Apprendre à programmer des jeux, programmes simples (Python)
Van 43.04 $ /h
Python est un langage de programmation qui permet de créer des sites web , des jeux et même d'utiliser l'intelligence artificielle pour créer des applications , des robots et plus encore .
Voici donc le programme que vous allez apprendre dans ce cours :
- installer Python + un éditeur de texte qui vous convient
-Type de donnée + variables
- Utiliser et maitriser les opérations avec les différents type de données
- les structures de données (liste,dictionnaires,list comphrension,tuple)
-prise de décision avec if/elif/else
- les différents types de loop (for/while)
-Interagir avec des utilisateurs externes(input)
- éviter les erreurs avec try/execept/finally
- les fonctions / les paramètres / return / la notion de scope/identation/lambda expression
- la notion de module et importer d'un fichier à un autre
-l'Object orienté classes/instances/héritage
-quelques libraires comme Pygame/pymunk/random/math/turtle
- création de jeu
j'estime que ce cours vous donneras d'une part les notions théorique nécessaire mais aussi l'environnement propice pour vous permettre d'apprendre plus rapidement.En effet, Je vous enverrais des exercices supplémentaires pour peaufiner vos skills . Aussi , vous pourrez m'envoyer des questions en dehors du cours (en essayant de vite vous donner une réponse ).Pour les plus motivé , je vous donnerais des ressources utiles pour faciliter votre compréhension.
A la fin de ce cours , les étudiants seront capables créer des programmes simples et avancés, des jeux simples et complexes.
Le cours ne nécessite d'aucunes compétences particulières en programmation.
Accessible pour tout type d'âge et de niveau.
Voici donc le programme que vous allez apprendre dans ce cours :
- installer Python + un éditeur de texte qui vous convient
-Type de donnée + variables
- Utiliser et maitriser les opérations avec les différents type de données
- les structures de données (liste,dictionnaires,list comphrension,tuple)
-prise de décision avec if/elif/else
- les différents types de loop (for/while)
-Interagir avec des utilisateurs externes(input)
- éviter les erreurs avec try/execept/finally
- les fonctions / les paramètres / return / la notion de scope/identation/lambda expression
- la notion de module et importer d'un fichier à un autre
-l'Object orienté classes/instances/héritage
-quelques libraires comme Pygame/pymunk/random/math/turtle
- création de jeu
j'estime que ce cours vous donneras d'une part les notions théorique nécessaire mais aussi l'environnement propice pour vous permettre d'apprendre plus rapidement.En effet, Je vous enverrais des exercices supplémentaires pour peaufiner vos skills . Aussi , vous pourrez m'envoyer des questions en dehors du cours (en essayant de vite vous donner une réponse ).Pour les plus motivé , je vous donnerais des ressources utiles pour faciliter votre compréhension.
A la fin de ce cours , les étudiants seront capables créer des programmes simples et avancés, des jeux simples et complexes.
Le cours ne nécessite d'aucunes compétences particulières en programmation.
Accessible pour tout type d'âge et de niveau.
Extra informatie
besoin d'un ordinateur (peu importe lequel) et une connexion internet
Locatie
Plaats gekozen door de student :
- In de omgeving van Bergen, België
Leeftijd
Peuters (0-3 jaar oud)
Kleuters (4-6 jaar oud)
Kinderen (7-12 jaar oud)
Tieners (13-17 jaar oud)
Volwassenen (18-64 jaar oud)
Senioren (65+ jaar oud)
Niveau van de leerling
Beginner
Gemiddeld
Gevorderden
Duur
60 minuten
90 minuten
120 minuten
De les wordt gegeven in
Frans
Vaardigheden
Beschikbaarheid typische week
(GMT -05:00)
New York
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Good-fit Leraar Garantie








