofrece Wix, adaptándose a diferentes necesidades profesionales y personales. El curso incluye tanto teoría como prácticas, brindando una experiencia completa para quienes deseen destacarse en el diseño web intuitivo y sin código.

1. Objetivos de Aprendizaje:

Comprender los principios de diseño web y usabilidad en el contexto de Wix Studio/Studio X.
Dominar las herramientas avanzadas de diseño visual y personalización de Wix.
Crear sitios web responsivos con diseño coherente para desktop, tablet y móvil.
Configurar funcionalidades avanzadas, como animaciones, bases de datos y e-commerce.
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Publicar y gestionar sitios web, asegurando su mantenimiento y actualización.

2. Requisitos Previos:

Conocimientos básicos de navegación en internet.
Familiaridad con conceptos básicos de diseño gráfico (opcional).

3. Temas Principales del Curso:

Introducción a Wix Studio/Studio X

Qué es Wix y cómo funciona su ecosistema.
Exploración del editor de Wix Studio.
Comparativa con otras herramientas de diseño web.
Diseño Web Centrado en la Experiencia de Usuario (UX/UI)

Principios de diseño responsivo.
Creación de interfaces amigables y funcionales.
Personalización de plantillas y diseño desde cero.
Funcionalidades Avanzadas de Wix Studio

Uso de Wix Editor X para proyectos avanzados.
Creación de animaciones y transiciones visuales.
Bases de datos y funciones dinámicas en Wix.
SEO y Marketing Digital para Web

Optimización de contenido para motores de búsqueda (SEO).
Configuración de herramientas de análisis y métricas.
Integración de Elementos Multimedia y Herramientas Externas

Incorporación de videos, audios, formularios y galerías.
Conexión con aplicaciones y servicios externos.
Publicación y Mantenimiento de Sitios Web

Proceso de publicación y configuración de dominio.
Buenas prácticas para la gestión de contenido post-publicación.
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Dibujar es un acto divertido. Es muy interesante ver cómo las líneas toman forma a medida que las dibujas, y también es satisfactorio cuando te llevas el dibujo terminado a casa.

Este taller está dirigido a personas de todas las edades, desde niños hasta adultos que aman dibujar y quieren aprender trucos y consejos para dibujar.

Puedes traer cualquier cosa que te guste y que te gustaría dibujar, ya sea un manga, una fotografía o incluso el objeto real si puedes llevarlo contigo. Si no tienes nada en particular, miraremos juntos los materiales que he preparado y te dare consejos sobre cómo dibujar!

Puedes dibujar en papel con un lápiz o un marcador, o si tienes una tableta, también está bien.
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I have academic teaching experience from the TU Eindhoven, where I graduated in architecture. I can teach you how to construct perspective, make concept sketches, but also how to overcome a creative block by working with the non-dominant (creative) part of your brain. My goal is to share my knowledge and passion for drawing while supporting you on your own creative path. I will focus on what feels natural for your growth. Individual approach is key to my method.

Everyone can learn how to draw. You can, too! It is your unique perception, that calls you to be expressed on paper. Listen to that voice. Allow yourself to take care of your creative dream! Contact me today and let's begin!
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Illustrator es una gran aplicacion producto de las necesidades de hoy por hoy en el mundo publicitario, el enfoque de este curso esta elaborado de forma cuidadosa, saliendose de los esquemas tradicionales de enseñanza en esta disciplina, pues es fundamental establecer un vinculo de conocimiento entre los modos de color, los productos que se pueden realizar en esta aplicacion, la integracion con otras aplicaciones y diferentes formatos como es el caso del uso de tablas con excel para la generacion de folletos masivos interactivos con informacion detallada conectada con marcadores.

Con relacion a la integracion utilizaremos dos aplicaciones hermanas de illustrator como lo son photoshop, indesign para la elaboracion de revistas

Sera una gran experiencia, a continuacion el contenido tematico

CONTENIDO TEMATICO ILLUSTRATOR
- Introducción

 Introducción al dibujo vectorial.

 Diferencias entre una imagen vectorial y una imagen de mapa de bits.
 Concepto del dibujo vectorial con ILLUSTRATOR (Características de un vector)
 ILLUSTRATOR Vs ADOBE PHOTOSHOP
 Utilidades de la herramienta a nivel profesional.
 Novedades con respecto a la versión anterior

 El entorno de trabajo

 La ventana de documento y espacios de trabajo
 Las paletas de herramientas, los paneles y los paneles de control
 Configurar el espacio de trabajo
 Configuración y ajuste del documento.
 Navegación por el documento.
 Reglas y cuadrículas.
 Uso de las guías y guías inteligentes
 Modos de color (gestión de color CMYK).
 Formatos de imagen.
 Trabajo con PostScript.
 Personalización del teclado

- Creación de archivos, el panel de capas y configuración del espacio de trabajo

 Configurar el nuevo archivo para distintos modos
 Datos a tener en cuenta sobre pixeles en el nuevo documento
 Alineación a cuadricula de pixeles
 Generar plantilla de documento personalizado
 Preparar archivos para publicidad exterior de gran tamaño

 Diseño de composiciones mediante capas y subcapas

 Opciones de capa.
 Estructura jerárquica de capas.
 Bloqueo/desbloqueo de elementos.
 Selecciones con capas.
 Colores de capas.
 Capas anidadas.
 Desplazamiento de objetos en las capas

- Formatos de almacenamiento, archivos PDF, exportar formatos
- Operaciones sobre Imágenes

 Concepto de rasterización y ajustes de los efectos de rasterización
 Acoplamiento de transparencias
 Selección de objetos no alineados en ILLUSTRATOR
 Estilos gráficos aplicados a vectores
 Mascaras de opacidad basadas en bitmap
 Efectos pixelados sobre vectores
 Colocar Vs Abrir fotografías (Objetos enlazados Vs incrustados)
 Pre visualización de pixeles y contornear
 Pre visualización de separaciones de color y acoplamiento de transparencias

 Salida de calidad para elementos bitmap

 Impresión de documentos bitmap
 Ajustes preestablecidos de impresión
 Segmentación de documentos grandes
 Marcas de limites marcas de recorte
 Sobreimpresión de trazos y rellenos

- Herramientas de trabajo

 Herramientas de navegación

 Mano
 Segmentación de impresión
 Zoom

 Copiar y opciones de pegado; duplicado de objetos

 Herramientas de selección.

 Configurar las preferencias de selección y teclado
 Selección normal, directa y selección de grupos
 Selección de objetos adelante, medio y atrás

 Herramientas típicas de selección

 Varita mágica
 Selección de lazo

 Selección por sus atributos
 Agrupar y desagrupar
 Modos de aislamiento
 Cambiar el tamaño de imágenes y ángulos
 Herramientas de transformación / Repetir transformaciones
 Reflejo y distorsión
 Alineación y distribución de objetos
 Edición de trazados y curvas de Bézier.

 Pluma
 Añadir punto de ancla
 Eliminar punto de ancla
 Punto de ancla
 Curvatura

 Edición y modificación de trazados

 Unir y promediar trazados
 Simplificar
 Atributos de un trazo
 Filas y columnas
 Trazados compuestos
 Mascara de recorte
 Contornear y desplazar trazados
 Borrador
 Tijeras
 Cuchilla

 Las herramientas de pincel y lápiz. shaper, y ajustes

 Shaper
 Lápiz
 Suavizar
 Borrador de trazos

 Pinceles y Creación

 Efectos de sombreado
 Pincel de motivos
 Trazos con tinta
 Pinceles especiales
 Plumilla para sombreados

 Trabajo con símbolos

 Rociador de símbolo
 Desplazar símbolo
 Reunir y separar símbolo
 Cambiar tamaño de símbolo
 Girar símbolo
 Manchar símbolo
 Translucir símbolos
 Aplicar estilos a símbolos

 Herramientas de color

 Relleno y trazo.
 La paleta color.
 La paleta muestras.
 Bibliotecas de color personalizadas.
 Herramienta Bote de pintura y cuentagotas.
 Filtros de modificación del color.
 Motivos.
 Degradado
 Bote pintura interactiva
 Selección de pintura interactiva

 Dibujo de figuras geométricas

 Dibujo de objetos vectoriales y propiedades

 Principales objetos geométricos en ILLUSTRATOR

 Rectángulo
 Elipse
 Polígono
 Estrella
 Destello
 Arco
 Espiral
 Cuadricula rectangular
 Cuadricula polar
 Vértices interactivos
 Herramienta Creador de formas

 Herramientas de sector y perspectiva

 Sector
 Seleccionar sector
 Cuadrícula de perspectiva
 Selección de perspectiva

 Trabajo con texto

 Dibujar texto con color y contorno; estilo de fuente
 Creación de cajas de texto.
 Crear contorno de texto
 Trazados de texto personalizados.
 El editor de texto.
 Fluir texto.
 Enmascarar texto.
 Uso de texto y pinceles.
 Texto aplastado.
 Texto
 Texto de área
 Texto en trazado
 Texto vertical
 Texto de área vertical
 Texto vertical en trazado
 Retocar texto

 Herramientas de Modificación.

 Rotar
 Reflejar
 Escalar
 Distorsionar
 Reformar
 Anchura
 Deformar
 Molinete
 Fruncir
 Engordar
 Festonear
 Cristalizar
 Arrugar
 Transformación libre
 Fusión

- Efectos y Expandir

 Expandir y Expandir Apariencia

 De ILLUSTRATOR

 3d
 Efectos de trazado (Buscatrazos)
 Conversión de formas
 Estilización
 Aplicación de filtros
 Mascara de recorte

 De Photoshop

- Manejo de Mallas, fusiones y degradados

 Manejo de mallas redondeadas.
 Manejo de mallas avanzado.
 Fusiones.
 Trabajo con fusiones: expandir, invertir y soltar.
 Degradados y mallas de degradado.
 Examinado de fusiones.
 Sombras de fusiones.
 Degradados unificados.

- Transparencia y Apariencia

 Manejo de transparencias.
 Mascaras de opacidad y controles de cobertura.
 La paleta Apariencia.
 Colores transparentes.
 Destellos básicos.
 Máscaras de opacidad.

- Revisión de las características previas a impresión

 Que se debe hacer para diseñar trabajos publicitarios muy grandes
 Preparar carpeta para envío a la impresora contratada
 Exportar como PDF.
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Si quieres aprender a dominar las herramientas de diseño gráfico y desarrollar tu propio estilo visual...
¡Hola! :)
Soy Carmen, profesora con más de 5 años de experiencia en clases presenciales y online, especializada en ilustración, branding y diseño digital.

En este curso aprenderás de forma práctica y personalizada a trabajar con:
- Diseño vectorial (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Affinity Designer)
- Edición fotográfica (Adobe Photoshop, GIMP, Affinity Photo)
- Maquetación editorial (Adobe InDesign, Scribus)
- Animación & Motion Graphics (After Effects, Blender, Canva)
- Branding e identidad visual
- Neuromarketing aplicado al diseño

Mi metodología se adapta totalmente a tus objetivos:
- Clases interactivas y dinámicas
- Ejercicios prácticos en cada sesión
- Material visual de apoyo
- Experiencia en diversidad funcional (enseñanza inclusiva)

Ideal tanto para principiantes como para quienes buscan perfeccionar su portfolio o mejorar sus habilidades profesionales :)

Si tienes portátil/tablet, tráelo para practicar en tu propio equipo.
Todo el material didáctico digital lo proporciono yo.
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Este curso online “De principiante a experto en impresión 3D con Cura y Ender 3 Pro” está diseñado para quienes quieran adentrarse en el mundo de la fabricación aditiva desde una perspectiva práctica y profesional. Como Ingeniero en Diseño Industrial, con amplia experiencia en el uso de tecnologías de modelado y fabricación digital, aportaré tanto los fundamentos teóricos como la aplicación real de la impresión 3D. Mi formación incluye un Máster en Profesorado y más de diez años de experiencia docente, lo que me permite guiar a los estudiantes de forma progresiva y clara en su aprendizaje. Durante el curso trabajaremos con el software Ultimaker Cura, explorando sus principales funciones para optimizar el laminado y la preparación de piezas, al tiempo que aplicaremos los conocimientos directamente en una impresora Ender 3 Pro, como ejemplo práctico y accesible. Asimismo, se proporcionarán consejos avanzados de calibración, materiales y resolución de problemas comunes, con el objetivo de que cada alumno pueda desenvolverse con seguridad en todo el proceso de impresión 3D, desde el diseño hasta la pieza final.
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Con mi ayuda no solo crearás una página funcional, sino que también adquirirás las habilidades necesarias para construir otras, ya sea para ti o para tus clientes.

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- Soy Arquitecta con Máster en Estudios Avanzados en diseño, por lo que podemos alinear el contenido a tus expectativas y nivel formativo.
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