facebook
في هذا الفصل سأعلمك كيفية عمل شخصية لألعاب الفيديو. سيتم تعليمك كيفية التعامل معها باستخدام برنامج مثل zbrush ، والمايا ، ورسام المواد ، إلخ سنبدأ بمناقشة المفهوم ثم ننتقل إلى الرسم في zbrush ، ثم نصنع الزي باستخدام Marvelous Designer و / أو zbrush ، وفي نفس الوقت سننشئ التروس وأي ملحقات مطلوبة للشخصية ، وبعد ذلك نذهب إلى maya لـ retopo ، ثم حقيبة أدوات للخبز ، sp للتركيب وأخيراً نجعلها في حقيبة أدوات سوف نغطي: - النمذجة المتقدمة - النمذجة / النحت عالية الدقة - النمذجة منخفضة الدقة (علم الشبكية) - التركيب - المواد - إضاءة - التقديم (عرض الوقت الحقيقي) لاحظ أن هذا الفصل يتطلب أكثر من جلسة واحدة لمساعدتك في تحقيق ما تريد ، ببساطة تطلب مني مساعدتك في الأشياء التي لا تعرفها عن هذه العملية

المراجعات (1)

واسع المعرفة وجذاب للغاية، وحماس واضح للمساعدة والتدريس بالمهارات التي تدعمه وبطريقة ممتعة للغاية.
ترجم باستخدام ترجمة جوجل. اضغط لعرض النص الأصلي.

ضمان المدرس المناسب


إذا كنت غير راض بعد الدرس الأول الخاص بك، سوف تجد لك Apprentus مدرسا آخر أو سنرد تمن الدرس الأول.

السمعة على Apprentus

  • أستاذ منذ يوليو 2019
  • تم التحقق من رقم الهاتف
  • متصل بـGoogle