Apprentissage des fondamentaux de la programmation orienté objet :
- Classe, constructeur, getter et setter
- Utilisation efficace de l'outil de debug
- Utilisation des patrons de conceptions (Design pattern)
- Création de tests unitaires
- Structuré avec cohérence son projet de code
J'apporte un soin particulier à vulgariser et expliqué les points qui causent des difficultés. Je travail avec l'étudiant afin de bien l'accompagner vers une compréhension des principes de la programmation et souhaite lui apporter mon expérience.
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