À l'occasion des fêtes de fin d'année, offrez le plus merveilleux des cadeaux : une expérience d'apprentissage unique et gratifiante !
    Simon
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    Cours créations de jeux vidéos, accompagnement débutant et intermédiaire.

    Etant codeur et développeur de plusieurs jeux, et ayant participé à de nombreuses Game Jam je vous propose de vous accompagner dans la création de vos jeux vidéos depuis l'invention de votre concept jusqu'à sa réalisation en passant par le choix du langage, la rédaction de documents de game design ainsi que le choix du moteur de jeu !

    Lieu

    Cours par webcam

    Info générales

    Compétences :
    Age :
    Enfants (7-12 ans)
    Adolescents (13-17 ans)
    Adultes (18-64 ans)
    Seniors (65+ ans)
    Niveau du Cours :
    Débutant
    Intermédiaire
    Durée :
    60 minutes
    Enseigné en :français, anglais

    Présentation

    J'étudie le developpement full stack à Zone01 Rouen, j'ambitionne de devenir développeur et de créer mon propre studio de développement (de solutions informatiques)
    J'adore coder sur mon temps libre ainsi que lire et faire du sport, j'ai d'ailleurs écrit un livre sur le sport!


    C'est à peu près tout, hormis que je peux donner des cours de Maths et d'informatique (voir de développement si nécessaire)


    Je me suis inscrit sur apprentus pour pouvoir partager mes connaissance tout en les mettant à profit.

    Education

    Primaire et Collège - à Saint Louis à Bonnière sur Seine
    -Lycée Marc Bloch à Val-de-Reuil (2nd)
    -Lycée les Fontenelles à Louviers (1ère et Terminale)

    Apres le bac je souhaiterai intégrer une école d'ingénieur, en développement logiciel.

    Expérience / Qualifications

    J'ai déjà donné plusieurs cours particulier mais je souhaite plus que tout m'améliorer afin de produire le meilleur contenu possible pour mes cours, pour cela je serai très reconnaissant que vous me donniez vos avis.
    J'ai écrit un livre sur la préparation sportive : "Préparation Sportive: Créer un programme efficace pour atteindre ses objectifs"
    Je suis étudiant au lycée polyvalent les Fontenelles, étant passionné de mathématiques et d'informatique je pense pouvoir apporter un soutiens scolaire a des plus jeunes et leurs apprendre des notions qu'ils n'ont pas ou encore peu vu. Il serait plus simple pour moi si vous me précisiez ce que vous voulez que je fasse(soutiens scolaire, aide au devoirs ou cour, si la demande est au sujet d'un cour précisez la notion a apprendre / approfondir)
    L'informatique fait partie des prérequis pour beaucoup de métiers de notre sociétés, je propose donc en tant que développeur indépendant et étudiant (développement full stack) un cours de mise à niveau, d'approfondissement des compétences .
    Je suis SPV et adore le sport, je vous aiderait à créer votre programme de préparation sportive ainsi que votre programme alimentaire en fonction de votre objectif et assurerai un suivi afin d'effectuer des modifications et d'assurer votre progression. Etant passionné de sport j'ai écrit un livre sur la préparation d'un objectif sportif: "Préparation Sportive: Créer un programme efficace pour atteindre ses objectifs". (Le livre est offert pour tout nouvel élève!)
    Le langage de programmation python est utilisé dans énormément d'applications, web, serveurs, jeux vidéos, data analyse... Que ce soit pour apprendre un langage et se lancer dans un projet ou pour un soutiens scolaire, je vous propose en tant que développeur indépendant et étudiant full stack développeur à Zone01 Rouen, un cours pour comprendre tous les fondamentaux du langage python et de la POO(programmation orienté objet)

    Poser une question

    Envoyez un message à Simon et dites-lui ce que vous souhaitez apprendre :
    Plus vous serez précis sur votre recherche de cours, sur vos disponibilités... plus Simon sera en mesure d'accepter rapidement votre demande.

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    Garantie Le-Bon-Prof


    Si vous n’êtes pas satisfait de votre premier cours, Apprentus vous trouvera un autre professeur ou vous remboursera le cours.

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    • Professeur depuis février 2021
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    Léo
    Introduction au dessin de concept pour personnages, décors, objets...
    Bonjour, je me présente, Léo issu de l'école New3dge, freelance en conception visuelle depuis 5 ans avec diverses expériences en Amérique, aujourd'hui concept artist pour le jeu vidéo et film en France. Si vous souhaitez apprendre le dessin afin de réaliser vos propres personnages, environnements, objets sur papier ou à l'aide d'outils numériques, ce cours est fait pour vous. Sur mesure et adapté à tout niveau, ce cours vous permettra d'appréhender les bases techniques du dessin comme la perspective, l'anatomie, les couleurs.... et les pousser jusqu'à la création d'éléments complexes. Chaque profils étant différents, nous définissons ensemble votre objectif pendant le premier cours en partant de vôtre niveau actuel puis nous développons l'axe souhaité.

    Alexandre
    Développement les bases de Java et mini jeux en Java avec la console
    Nous verrons ensemble 1 les Bases du langage Java - présentation du langage - la syntaxe du java - Programmation orientée Objet en java - la gestion des dépendances avec Maven 2 Les mini jeux - jeux du pendu (console) - jeux du plus ou moins (console) - jeux du tic-tac-toe (console) - pierre feuilles ciseaux La formation s'adapte totalement à votre niveau initial. Il est possible d'effectuer les cours dans l'ordre que vous souhaitez.

    Gilles
    Développement de jeux vidéos, informatique, math, physique
    Lua, langage permettant de créer des jeux vidéos de tout genre et de comprendre la programmation sans vous encombrer des contraintes qui découragent la plupart des apprentis programmeur. Unity, moteur de jeu multiplateforme le plus répandu dans l'industrie du jeu vidéo aussi bien pour les gros studios et les indépendants. CSharp, langage de programmation associé à Unity proche de Java

    Maxime
    Cours particuliers en Informatique, Programmation & Algorithmique.
    Cours d'informatique dans plusieurs domaines; allant de la simple prise en main, au développement de jeux vidéo. Cours de soutien lycée / université / école d'ingé ou pour projets perso. Tous niveaux. Domaines proposés: Programmation -Dev standard : C, C#, Java, Python, Ruby, Scheme, Scala, Haskell, autres. -Webdev : HTML/CSS + JavaScript, React, Angular, Akka Play, Django -Gamedev : Godot / Unreal Engine /SFML. Diverses libs dans les languages cités plus haut, et d'autres Linux -Initiation à la ligne de commande et aux scripts -Aide à la configuration system, l'utilisation de differents package managers et utilisation de systèmes de builds (Cmake, etc..)

    Théo
    Développement de jeux vidéo Unreal Engine (distance ou physique)
    Débutant ou confirmé, je vous apprendrais les bases du logiciel, le développement en blueprints et/ou c++. Vous acquiérez des notions via le développement par projet et je vous accompagnerais en vous expliquant l'interface du logiciel et en vous démontrant comment utiliser toutes les notions à savoir sur Unreal Engine. Selon le volume d'heure et votre niveau, nous réaliserons plusieurs projets tels que des platformer 3d, fps, et des rpgs; afin de voir des notions différentes en fonction du projet. Enfin, à la fin de plusieurs cours, vous aurez plusieurs projets qui accompagneront votre portfolio et de solide base sur Unreal Engine.

    Anthony
    Formation ZBRUSH - Sculpter un personnage de A a Z
    Ce cours en ligne , s'adresse a tous les débutants souhaitant s'initier aux outils de sculpture digital que propose ZBrush. Je vous accompagnerai tout au long de cette formation afin de vous permettre de personnaliser votre interface de travail , vous permettant une meilleure aisance de travail. La formation est divisé en plusieurs chapitres que vous pouvez découvrir ci dessous : Interface et Customisation Les Brosses Les Matériaux Sculpture avec Dynamesh Sculpture de notre premier personnage La Topologie Vertex Paint et Rendu du personnage Alors que vous soyez débutant ou intermédiaire , n’hésitez pas a rejoindre cette formation , qui vous permettra de réaliser des personnages magnifiques sur ZBrush.

    Târeq
    Infographie/Montage Vidéo/Jeux vidéo/Retouches graphiques - FR/EN
    Vous êtes intéressé par le vaste monde de l'infographie, désirez plonger dans le monde du graphisme et du jeu vidéo et mettre en avant votre créativité? Ce cours est fait pour vous. Je vous apprendrai les bases des retouches graphiques avec Photoshop et Illustrator mais aussi le montage vidéo sur Premiere Pro et After Effects. En ce qui concerne le jeu vidéo, je vous apprendrai comment créer un personnage en 3D à partir de concepts 2D en utilisant des logiciels tels que Photoshop, Zbrush et Maya. Il s'agira donc de dessin, de sculpture et éventuellement d'animation. Il est donc indispensable de posséder une tablette graphique. ___ Lessons are also available in English !

    Sarah
    Créer ses jeux vidéo avec Scratch - Coding et Algorithmes
    Votre enfant souhaite découvrir la programmation? Créer ses propres jeux vidéo? Il souhaite approfondir ses connaissances ? Ces cours individuels et à distance s'adaptent au niveau de l'élève et à ses objectifs afin qu'il progresse à son rythme.

    Antoine
    Cours C# - Développez votre application bureautique ou mobile
    Ce cours est fait pour les développeurs en herbe qui souhaitent créer une application bureautique ou mobile à l'aide du langage C#. L'objectif est de vous aider a développer une application grâce au framework .NET et en apprendre les bases ainsi que quelques techniques avancées. Vous aurez également des conseils sur les bonnes pratiques et découvrirez des outils qui vous permettront de gagner du temps sur votre développement. De plus, avec ce cours, je vous donnerais les méthodologies pour bien s'organiser et bien structurer votre projet.

    Michael
    Maîtrisez le moteur Unity et la programmation C # en créant un jeu RPG COMPLET avec les instructeurs Udemy et SkillShare les mieux notés avec plus de 15 000 étudiants
    La programmation et le développement de jeux vidéo sont une de mes passions depuis 10 ans. J'ai suivi des centaines de mauvais cours Unity et j'ai été instruit par de très mauvais professeurs. Mais à partir de là, j'ai développé une stratégie qui a aidé des milliers d'étudiants à atteindre leurs objectifs de création de jeux vidéo réels. Et je veux faire la même chose pour toi ! Mes techniques d'enseignement sont adaptées aux débutants complets avec une expérience de codage zéro pour plonger avec moi et atteindre un degré de maîtrise qu'ils n'auraient jamais cru possible en si peu de temps. Notre voyage commence par les bases, où nous ne négligeons aucun effort. Nous comprenons ce que fait chaque bouton, onglet et fenêtre du moteur Unity. Ensuite, nous allons créer notre premier jeu vidéo juste pour dissiper nos peurs initiales. Ce sera une simple introduction à Unity pour nous assurer que nous comprenons les bases. Mais ce qui rend vraiment mon guide d'instructions spécial, c'est que je permets à mes élèves de choisir comment ils aimeraient procéder à partir d'ici. Votre objectif est-il de créer un RPG 2D ? Un jeu de tir à la première personne en 3D ? Un jeu de plateforme 2D ? Je vous donnerai toutes ces options, et vous pourrez choisir librement celle qui correspond le mieux à vos ambitions. Et c'est là que la stratégie entre en jeu. Nous commençons à construire notre projet un mécanisme de jeu à la fois, et à chaque étape, nous apprenons de nouvelles techniques de conception de jeux vidéo, acquérons la maîtrise de meilleures méthodes de programmation et augmentons notre compréhension du moteur Unity. Et la partie la plus étonnante est. Nous faisons tout cela avec la dernière version de Unity et les techniques de programmation les plus modernes. Mais ce qui vous distinguera vraiment de tous les autres étudiants dans votre domaine et maximisera la rétention de vos connaissances, c'est ma philosophie d'apprentissage « Faire > Regarder ». À chaque étape du chemin, vous aurez des défis que vous devrez résoudre par vous-même. Mais ne vous inquiétez pas, même si vous ne savez pas comment relever les défis, je serai là pour vous aider après avoir essayé de relever le défi avec vous. Cette méthode a montré une augmentation de 59% de la maîtrise des élèves de n'importe quel sujet, en particulier la programmation. Alors, à quoi devez-vous vous attendre à la fin de mon cours ? Vous deviendrez un expert en résolution de problèmes. Vous comprendrez les bases du codage et apprendrez à programmer des jeux vidéo comme ceux dont vous avez toujours rêvé. J'ai tellement hâte de commencer et j'espère que vous aussi. C'est le moment idéal pour commencer à apprendre Unity Engine, alors plongez avec moi et je vous aiderai à chaque étape de votre parcours de développement de jeux vidéo.

    Asmaa
    Algorithmique, codage, littératie numérique et conception de jeux pour les enfants
    Les enfants de notre époque ont un besoin urgent d'acquérir des compétences liées à l'informatique. Je suis ingénieur industriel et j'enseigne en ligne et hors ligne depuis 4 ans. Je peux décomposer des informations difficiles et les rendre faciles à saisir pour les enfants. Ce cours est destiné aux enfants qui souhaitent développer dès leur plus jeune âge les compétences qui seront cruciales pour leur carrière plus tard dans la vie.

    Vanina
    Apprendre la programmation (en s'amusant) avec Scratch
    Bonjour, je suis une jeune fille de 17 ans (bientôt 18), future étudiante en informatique. J’aimerai proposer des cours à distance de scratch, c’est-à-dire programmer des petits jeux en assemblant des blocs d’instructions de manière ludique. Je pense notamment à une tranche d’âge de 7 – 13 ans mais pourquoi pas plus vieux ! Je m’adapte à l’enfant, à ce qu’il a envie d’apprendre, puisque le but c’est transmettre ma passion à vos enfants et qu’ils apprennent en s’amusant. Les parents peuvent assister aux cours si ils le souhaitent, il n’y a aucun soucis. Disponible tout l’été horaire flexible. On peut s’organiser comme vous voulez 😊 N’hésitez pas à me contacter pour en discuter.

    Marco
    Cours de création de Musiques et Sons pour Jeux Vidéo!
    Etes-vous musicien et aimez-vous les jeux vidéo ? Etes-vous développeur de jeux vidéo et seriez-vous intéressé d’en apprendre plus sur leurs sons et leurs musiques ? Vous n`avez pas de l`experience musicale? Vous ne savez pas par où commencer? Je peux vous aider! Je suis un compositeur et sound designer de jeux video habitant entre le Japon et l'Europe et je vous propose des cours pour apprendre entre autres: - composition de bande son pour jeux vidéo, - création d’effets sonores et de bruitages - implémentation et codage des effets sonores dans les jeux vidéo. - M.A.O (Musique assistee par Ordinateur) N’hésitez pas à me contacter pour obtenir plus d’informations.

    Yassine
    Learn C# by Developing Games with Unity, Start your C# programming and Unity journey by building 3D games from scratch
    Key Features #Learn C# programming basics, terminology, and coding best practices #Become confident with Unity fundamentals and features in line with Unity 2021 #Apply your C# knowledge in practice and build a working first-person shooter game prototype in Unity What you will learn #Follow simple steps and examples to create and implement C# scripts in Unity #Develop a 3D mindset to build games that come to life #Create basic game mechanics such as player controllers and shooting projectiles using C# #Divide your code into pluggable building blocks using interfaces, abstract classes, and class extensions #Become familiar with stacks, queues, exceptions, error handling, and other core C# concepts #Learn how to handle text, XML, and JSON data to save and load your game data #Explore the basics of AI for games and implement them to control enemy behavior

    François
    Game Developper C# unity3D niveau débutant à avancé
    Apprenez la programmation C#. - Niveau atteignable intermédiaire. Apprenez l'utilisation complète du logiciel Unity3D. Apprenez les bons réflexes d'un Game Developper. Apprenez étape par étape, tout en développant votre premier projet. Faites vos premiers jeux et rentabilisez les en les publiant sur google play Androïd Les projet réalisé sont conçu par ordre de difficulté, jusqu'à la création d'un début de projet commercialisable.